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戰(zhàn)艦聯(lián)盟手游官方正版是一款以真實(shí)二戰(zhàn)背景為題材推出的戰(zhàn)艦海戰(zhàn)類(lèi)射擊手游。該作品采用3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格打造,游戲內(nèi)畫(huà)面細(xì)膩精美、戰(zhàn)艦建模外觀真實(shí)逼真、地圖場(chǎng)景恢弘震撼,配以熱血激昂的背景音樂(lè),給你身臨其境的海戰(zhàn)體驗(yàn)。除了界面精致外,戰(zhàn)艦聯(lián)盟背景故事也精彩還原,在本作中,玩家可體驗(yàn)根據(jù)真實(shí)歷史戰(zhàn)役改編的PVE副本關(guān)卡,在游戲中體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷從而認(rèn)知和平的美好。
在戰(zhàn)艦聯(lián)盟游戲玩法上,戰(zhàn)艦聯(lián)盟秉承公平競(jìng)技的理念開(kāi)發(fā)。不僅涵蓋戰(zhàn)列艦、巡洋艦、航空母艦、驅(qū)逐艦四個(gè)艦種,八十余類(lèi)戰(zhàn)艦供玩家選擇。同時(shí)在這里,你還可以自由搭配艦隊(duì),更具需求點(diǎn)擊特色科技樹(shù),和其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)公平戰(zhàn)斗。喜歡戰(zhàn)艦海戰(zhàn)題材游戲的玩家可不要錯(cuò)過(guò),歡迎來(lái)本站下載游玩。
1、實(shí)時(shí)海戰(zhàn)
2、實(shí)時(shí)計(jì)算炮彈彈道、裝甲擊穿
3、模塊化艦船傷害計(jì)算
4、單艦弱成長(zhǎng),沒(méi)有部件強(qiáng)化、戰(zhàn)力堆積等要素,保證戰(zhàn)斗中的競(jìng)技公平
5、水面艦艇部分是3D TPS射擊,航母部分是RTS
6、對(duì)戰(zhàn)和單人內(nèi)容都有(也可以當(dāng)成收集游戲??。?
6、游戲秉承公平競(jìng)技的開(kāi)發(fā)理念,希望付費(fèi)與非付費(fèi)玩家都能在平等的游戲基礎(chǔ)下免費(fèi)暢玩
7、當(dāng)前科技樹(shù)上擁有美、日、德三國(guó)總計(jì)80余艘戰(zhàn)艦,涵蓋航空母艦、戰(zhàn)列艦、巡洋艦、驅(qū)逐艦四個(gè)艦種,未來(lái)會(huì)不斷添加新的國(guó)家科技樹(shù)
8、游戲內(nèi)置自定義操作界面的功能,玩家可以自由調(diào)整戰(zhàn)斗中的操控按鍵,選擇最適合自己的操控方式
第一部分 航空母艦簡(jiǎn)介
在游戲中,cv(航空母艦)是以艦載機(jī)為主要武器,使用艦載機(jī)進(jìn)行作戰(zhàn)的一類(lèi)戰(zhàn)艦。和其他艦艇相比,航空母艦擁有全新的作戰(zhàn)機(jī)制。航空母艦的游玩機(jī)制更類(lèi)似于RTS類(lèi)游戲,而不是水面艦艇的TPS射擊游戲。
航空母艦的作戰(zhàn)主要以上帝視角進(jìn)行,操作多組艦載機(jī)編隊(duì)以及自身本體進(jìn)行戰(zhàn)斗,需要注意的是,如果本體沉沒(méi),cv將直接失去對(duì)所有飛機(jī)的控制權(quán)。
航空母艦使用高航速的艦載機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這意味著航空母艦擁有很強(qiáng)的靈活性和支援能力,高級(jí)航空母艦將擁有顯著高于戰(zhàn)列艦的作戰(zhàn)半徑,可以使用快速飛行的艦載機(jī)為隊(duì)友提供視野,進(jìn)行長(zhǎng)距離的定點(diǎn)傷害投送,以及使用戰(zhàn)斗機(jī)干擾,攔截對(duì)方航母的攻擊,支援隊(duì)友作戰(zhàn)。
