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七星魔法使簡體中文版電腦版 免安裝綠色版

一趟豐富充實的冒險之旅

  • 游戲大小:462.45M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國外軟件
  • 游戲授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2024/06/23
  • 游戲類別:角色扮演
  • 應(yīng)用平臺:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:8.4分
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本地下載

七星魔法使中文版是一款復(fù)古類角色扮演游戲,該游戲通過可愛的q版形象,引人入勝的劇情,靈活輕盈的動作,讓玩家們在游戲世界內(nèi)大呼過癮。游戲的操作充分考慮到了電腦玩家的習(xí)慣和優(yōu)勢,采用的是電腦上面典型ARPG的操作風(fēng)格,鼠標(biāo)為主,配合鍵盤輔助,依靠鼠標(biāo)的點選可以完成絕大多數(shù)的工作,包括走,跑,跳,武器的裝備,道具的使用,和菜單的呼出,當(dāng)然,借助鍵盤的輔助功能也是必不可少的,不過這種東西也很快就可以適應(yīng),互不遮蓋的菜單看起來很干凈利落,對于一個完全不了解的玩家想來也能夠很快上手的。

七星魔法使簡體中文版電腦版

游戲特色

隨著任務(wù)的不同,將會有新的伙伴加入玩家的陣營。

組成冒險的小隊一同去完成任務(wù),小組中最多可以達到4個人之多。

玩家也需要預(yù)留出來空位給未來的同伴。

主角如果不幸死亡,也可以通過很廉價的方式復(fù)活繼續(xù)未完成的任務(wù)。

七星魔法使簡體中文版電腦版怎么玩?

在本站下載并解壓好游戲后,雙擊游戲文件夾中的“Soro_Win.exe”就可以開始游戲了。

1、點擊運行游戲后,在標(biāo)題界面選擇并點擊“新的冒險者”的按鈕選項;

2、在這里輸入冒險者名稱,點擊決定的選項;

3、這里玩家可以選擇好職業(yè),有武士、魔法師、矮人、精靈可供選擇;

4、這里大家可以對冒險者進行微調(diào),完成后即可點擊決定;

5、在創(chuàng)建完冒險者后選擇并點擊“去村莊”的按鈕選項;

6、然后大家就可以在這里選擇要去的場所了;

7、大家也可以在游戲中與NPC進行對話,了解游戲詳細情況。

游戲故事背景

游戲的魔法同樣自成一個系統(tǒng),據(jù)王國的傳說記載,世界上原來有七惑星之神,分別是木星神,太陽神,月神,水星神,金星神,火星神,木星神,分別有著各自不同的屬性和特長。

而魔法實際上是星球之間相互影響產(chǎn)生的結(jié)果,在七種星力排列組合之下共有120種魔法,這也正是《七星魔法使》這個游戲名稱的得來,共分為攻擊魔法,防御魔法,治愈魔法和變換魔法四大類型,而魔法的種類之豐富也基本上是同類游戲之冠了,除了流星雨,地震,光球,這種"游戲通用"類型魔法,還有著豐富的原創(chuàng)魔法想象力。

例如敵軍的體力吸取,巨人之手,培養(yǎng)細菌等等比較新奇的東西,相信喜歡龐大完備系統(tǒng)的游戲玩家一定會很欣賞。同一般的RPG不同的是而魔法的習(xí)得不再是隨等級成長而自然學(xué)得。

而需要先具有魔法物品才能施法,魔法物品之取得除了冒險中可得到外,主要是靠自己將物品帶到魔法師處去附上星力,再藉由長老的鑒定而引出魔力。

七星魔法使游戲玩法攻略

開始玩這個游戲之后,玩家很快就會發(fā)現(xiàn)與它其它falcom游戲不同的地方所在--比較大的自由度,游戲采用了ARPG的通用世界觀,剛開始的時候,可以按照玩家的意愿對自己控制的主角進行設(shè)計,主角并不是一個情節(jié)規(guī)定好的人物,而是由玩家自行設(shè)計,首先包含角色的姓名,還有種族設(shè)計:玩家可以從戰(zhàn)士(FIGHTER),矮人(DWARF),巫師(WIZARD)以及精靈(ELF)四個種族之中為自己控制的角色任意選擇,當(dāng)然不同種族之間有著各自的優(yōu)勢,每個種族都有自己的特殊技能,例如戰(zhàn)士可以有一定概率使對手物理攻擊無效,可以武器提升射程,巫師有一定的抗魔屬性,并且使用魔法值減半,矮人有出雙倍攻擊力的情況,并且又在運動中恢復(fù)hp的能力,精靈則有取得更多經(jīng)驗值的效果等等,至于注重魔法還是崇尚力量,抑或智勇雙全攻守兼?zhèn)?,玩家可以根?jù)自己的習(xí)慣,通過種族的選擇充分體現(xiàn)。

當(dāng)選擇完畢的時候,就象玩家所熟悉的魔法門系列一樣,玩家可以根據(jù)游戲事先設(shè)定的點數(shù)調(diào)整玩家所控角色的各項初始數(shù)值,人物數(shù)值有六種屬性數(shù)值,分別為STR-力量;INT-魔力;PRT-防御力;MGR-魔法抵抗力;及游戲中由于開關(guān)門和情節(jié)發(fā)生時所需要的VIT,DEX,KRM屬性。對于更多的ARPG玩家來說,更大的自由度是所期望的東西,所以通過游戲初始的設(shè)置,角色初期的能力數(shù)值是由角色的種族和性別決定的,當(dāng)選定主角后,可以根據(jù)玩家自己的意圖玩家可以通過調(diào)整年齡增加或者減小初始游戲所提供的修正值,這里就有一個很有趣的年齡設(shè)定問題,在確定了角色的所有情況之后,玩家可以更具自己的需要或者對游戲的理解,通過對所創(chuàng)造角色不同方面屬性的增強和削弱,從而獲得自己滿意的原創(chuàng)角色。

既然主角初始設(shè)定中已經(jīng)引入了年齡的概念,那么可以想象游戲中自然的加入時間的觀念,角色隨著年歲的增長除了人物的圖像會邁入中年甚至老年外,角色的基本值也會隨之增長或減少,一段時間沒去檢查數(shù)值后,也許會發(fā)現(xiàn)力拔山河的戰(zhàn)士已變成手無縛雞之力的老人了。此外,各角色的年齡到了蒙主寵召時,亦可制造一個新角色繼承死亡角色的能力,經(jīng)過能力的代代相傳,不久后就可有又懂魔法戰(zhàn)斗力超強的魔法戰(zhàn)士。

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