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文字游戲手機(jī)版是一款純文字的冒險(xiǎn)角色扮演游戲,在這個(gè)世界里字不只是字,同時(shí)也是物件、人物與場景。其中的每個(gè)“字”都不單單是簡單的“字”,你可以和指代各種“字”進(jìn)行對話,也可以和指代各種物品的“字”進(jìn)行互動(dòng),你將操縱著主人翁“我”挑戰(zhàn)一關(guān)關(guān)由文字所構(gòu)成的謎題,在字里行間找出端倪,刪去文字顛覆句義,或推移文字改寫事實(shí)。游戲的難度也會(huì)隨著進(jìn)程的推進(jìn)逐步提高,剛開始只需要在一句單獨(dú)的話上進(jìn)行修改,但在游戲后期,往往是進(jìn)入一個(gè)大場景關(guān)卡,玩家不僅需要從一大段文字中找出謎眼,還需要考慮句子與周邊環(huán)境的聯(lián)系。
溫鐸歷二一零二年……
魔龍入侵王都,并且將之據(jù)為己有。
從此,便是第五大陸噩夢的開始。
終于出土年代久遠(yuǎn)的布林傳說,
每當(dāng)中土第五大陸面臨危急存亡之秋,
便有英明的勇者為眾生挺身而出。
文明誕生初期曾有中土三賢者,
打造貝克思貝斯之劍、杜爾手套、四目眼鏡。
三件圣物雖散佚,至今仍流傳中土,
等待著勇者舉起圣物——
化堅(jiān)強(qiáng)意志為利刃,刺進(jìn)邪惡魔龍的心臟!
屆時(shí)無處不是喜慶樂章,
人們臉上再燃起擁抱字句的希望。
勇者現(xiàn)在就要出發(fā)!
游戲內(nèi)玩家需要操控玩家“我”,通過左側(cè)遙感移動(dòng),觸碰其他文字可完成選擇的操作
進(jìn)入游戲,“我”無法穿越“墻”等障礙,但可通過“門”進(jìn)入下一場景
游戲內(nèi)無法自動(dòng)保存游戲進(jìn)度,我們需要手動(dòng)保存存檔
大部分玩法下,通過解鎖地圖中其他道具或動(dòng)物、人物可解鎖新的文字內(nèi)容,玩家從中找到“門”即可進(jìn)入下一關(guān)卡
第一章,游戲初始走出自己的房門后,在走廊上上下下左右左右,即可解鎖房門,進(jìn)入彩蛋地圖。
是舍近求遠(yuǎn)的朋友呢
第一章,叫醒艾斯時(shí),不要按床邊的「鈴」,而是按左邊稍遠(yuǎn)的「鈴」。
狗嘴真的吐不出象牙
第一章,和小路上的「狗」多次互動(dòng)。
勇者也有博物學(xué)家夢
第二章,在收藏圣劍的寶庫中調(diào)查所有金屬制品。(調(diào)查完之前不要拿劍)
生死掌握在自己手中
第二章,刪除「沒」,組成「我驚訝地發(fā)現(xiàn)自己摔死」。
太酸的東西還是別碰
第二章,刪除「史」,組成「萊姆不斷冒出」。
善良,是一種超能力
第三章,在勇者之村和「士」對話,刪除「沒」,組成「已經(jīng)有了生命」。
還想再多聽一個(gè)故事
第三章,和酒館的「八」對話并且聽故事,之后離開勇者之村前再次找他聽故事。
其實(shí),還滿明顯的啦
第三章,不找酒館的「八」,直接和走路歪斜的「客」多次對話。
總會(huì)有一個(gè)人在愛你
第三章,在添譜來堂的手勢挑戰(zhàn)中,調(diào)查「掌」,出現(xiàn)句子「憐愛之深」,推動(dòng)「愛」,組成「是愛的手勢」。
你,該不會(huì)是路癡吧
第四章,和艾斯一同前往寶庫時(shí),搞錯(cuò)6次方向。
時(shí)間管理大師在這里
第四章,對戰(zhàn)巨人時(shí),組成「我冰巨人」。
你,應(yīng)該是故意的吧
第四章,對戰(zhàn)巨人時(shí),組成「我打艾斯」。
恭祝你呀福壽與天齊
第四章,對戰(zhàn)巨人時(shí),拆字「醒」,再拆字「星」,可以得到「生日」,組成「我生日」或者「巨人生日」或者「艾斯生日」。
像你這樣善良的好人
第四章,對戰(zhàn)巨人時(shí),組成「解救艾斯」、「喚醒艾斯」、「治療艾斯」。(通過拆字「冰」,可以組成「治療」。)
城堡露臺(tái)上的三本柱
第五章,先組成「石柱上有一只小小鳥」和「木柱上有一只小小鳥」,再組成「水柱上有一只小小鳥」。
沒有要偷東西的意思
第五章,在有小鳥的露臺(tái):
調(diào)查「磚」,推動(dòng)「石」,組成「此處磚門區(qū)隔露臺(tái)」。
調(diào)查「條」,刪除「泥」,組成「水做的仿古裝飾構(gòu)造」。
移動(dòng)到露臺(tái),使畫面跟著移動(dòng),組成「飾條,水做的仿古裝飾構(gòu)造」。