第二部分 航空母艦作戰(zhàn)方式簡(jiǎn)介
航空母艦制造傷害的手段主要是魚(yú)雷機(jī)和轟炸機(jī)(統(tǒng)稱(chēng)攻擊機(jī)),魚(yú)雷機(jī)可以投下具有強(qiáng)大直接傷害能力,但是航速較為緩慢的魚(yú)雷,這些魚(yú)雷命中之后可以對(duì)敵人造成高額的直接傷害,還有一定幾率造成漏水;而轟炸機(jī)則可以投下高爆炸彈,這些高爆炸彈的點(diǎn)火率極高,但是直接傷害能力顯著低于魚(yú)雷機(jī)。通常情況下,魚(yú)雷轟炸機(jī)才是航空母艦的主要輸出來(lái)源。而轟炸機(jī)的傷害則是輔助輸出,以及在進(jìn)攻時(shí)負(fù)責(zé)頂在最前方承受敵方的防空火力,讓魚(yú)雷機(jī)安全投彈。所以一般情況下,對(duì)航母來(lái)說(shuō),魚(yú)雷機(jī)的價(jià)值要大于轟炸機(jī)。
(魚(yú)雷的直接傷害能力顯著高于炸彈)
航空母艦雖然擁有很強(qiáng)的長(zhǎng)距離傷害投送能力,但是也有缺點(diǎn),他的傷害投送能力受環(huán)境影響比較大。敵方的戰(zhàn)斗機(jī),高額的防空傷害,以及防空彈幕(簡(jiǎn)稱(chēng)AA),都可以大幅度干擾航空母艦輸出,以及讓航空母艦付出大量飛機(jī)損失的高額代價(jià)。以上三者都會(huì)對(duì)航空母艦的飛機(jī)造成傷害,其中來(lái)自一般艦船防空炮的防空傷害比較好應(yīng)對(duì),因?yàn)榉揽諅υ诓婚_(kāi)啟aa時(shí),只會(huì)攻擊最先進(jìn)入防空圈內(nèi)的第一組飛機(jī),也就是前文提到過(guò)的,航母可以使用轟炸機(jī)來(lái)為魚(yú)雷機(jī)抗傷害的原因。
但是其他兩者的威脅就較大。AA是主要裝備于巡洋艦以及美國(guó)驅(qū)逐艦和航空母艦本體上的特殊消耗品,開(kāi)啟后表現(xiàn)為一個(gè)以目標(biāo)艦船為中心的黃色圓圈。開(kāi)啟AA可以在一段時(shí)間內(nèi)顯著提高自身防空炮的對(duì)空傷害,并且能夠同時(shí)攻擊防空圈內(nèi)的所有飛機(jī),這代表你將無(wú)法使用轟炸機(jī)來(lái)墊防空,同時(shí),AA還會(huì)對(duì)受到影響的飛機(jī)都施加一個(gè)打散的debuff,表現(xiàn)為機(jī)組的圖標(biāo)閃爍。受到影響的飛機(jī)會(huì)被減速,并且投下的魚(yú)雷大幅發(fā)散,投下的炸彈散布范圍也會(huì)增大,這會(huì)降低你的命中數(shù)量,從而降低你造成的傷害。
(AA可以攻擊,減速并打散范圍內(nèi)的所有飛機(jī))
而戰(zhàn)斗機(jī)則類(lèi)似一個(gè)沒(méi)有AOE效果的“定點(diǎn)AA”,對(duì)方航母可以讓他的一組戰(zhàn)斗機(jī)指定你的一組攻擊機(jī)進(jìn)行追擊,在距離接近到一定程度時(shí),你的攻擊機(jī)會(huì)被對(duì)方戰(zhàn)斗機(jī)咬上,被戰(zhàn)斗機(jī)成功咬上的攻擊機(jī)會(huì)被上一個(gè)和吃AA表現(xiàn)一樣的打散buff,并且受到來(lái)自戰(zhàn)斗機(jī)的傷害,還有許多水面艦艇也裝備有可以在起飛后自動(dòng)為其護(hù)航的水上戰(zhàn)斗機(jī)。但是反過(guò)來(lái),你也可以使用你的戰(zhàn)斗機(jī)攻擊他的攻擊機(jī),以達(dá)到限制對(duì)方航母輸出的效果;或是使用你的戰(zhàn)斗機(jī)攻擊對(duì)方航母的戰(zhàn)斗機(jī)或水戰(zhàn)。
(正在被戰(zhàn)斗機(jī)攻擊的魚(yú)雷機(jī))
