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史萊姆大魔王是一款非常有趣的角色扮演類像素風(fēng)格單機游戲,玩家將扮演的是因意外穿越來到異界變異史萊姆,你意外的掌握了吞噬之力。游戲的核心玩法是探索不同地圖場景,你會遇到不同的敵人,發(fā)現(xiàn)敵人比較強的屬性將其吞噬替換為自身的屬性。如果遇到比較高的屬性,直接起飛,真是開局一張嘴,變強全靠吃。在其探索途中,遇到的所有敵人都可吞噬,他們將是你技能的來源,每個技能都有用處,合理的技能搭配寵物搭配可以發(fā)揮出1+1大于2的作用。話不多說,感興趣的小伙伴快來和小編一起開啟吞噬之旅吧。
1、所有敵人都可吞噬,吞噬攻擊、防御、技能、甚至技能上限,靠吞噬還能獲得寵物以及變異技能
2、升級不會加屬性,變強全靠吞
3、每個技能都有用處,合理的技能搭配寵物搭配可以發(fā)揮出1+1大于2的作用
4、沒有強制主線,完全自由探索、自由搭配
5、兩個不同種類的寵物合成還能讓不同種族的技能融于一身,例如反擊+連擊可以在反擊的時候觸發(fā)連擊
首先我們需要知道,目前版本的怪物并不強力,BOSS也就只有一個,打完就沒了,所以在戰(zhàn)斗時,一般都是速戰(zhàn)速決,記住這一點我們再來逐個分析一下每只寵物的變異技能
(按正常推圖獲取寵物的順序排列)
一、血蝠
1、變異嗜血
單體,低傷害,掛流血—無用
2、變異吸血
群體傷害,雖然有著5靈力的高消耗,但是對面有多少人你就會會回復(fù)多少靈力,在前期沒有“瞬殺”時可以作為過度技能使用
二、食人花
1、變異刺玫瑰buff技能,25%反彈傷害和法術(shù),雖然看上去可以給反擊流使用,但是反擊流的傷害并不需要這點蚊子腿,因為這只是反彈對面的傷害,并不是你反擊對面。
2、變異噬人
基礎(chǔ)3倍傷害,若對方處于流血則10倍傷害(可是目前由于bug這個10倍傷害并不生效,不過預(yù)測后續(xù)版本打boss的神技),使用后會導(dǎo)致自身永久流血,看上去是一個非常難受的負(fù)面,實際上卻是地龍的壓血量神技,因為流血并不會致死,最低會留下一滴血,而地龍的被動是掉了多少百分比的血量就增加多少百分比的攻擊。
三、石頭人
1、變異磐石
5靈力高消耗,看上去抵擋任意傷害兩下,簡直666,實際上沒吊用,根本用不上,如果你想保人,建議看看下方牛頭人的變異堅定
2、變異投石
對群能力不如蝙蝠的變異吸血,50%減速?兩刀把對面砍了,我去掛減速干嘛?
四、神壺(隱藏寵物)
神壺要額外講一個技能,目前版本最強神技,沒有之一
1、瞬殺
只需3靈力,施加全隊buff,A死敵人之后會接一發(fā)全體A!后期效果就是,開局一只寵物放瞬殺,第二只寵物一個平A秒全體,低成本高效率,毫不拖泥帶水。一力破萬法,拒絕花里胡哨
2、變異迷霧
降低全場命中,包括己方!去球吧!
不過后續(xù)版本或許可以搭配超聲充能在打boss或者高層秘境發(fā)揮作用
3、變異迅猛(黃)
施加buff,閃避對方攻擊后減少對方buff回合
五、青芒
1、變異追擊
青芒神技,搭配被動有30%概率,其它寵物也能帶,但是一般
2、變異迅捷(紫)
后續(xù)打boss打高等級秘境可能會有用,平時打野怪就算了
六、地龍
1、變異不死
看上去挺不錯,但問題是現(xiàn)在根本死不了,很難死
2、變異大地脈絡(luò)
同變異不死
七、天唯巨鯊
1、變異清算
buff和debuff都清除,搭配天唯的其它上buff技能,回血很猛,但問題是目前版本用不上,后續(xù)應(yīng)該會有用
2、變異攪動
隨機凈化隊友,沒啥好分析的
八、牛頭人
1、變異堅定意志
保人神技,生命較低大概是20-30%的樣子,非常適合學(xué)來保護壓血量的地龍,反擊流派也可以帶,但是不建議,因為技能格子不夠用
注意:如果你只是想玩牛頭人,那么并不需要這個技能,而是你想要保人,才需要弄這個技能
2、變異蓄力
挨打三回合,受到的傷害分一半給隊友,目前沒什么用,三回合太長了,而且對面也打不動你
九、金屬風(fēng)暴
1、變異盾反搭配厚甲(也可以再加個盾反)使用,盾反流核心技能,雙防高了之后,在能夠出場直接秒的情況下,比瞬殺+平A組合更快(不過成本也更高),是刷怪最快的玩法!
2、變異碎裂
挺不錯的技能,搭配厚甲和變異盾反(沒有的話千萬別用,不然就會痛擊我的隊友),在變異盾反沒有秒掉對面時,來一發(fā)變異碎裂就好了,如果后續(xù)能出主動套盾的技能,那這個技能或許也會成為打boss和刷高級秘境的神技
十、白狼
1、變異月盈
用這個技能需要綁定白狼的一堆其它技能,目前沒什么用,如果有興趣嘗試“月下無限連”,可以當(dāng)做娛樂玩法
2、變異月之降臨
說實話,從某種意義上來說是神技,你不難看出這技能打持久戰(zhàn)可能會產(chǎn)生什么作用,但問題是現(xiàn)在都是出門兩刀給秒了,實在是不適合當(dāng)前版本,或許在后續(xù)版本會發(fā)揮作用吧。
最后,糾結(jié)玩什么的流派的,都建議從瞬殺平A開始(低成本,高回報,操作簡單),再去慢慢嘗試其它流派
1、自由探索是前提
2、每個敵人的屬性、成長、技能不同
3、自身可以吞噬任意屬性和技能
4、探索不同技能搭配造成的蝴蝶效應(yīng)
v1.1.3版本
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