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未來(lái)之役國(guó)際服手游是一款以求生競(jìng)技為題材的在線多人射擊游戲,全名也叫絕地求來(lái)未來(lái)之役,一般又稱為絕地求生2,在游戲中玩家需要在一個(gè)荒島上與其他99位玩家進(jìn)行生死廝殺,最終成為最后的勝者。
游戲中,玩家需要在起始點(diǎn)降落搜集武器、彈藥和裝備,同時(shí)要注意避免其他玩家的攻擊,不斷規(guī)避逐漸縮小的安全區(qū)域。當(dāng)玩家成功擊敗一些敵人時(shí),就會(huì)獲得更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì),可以用于提升自己的防御和攻擊力。你可以通過(guò)豐富多樣的武器、裝備和技能,并根據(jù)自己的喜好和策略選擇不同的戰(zhàn)術(shù),爭(zhēng)取活到最后。
此外,未來(lái)之役國(guó)際服手游還支持多種不同的游戲模式,如單排、雙排還有小隊(duì)?wèi)?zhàn),每種模式都有不同的挑戰(zhàn)性和策略,也能讓玩家更加全面地體驗(yàn)游戲的精彩。
1、正版授權(quán),百人競(jìng)技
《絕地求生》端游正版授權(quán),完美還原百人同場(chǎng)競(jìng)技的純正端游體驗(yàn)。8000Mx8000M超大地圖,100名玩家,憑借戰(zhàn)斗策略及射擊能力淘汰他人,大吉大利,今晚刺激!
2、逼真場(chǎng)景,極致視聽(tīng)
UE4引擎技術(shù),成熟細(xì)節(jié)渲染,超大地圖、逼真場(chǎng)景,更細(xì)膩、更真實(shí)!
真實(shí)3D音效+7.1聲道,高保真實(shí)時(shí)語(yǔ)音,感受身臨其境的極致體驗(yàn)!
3、爽快操作,真實(shí)彈道
真實(shí)槍械彈道,優(yōu)秀射擊手感,極易上手!
幾十種真實(shí)槍支、槍械真實(shí)彈道模擬,真實(shí)投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰(zhàn)武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰(zhàn)斗射擊體驗(yàn)!
4、豐富載具,狂野飆車
多種真實(shí)載具,豐富的飆車操縱體驗(yàn),完美操作手感,比真實(shí)更真實(shí)!
5、一鍵組隊(duì),好友開(kāi)黑
隨時(shí)隨地,任性開(kāi)黑!一鍵組隊(duì),邀請(qǐng)好友語(yǔ)音開(kāi)黑,好友共戰(zhàn)。
微信/手Q好友體系、戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)、聊天室社交,無(wú)處不在的游戲內(nèi)社交體驗(yàn)!上陣兄弟兵,戰(zhàn)場(chǎng)見(jiàn)真情!
6、公平競(jìng)技,絕無(wú)外掛
強(qiáng)大的反外掛功能,針對(duì)各種機(jī)型的適配及性能優(yōu)化,讓游戲更公平、更順暢
相信也是有很多從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)未來(lái)之役這款游戲,但依然想加入“戰(zhàn)場(chǎng)”的小伙伴,但是對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),未來(lái)之役這款游戲要如何入門(mén)呢?為此,我們也做出了未來(lái)之役三分鐘的新手教學(xué),希望可以幫助到這些小伙伴,讓大家從戰(zhàn)場(chǎng)小白一步步變成“吃雞”王者!那么話不多說(shuō),就來(lái)到我們第一期的攻略吧
作為萌新,我們進(jìn)入游戲,首先就是要明白的就是每個(gè)按鍵對(duì)應(yīng)的作用是什么
首先就是這個(gè)圓盤(pán),它所控制的就是我們前后左右前進(jìn)的方向。當(dāng)你把圓盤(pán)向上持續(xù)拖動(dòng)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了持續(xù)奔跑的狀態(tài),另外當(dāng)你點(diǎn)擊圓盤(pán)左上方的小按鈕時(shí),也同樣會(huì)開(kāi)啟這個(gè)狀態(tài)。
圓盤(pán)左下角的這個(gè)按鈕,就是我們的背包啦,點(diǎn)開(kāi)就能查看到我們背包內(nèi)的一些物品。
再來(lái)就是圓盤(pán)下方的這個(gè)按鍵,點(diǎn)擊即可在第一人稱與第三人稱的視角中進(jìn)行切換。
之后在屏幕下方的中間位置,這就是我們的武器欄,武器欄下方,既為我們的生命值,生命值歸零,我們本局游戲也就結(jié)束了。
視角來(lái)到右邊帶有拳頭的按鍵,我們能發(fā)現(xiàn)游戲的左右兩邊都有這個(gè)按鍵,其實(shí)這就是我們的攻擊鍵,沒(méi)有武器時(shí),默認(rèn)是用拳頭攻擊的。當(dāng)你撿到武器,這個(gè)拳頭就會(huì)變成子彈的樣子。
攻擊鍵的下方,分別有三個(gè)按鈕,這分別對(duì)應(yīng)了蹲,趴,以及跳躍的按鍵。而它們的上方,也有著三個(gè)按鍵,分別是左側(cè)頭,右側(cè)頭,以及快捷語(yǔ)音,長(zhǎng)按快捷語(yǔ)音,我們可以選擇更多不同的短語(yǔ),這也方便了我們?cè)趯?duì)局中的交流。
在這三個(gè)按鍵的上方,可以看到還有三個(gè)按鍵,我們一個(gè)一個(gè)來(lái)說(shuō)。
首先是這個(gè)帶笑臉的,這個(gè)和快捷語(yǔ)音的按鍵一樣,長(zhǎng)按可以讓我們的角色做出不同的動(dòng)作。
而在它旁邊的小眼睛按鈕,按住他可以拖動(dòng)視角,觀察周圍的情況
最后無(wú)人機(jī)商店,他就類似于戰(zhàn)地商城,可以用對(duì)局中的積分兌換各類道具,這一點(diǎn)先不多說(shuō)。
在游戲的右上角,就是我們的地圖了。點(diǎn)擊地圖便可放大,在地圖上點(diǎn)擊也可以進(jìn)行標(biāo)記。在地圖旁邊也有三個(gè)按鈕,從上至下分別是設(shè)置、揚(yáng)聲器以及麥克風(fēng)。這也是方便在對(duì)局中我們與隊(duì)友進(jìn)行交流。
最后便是屏幕最上方帶有數(shù)字和字母的條了,其實(shí)這個(gè)代表的就是我們的方位。比如我現(xiàn)在所面對(duì)的方向就是正北方向。在看到敵人時(shí),就可以利用方位提醒隊(duì)友,進(jìn)行報(bào)點(diǎn)。
好啦,這一期的按鍵操作篇到這里也差不多就要結(jié)束啦
在游戲中可以通過(guò)探頭改變身體的姿勢(shì),減少身體漏出的部分,是最基本的身法。那在掩體后左右探頭與直接開(kāi)鏡有什么區(qū)別呢?