雙方的戰(zhàn)斗機(jī),一旦有其中一方咬上另一方的戰(zhàn)斗機(jī),這時(shí)候就會(huì)發(fā)生“空戰(zhàn)”??諔?zhàn)時(shí),雙方航母都將失去對(duì)正在空戰(zhàn)的戰(zhàn)斗機(jī)的控制權(quán)。兩組戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)一直停在交戰(zhàn)位置進(jìn)行空戰(zhàn),互相攻擊,直到一方戰(zhàn)斗機(jī)被全部擊落,或是一方戰(zhàn)斗機(jī)打空了彈藥,無(wú)法繼續(xù)交戰(zhàn)為止,這時(shí)候就會(huì)恢復(fù)雙方航母對(duì)戰(zhàn)斗機(jī)的控制權(quán)。
(正在發(fā)生的空戰(zhàn))
第三部分 注意事項(xiàng)
1、航空母艦的本體通常比較脆弱,所以一般情況下航母玩家會(huì)偏向于隱蔽自己,避免被對(duì)方發(fā)現(xiàn),小地圖上的藍(lán)色虛線(xiàn)圈就是你的水面隱蔽范圍,在這之外的水面艦艇無(wú)法直接點(diǎn)亮你的本體,但是你仍有幾率被飛機(jī)點(diǎn)亮,所以請(qǐng)盡量保持在一個(gè)合適的安全距離作戰(zhàn)。
2、航空母艦的飛機(jī)并不能直接起飛,每組飛機(jī)在開(kāi)局時(shí),返航后,以及團(tuán)滅后,都需要一個(gè)“整備時(shí)間”,整備完成后,這組飛機(jī)才會(huì)進(jìn)入可用狀態(tài)。而整備完成后,飛機(jī)還需要起飛時(shí)間來(lái)升空,升空后這組飛機(jī)才會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,并且接受你的操控。整備可以多組飛機(jī)同時(shí)一起進(jìn)行整備,而起飛只能一組一組起飛。
(排隊(duì)等待起飛的多組飛機(jī))
3、航空母艦的主要傷害來(lái)源于魚(yú)雷機(jī),但是魚(yú)雷機(jī)投下的魚(yú)雷航速緩慢,所以航母通常更喜歡攻擊機(jī)動(dòng)能力較差的戰(zhàn)列艦,因?yàn)槠渚徛聂~(yú)雷較難以命中高機(jī)動(dòng)的船只,特別是驅(qū)逐艦,攻擊驅(qū)逐艦需要航母玩家擁有較好的技術(shù)。而巡洋艦通常在高機(jī)動(dòng)的情況下還擁有AA,并且血量也顯著高于貧血的驅(qū)逐艦,所以一般不將其作為首要攻擊目標(biāo)。
4、航空母艦可以造成進(jìn)水和火災(zāi)兩種持續(xù)傷害效果,其中進(jìn)水在一個(gè)目標(biāo)上同時(shí)只能存在一個(gè),但是傷害更高,并且持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),但魚(yú)雷造成進(jìn)水的幾率較低;轟炸機(jī)造成火災(zāi)的概率極高,基本上是必然事件,并且火災(zāi)可以同時(shí)存在四個(gè),頭尾各一個(gè),中段兩個(gè),但是單個(gè)火災(zāi)的傷害較低,并且持續(xù)時(shí)間沒(méi)有進(jìn)水長(zhǎng)。通常敵方艦艇也可以通過(guò)“損管”消耗品修復(fù)這些負(fù)面效果,并且在損管持續(xù)的一段時(shí)間內(nèi)(因船而異,最短至5s,最長(zhǎng)至28s)不會(huì)再受到負(fù)面效果,但是損管也有冷卻時(shí)間。(也是因船而異,通常戰(zhàn)列艦>航空母艦=巡洋艦>驅(qū)逐艦)
