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遠星物語手機版 v1.0安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大小:473.67M
  • 授權(quán):免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-08-22
  • 版本:v1.0
  • 年齡:12+

推薦游戲

遠星物語手機版

無需網(wǎng)絡(luò)無廣告
超快節(jié)湊的無盡戰(zhàn)斗~
10
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  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

遠星物語手機版是一款非常好玩的角色冒險類手機游戲,該游戲整體畫風采用了復古的像素畫風打造,畫面精致細膩,再加上精彩刺激的動作冒險玩法,致力于為玩家打造出全新的冒險體驗。同時在游戲玩法上,玩家將在游戲中扮演一名從悲傷的際遇中失憶的角色,你需要前往遠星世界尋找自己的身份,從而開啟了一段有趣的冒險之旅。

此外,在遠星物語游戲的整個過程中你需要跟隨著主線劇情進行冒險,并這里會有各種各樣的怪物阻擋你,因此你需要巧妙的運用自己的操作來擊敗他們,擊敗他們之后會獲得資源道具,從而打造強勁的武器裝備來幫助你更好的完成任務(wù)。總之,這款遠星物語手游整體玩下來非常的有趣,能讓你拋開所有煩惱,沉浸在游戲中,那么有興趣的朋友可以下載嘗試一下!

游戲特色

1、游戲中有增益效果的設(shè)定,增益效果可以視為一個常駐的BUFF,通過吃食物獲得

2、防御力不僅僅直接抵消攻擊傷害,也是玩家按下防御后護盾抵消的傷害

3、游戲中存在火冰電波四種元素(傷害類型),這些元素存在著生克關(guān)系

遠星物語新手攻略

1、首先進入遠星物語手游;

2、點擊開始游戲;

3、進入游戲后你會體驗到一場有趣的劇情,隨后跟隨著主線任務(wù)進行冒險;

4、在這里你會碰到各種各樣的敵人,你需要將他們打敗,獲得各種武器裝備來增強自己的實力,玩起來還是非常不錯的。

游戲亮點

1、復古風格的游戲畫面。

2、使用能量彈需要瞄準,可以利用反彈的特性攻擊敵人。

3、需要解開大量的機關(guān)和謎題。

4、多種屬性的攻擊方式。

遠星物語手機版游戲攻略

1、裝備、屬性、特質(zhì)與增益效果

本作的裝備和屬性并不復雜,裝備分為兩個武器位(并沒有主副手方面的差異)、三個防具位(頭、衣服、鞋),裝備可以提升屬性(見下文),部分高級裝備會增加特質(zhì)

屬性分為8項:血量、攻擊力、防御力、專注度、火抗、冰抗、電抗、波抗

值得一提的是防御力不僅僅直接抵消攻擊傷害,也是玩家按下防御后護盾抵消的傷害!也就是說平時狀態(tài)下吃的傷害是只計算抗性,而防御時相當于計算抗性后再雙倍減傷。此外專注度決定了暴擊率、沖刺(可以理解為一般游戲的翻滾)的無敵時間、電力(用于釋放主動技能)的恢復速度

此外游戲中有增益效果的設(shè)定,增益效果可以視為一個常駐的BUFF,通過吃食物獲得,初始擁有兩個增益BUFF位(在技能樹和部分裝備特質(zhì)中還可以增加)

特質(zhì)是最近的版本增加的新系統(tǒng),也是游戲中的一大特色:

不動如山:根據(jù)特質(zhì)比例和血量上限免疫擊暈和擊退,比如10%的不動如山和1000血量可以免疫100傷害以下的暈眩和擊退。游戲中快速低傷害敵人很容易造成擊暈和擊退,這個特性有很好的counter效果

荊棘之魄:根據(jù)自己的防御和格擋量反彈受到的傷害,簡單的說就是純tank的玩法可行了

強襲:根據(jù)攻擊力和強襲比例,近戰(zhàn)攻擊時產(chǎn)生震蕩波,傷害等同于強襲比例*攻擊力,每25%強襲比例增加一道震蕩波

交叉反擊:交叉反擊是指對正在進行攻擊的敵人攻擊造成的額外傷害,在電路中也可以進行強化

恃強凌弱:增加被弱化的敵人受到的傷害,弱化只能來自于裝備

動能:增加沖刺之后的單次攻擊或技能傷害,由于沖刺可以連續(xù)三次,也就是說該特性可以疊加三次!