1、右側(cè)
從掩體右側(cè)直接射擊身體漏出的部分并不多,僅僅露出了右臂和右腿;右探頭進(jìn)行射擊會(huì)暴露頭部以及右肩和右手,相比較直接開(kāi)槍增加了爆頭的風(fēng)險(xiǎn)。
2、左側(cè)
從掩體左邊直接射擊時(shí),整個(gè)人物都會(huì)暴露在外面,屬于是小黑子露出雞腳了。而使用左探頭則會(huì)漏出半個(gè)身位。
這是因?yàn)槿宋锏臉屖嵌嗽谟壹缟系模詮难隗w左側(cè)射擊時(shí)整個(gè)人都會(huì)暴露在外面。而開(kāi)啟左探頭,人物會(huì)把槍端在左肩上,這樣我們只要把槍送出來(lái)射擊就行了,大部分身體也得到了掩護(hù)。
這里還有一個(gè)小技巧:實(shí)戰(zhàn)中同樣的視角,第三人稱需要拉更多身位才能打到人,但是第一人稱少拉一點(diǎn)身位就可以打到人了,開(kāi)鏡也是。所以掌握好左右探頭的節(jié)奏,更容易躲避子彈。
在卡視野的時(shí)候按下探頭,方便我們看到更多的視野。在掩體后探頭降低身位,躲避攻擊。并且探頭時(shí)行走還能極大減小自己的腳步聲。
當(dāng)然探頭的的作用并不止于此,還可以通過(guò)探頭加快預(yù)瞄點(diǎn)的調(diào)節(jié)。比如在打狙的時(shí)候可以點(diǎn)擊左右探頭,對(duì)預(yù)瞄點(diǎn)進(jìn)行細(xì)微的調(diào)節(jié)。
吃雞剛槍講究的就是緊張刺激,分秒必爭(zhēng),畢竟七步之內(nèi)槍又快又準(zhǔn)。所以要是你的槍沒(méi)有對(duì)面的快,最好的方法就是呼叫隊(duì)友。我們需要以最快的速度讓隊(duì)友準(zhǔn)確知道敵人的位置或者動(dòng)向,不過(guò)絕大部分人呼叫隊(duì)友的方式可能出了些問(wèn)題。
每個(gè)玩家都是以自己為坐標(biāo)的原點(diǎn),根據(jù)上北下南左西右東的原則,繼而確定東南、東北、西南、西北四個(gè)方向。但是八個(gè)方位坐標(biāo)報(bào)點(diǎn)仍不能滿足定位需求,所以需要更加精準(zhǔn)的刻度,也就是數(shù)字坐標(biāo)。
在實(shí)戰(zhàn)中大家并不能時(shí)刻朝著同一方向行進(jìn)或者依靠相同掩體,時(shí)常分別處在不同的位置上。所以與隊(duì)友有一定距離時(shí),直接套用對(duì)方的報(bào)點(diǎn)方向?qū)ふ覕橙?,往往?huì)一無(wú)所獲??梢栽谛〉貓D中根據(jù)隊(duì)友所處的方向以及報(bào)點(diǎn)和敵人槍聲距離來(lái)判斷敵人的位置。
這里要注意:與隊(duì)友的距離越遠(yuǎn),看到人的方位差別就會(huì)越大;敵人距離我們?cè)浇?,坐?biāo)差別也會(huì)越大。
此時(shí)如果能在準(zhǔn)確方位加上距離以及標(biāo)識(shí)物就可以將敵人快速又精準(zhǔn)的鎖定下來(lái)。
敵人的遠(yuǎn)近位置,也就是距離。一般是遠(yuǎn)點(diǎn)、近點(diǎn)、臉上。遠(yuǎn)距離看到人之后估算好距離建議直接標(biāo)點(diǎn)。
當(dāng)敵人在掩體后,或者不在同一水平位置時(shí),還可以增加周圍描述,進(jìn)一步鎖定敵人。
將以上所有信息串聯(lián)起來(lái),我們就能獲得敵人的精確位置。
例如:210方向樹(shù)后遠(yuǎn)點(diǎn)。
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