5、航母的作戰(zhàn)半徑雖大,但也有限制,因?yàn)樵倏斓娘w機(jī)航速也不能瞬間移動(dòng),選擇近距離的目標(biāo)可以降低你飛機(jī)在來(lái)回路上的時(shí)間。并且航空母艦具有“魚(yú)雷機(jī)控制范圍”這一屬性(小地圖上的白色虛線(xiàn)圈就是你的魚(yú)雷機(jī)控制范圍),超出該范圍的魚(yú)雷機(jī)在手動(dòng)投彈時(shí),并不會(huì)和范圍內(nèi)一樣讓魚(yú)雷間距變窄,這將降低航母魚(yú)雷機(jī)的命中率,從而降低傷害。
(控制范圍外與控制范圍內(nèi)投雷)
6、航母一局可攜帶的飛機(jī)數(shù)量有限,所以你需要合理規(guī)劃飛機(jī)的使用,界面右側(cè)的備用機(jī)顯示了你目前剩余多少飛機(jī)備用(不包括你目前正在使用的飛機(jī))。而具有高額防空船只的AA對(duì)一擁而上的攻擊機(jī)具有毀滅性的殺傷能力,一次性將所有攻擊機(jī)投入攻擊一個(gè)被冷卻完成的高傷害AA保護(hù)的目標(biāo),并不是一個(gè)明智的選擇。但是aa也具有持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間,裝備在巡洋艦與驅(qū)逐艦身上的AA通常是30s持續(xù),120s冷卻(航空母艦本體擁有一個(gè)持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)120s,但是一局只能夠使用一次的AA用于自保)。
7、投彈完成的攻擊機(jī)擁有很高的航速,通常情況下這可以使他們安全的返航,但是默認(rèn)情況下投彈完成的攻擊機(jī)會(huì)直線(xiàn)回到你的本體,這路上可能會(huì)遭遇敵人的戰(zhàn)斗機(jī),或是路過(guò)某些船的防空,所以有時(shí)你可能需要手動(dòng)操作一下你的空載攻擊機(jī),避免他們死在半路上。
9、游戲內(nèi)置戰(zhàn)術(shù)語(yǔ)音(含中、英、日三個(gè)版本)
【人機(jī)挑戰(zhàn)】
1、人機(jī)挑戰(zhàn)分三種模式:初級(jí)、中級(jí)、高級(jí),各個(gè)模式的地圖規(guī)模不同、難度也不同
2、挑戰(zhàn)從0層開(kāi)始,每次挑戰(zhàn)成功一次,勝利層數(shù)增加1,挑戰(zhàn)失敗勝利層則減少1
3、每個(gè)模式的每一層首勝都可以獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)
4、層數(shù)越高,友軍則越少,獎(jiǎng)勵(lì)也相對(duì)越多,每周會(huì)重置挑戰(zhàn)層數(shù)和首勝獎(jiǎng)勵(lì)
【人機(jī)對(duì)戰(zhàn)】
1、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)為玩家對(duì)電腦AI的對(duì)戰(zhàn),人數(shù)至少是4V4,每次匹配的電腦AI船艦等級(jí)與玩家船艦的等級(jí)接近
當(dāng)匹配不到最少3名玩家隊(duì)友時(shí),會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充電腦作為隊(duì)友與AI戰(zhàn)斗
【玩家對(duì)戰(zhàn)】
1、玩家對(duì)戰(zhàn)為玩家之間的PVP對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入后皆為隨機(jī)匹配與自己戰(zhàn)艦等級(jí)相近的其他玩家
2、匹配最大數(shù)為12V12,最小數(shù)對(duì)戰(zhàn)為1V1,地圖隨機(jī),戰(zhàn)斗收益是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)收益的3倍
【玩法簡(jiǎn)介】
在游戲中可在主界面中點(diǎn)擊成就按鈕進(jìn)入成就系統(tǒng)
【成就分類(lèi)】