往上走,從窗口進(jìn)入公主房間。
一小段被遺落的記憶
第五章,在公主房間,拉繩子打開床簾,調(diào)查床上的布偶。
不可能有門進(jìn)不去吧
第五章,先在露臺(tái)的窗口進(jìn)入公主房間,調(diào)查「門」。之后在走廊修復(fù)畫作后,往右走到盡頭,打開公主的房門。
才沒那么容易妥協(xié)呢
第五章,不答應(yīng)巨人談話,直接硬沖10次。
勇者也有植物學(xué)家夢
第五章,調(diào)查城堡屋頂?shù)幕▓@里的全部植物。(不同的字都調(diào)查一下,每一棵樹的描述也有點(diǎn)不同。)
艾斯沒有叫你這樣做
第七章,艾斯改裝懷表后,按「ESC」選擇「調(diào)整狀態(tài)」。
成為一個(gè)忠實(shí)守護(hù)者
第七章,最后的選擇,組成「放棄了世界的人」。
成為一個(gè)堅(jiān)定拯救者
第七章,最后的選擇,組成「放棄了公主的人」。
歡迎您繼續(xù)編輯故事
第七章,最后的選擇,刪除「何」,拆字「昨」,組成「成為作者」。
已成功輸出純文字檔
第八章,在打字程序選擇「輸出TXT」。
已生成結(jié)局(其一)
第八章,打字程序的章節(jié)段落:
「章1」選擇「除了搬紙箱之外什么都不會(huì)的我,只想一輩子過著平凡的生活?!?
其它章節(jié)隨意選。
已生成結(jié)局(其二)
第八章,打字程序的章節(jié)段落:
「章3」選擇「失敗,是勇者不變的宿命。」
其它章節(jié)選項(xiàng)和「結(jié)局六」一樣。
已生成結(jié)局(其三)
第八章,打字程序的章節(jié)段落:
「章7」選擇「真相往往是殘忍的,公主身上有著無人能解的詛咒?!?
其它章節(jié)選項(xiàng)和「結(jié)局六」一樣。
已生成結(jié)局(其四)
第八章,打字程序的章節(jié)段落:
「章2」選擇「一夜好眠后,勇者決定繼續(xù)前進(jìn),日后再將蛇妖與魔龍一網(wǎng)打盡?!?
「章4」選擇「于是勇者雙手一攤,以投降換取對方放人?!?
其它章節(jié)選項(xiàng)和「結(jié)局六」一樣。
已生成結(jié)局(其五)
第八章,打字程序的章節(jié)段落:
「章5」選擇「靠著絕佳的運(yùn)氣與奇跡,勇者在藍(lán)天白云的見證下贏得勝利?!?
其它章節(jié)選項(xiàng)和「結(jié)局六」一樣。
已生成結(jié)局(其六)
第八章,打字程序的章節(jié)段落:
「章1」選擇「某一天,我出手幫助了一位流離失所的吟游詩人,他稱呼我為「識(shí)字勇者」。」
「章2」選擇「勇者在附近找到耆老所說的蛇妖,高舉圣劍將之砍成兩半。」
「章3」選擇「勇者的目標(biāo)很清楚:擊敗魔龍,拯救公主及這個(gè)世界?!?
「章4」選擇「勇者心里很清楚,惟有擊敗巨人才是唯一正途?!?
「章5」選擇「面對像魔龍這樣強(qiáng)悍的對手,見樹不見林的勇者必須慘遭一次滑鐵盧?!?
「章6」選擇「一點(diǎn)一點(diǎn)拼湊起破碎的自己之后,勇者與眼前的公主道別?!?
「章7」選擇「應(yīng)該拯救公主或拯救世界,又或者……」
已開啟過每一種版本
第八章,在打字程序,查看檔案里的全部文本內(nèi)容。
書柜,厚重得像巨人
第八章,最后的3D場景,調(diào)查書房的書柜。
畫,小公主的成長史
第八章,最后的3D場景,調(diào)查走廊墻壁的女兒照片。
樓梯,曲折得像蛇妖
第八章,最后的3D場景,調(diào)查家門外的樓梯。
豐富而精準(zhǔn)的音效,真的能把人一點(diǎn)點(diǎn)從屏幕外“拽”進(jìn)游戲當(dāng)中。用一個(gè)詞來概括,沉浸感顯然是最合適的。
而依靠字符組合出的美術(shù)設(shè)計(jì),同樣非常有雅趣。比如你會(huì)發(fā)現(xiàn),在諸如“火”、“蛇”等文字出現(xiàn)時(shí),會(huì)附帶著光暈或抖動(dòng)的特效,非常鮮明地讓你能透過文字腦補(bǔ)出畫面來。
而當(dāng)主角在舉起“貝克斯貝斯之劍”時(shí),屏幕中真的會(huì)突然躍出一把由金色字體組成的大劍,還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)傳統(tǒng)RPG制式的特寫,很有FC時(shí)代游戲的那味兒。
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