成就按照成就獲取難度從易到難分為普通、稀有、史詩(shī)和傳奇
【獲得方式】
1、在游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中造成傷害、擊沉敵艦、擊沉飛機(jī)、獲得勝利等,就可獲得不同成就
2、詳細(xì)的成就獲得方式可通過(guò)點(diǎn)擊想要獲得的成就進(jìn)入成就詳情界面查看
【成就獎(jiǎng)勵(lì)】
1、達(dá)到成就詳情界面中的成就獲得條件后可獲得對(duì)應(yīng)的自由經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)
2、詳細(xì)的成就獎(jiǎng)勵(lì)可通過(guò)點(diǎn)擊成就進(jìn)入成就詳情界面查看
v1.9.10版本
【周年版本更新內(nèi)容】
1、開(kāi)放時(shí)代對(duì)決大活動(dòng),活動(dòng)持續(xù)到8.18日24時(shí),參與活動(dòng)可獲得英系戰(zhàn)列艦加拿大(CANADA),意系巡洋艦加(GARIBALDI)。加拿大(CANADA)加入科技樹(shù),調(diào)整了加(GARIBALDI)部分?jǐn)?shù)據(jù)。
2、開(kāi)放蘇系戰(zhàn)列艦科技樹(shù)晉升,目前開(kāi)放晉升到納瓦里諾(NAVARINO)。
3、1000周活躍禮包限時(shí)加入蘇系限定裝飾品蘇維埃銅鷹,截止8.18日
蘇維埃銅鷹、蘇維埃銀鷹均可三個(gè)合成晉升。
4、上架PT禮包,每日限購(gòu)五次,上架競(jìng)技點(diǎn)禮包,限購(gòu)五次,截止8.18日
5、上架周年資源禮包,截止8.18日
6、上架蘇維埃銀鷹禮包,限購(gòu)兩次,截止8.18日
7、英系航空母艦 勝利(VICTORIOUS):轟炸機(jī)自動(dòng)攻擊的最大散步范圍擴(kuò)大了10%
轟炸機(jī)武器最大傷害從5400上調(diào)至10800
轟炸機(jī)武器點(diǎn)火率從105%上調(diào)至210%
轟炸機(jī)武器爆炸半徑提高25%
單架轟炸機(jī)武器攜帶數(shù)量從12下調(diào)至6
(上述改動(dòng)將在盡可能不影響正常情況下作戰(zhàn)效果的前提下,避免由于短時(shí)間內(nèi)過(guò)多命中次數(shù)造成的判定錯(cuò)誤)
8、修復(fù)了美系航空母艦埃塞克斯(ESSEX)模塊缺失的問(wèn)題
周年慶福利相關(guān):
1、匹配模式可獲取鉆石上限永久提升到1600鉆,單場(chǎng)獲勝獎(jiǎng)勵(lì)8鉆石。
排位模式可獲取鉆石上限永久提升到1500鉆,單場(chǎng)獲勝獎(jiǎng)勵(lì)5鉆石。
獲得鉆石需戰(zhàn)斗表現(xiàn)分大于500分。(已獲得600鉆玩家可繼續(xù)戰(zhàn)斗獲取1000鉆)
2、更新后將通過(guò)發(fā)放周年福利
3、調(diào)整了部分挑戰(zhàn)任務(wù),將挑戰(zhàn)任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì)永久調(diào)整為2500自由經(jīng)驗(yàn),永久提升日?;钴S寶箱中涂裝券獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量。
4、鉆石兌換自由經(jīng)驗(yàn)比例限時(shí)提升到1:280,截止8.18日
5、上加一個(gè)660點(diǎn)券彩箱子禮包,限購(gòu)一個(gè),截止8.18日
6、除英系航母勝利(VICTORIOUS),所有商城點(diǎn)券船八五折,截止8.18日
7、上架限定港口裝飾禮包,截止8.18日
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