2、元素與電路

游戲中存在火冰電波四種元素(傷害類型),這些元素存在著生克關(guān)系(火克波克電克冰克火,相克時造成50%額外傷害),在戰(zhàn)斗和解密中都能發(fā)揮作用。元素類型的解鎖需要通過主線的神廟探索解密獲取。

元素傷害一般而言高于普通傷害,且會附帶額外的效果(需要蓄力射擊或者使用技能觸發(fā))?;鹧鏁斐勺茻ǜ鶕?jù)敵人的最大HP持續(xù)掉血)、冰冷會造成凍傷(降低攻擊和移動速度)、雷電會造成觸電(根據(jù)敵人的最大攻擊力持續(xù)掉血,且伴隨短暫的打斷和暈眩)、波會造成標記(受到的遠程傷害增加)

此外元素傷害雖然高,但是使用會增加過載值,當黃色過載條讀滿會強制切換回普通模式,且需要較長冷卻時間,所以最佳的使用方式是在部分過載時切換回普通攻擊模式(會加速過載的冷卻)。

此外有著類似技能樹的“電路”設(shè)置,升級和完成部分任務(wù)都可以獲得CP點(技能點)用于電路加點,電路根據(jù)屬性(血量、攻擊、防御、專注)分為4個方向,每個方向分別有兩條延伸的主動技能的技能樹(包含兩個主動技能)和兩條延伸的被動技能的技能樹,即有16條分支方向可選,主動技能的技能樹可以隨時切換使用不同的技能。而已加的技能點可以去新手港信息大樓2樓洗點。

技能的釋放需要消耗電力,電力可以隨時間恢復,但是電池的上限需要隨游戲進程解鎖。電路的不同方向和技能與元素的不同效果可以組成各種combo,提升戰(zhàn)斗中的樂趣。

3、戰(zhàn)斗與操作

游戲中分為近戰(zhàn)、遠程、技能三種攻擊方式

近戰(zhàn)是約面前180度的AOE傷害,且會造成部分小怪硬直和擊退的效果。近戰(zhàn)攻擊是前3次快速攻擊+最后一次大范圍的回旋斬(但是動作較慢)。可以3次攻擊以后使用沖擊取消(沖刺也能取消任何進行中的動作)然后再3連反復攻擊單個敵人(這樣可以持續(xù)造成敵人硬直)

遠程需要手動瞄準,且開始有一個聚焦的過程(按住瞄準),如果不聚焦是在面前扇形方向隨機射出。技能需要主動釋放,分為強力AOE&單體傷害等等。遠程控制有“蓄力”的設(shè)定,連續(xù)快按可以造成大量傷害,蓄力則可以破防+擊退。此外遠程攻擊可以附帶狀態(tài)傷害,造成狀態(tài)效果(燃燒,冰凍等)。游戲中部分怪物會抵抗遠程傷害,所以并不能魂斗羅搞定一切,遠程還是作為近戰(zhàn)的輔助而存在 對于筆者這樣的手殘玩家就是主要輸出手段了 。

游戲中有兩種防御方式:沖刺和防御

沖刺就是一般游戲中的翻滾,有無敵幀(隨角色的專注數(shù)值而增加),可以最多3連穿刺,然后會有1秒左右的空檔期。防御則是根據(jù)角色的防御力數(shù)值可以抵消一部分傷害,值得注意是防御的有效角度大約是正面180度,混戰(zhàn)中并不能無腦防御,且防御時不能攻擊。

游戲中需要靈活運用沖刺和防御,(主要是針對彈幕類)有一些傷害是高射速高傷害,必須要閃避,而有一些傷害是大范圍(沖刺的距離也很難避開)中低傷害,適合防御。此外還有一個問題是一味的沖刺也會錯過輸出的時機(見下文第一個副本BOSS),所以根據(jù)時機靈活使用閃避和防御才是最佳的對策

4、怪物與BOSS

游戲中的怪物和BOSS設(shè)計是一大亮點,除了快速的反應(yīng)和搏殺的勇氣能幫助玩家殺敵,大部分怪物和BOSS都會有更有效的打擊方式(破防):比如地鼠在瞄準時被遠程攻擊會進入破防狀態(tài)、牛需要誘使其撞墻后會進入破防狀態(tài),羊在它角飛出去擊打身體會使其破防等等。這使得戰(zhàn)斗不僅僅是簡單的打斗,還增加了趣味性和策略性。

在boss身上,這種特色體現(xiàn)的淋漓盡致,每個boss都不是你直接能夠打死的,都需要根據(jù)其弱點利用相應(yīng)的對策,結(jié)合環(huán)境解謎才能順利過關(guān),同樣也是趣味無窮。比如第一個螃蟹BOSS無死角防御,但是砸地攻擊數(shù)次后就會露出核心的脆弱部分。又比如第二個BOSS(新手副本BOSS)炮臺,分為3個階段,P1可以近戰(zhàn)高效輸出 也可以遠程茍 ,P2要利用柱子防御+遠程瞄準輸出,P3時BOSS正面180度完全防御,需要利用BOSS掃射時轉(zhuǎn)角過大射它的屁股破防,但是仔細觀察環(huán)境,也可以利用BOSS背后的墻壁彈射攻擊破防!

這種戰(zhàn)斗作為核心玩點的游戲,怪物不僅僅體現(xiàn)在外觀、體型、攻擊方式上存在差異,在應(yīng)對策略上也都有足夠動手和動腦的空間。這使得戰(zhàn)斗不僅僅是簡單的打斗,增加了趣味性。

游戲優(yōu)勢

1、這里有紅白機式的16位色畫風和流暢的物理效果,有快節(jié)奏戰(zhàn)斗和精巧的解謎系統(tǒng),也有極富科幻色彩的劇情。

2、很多玩家都有過這種想法:將兩類游戲的優(yōu)點結(jié)合,打造出一款棒棒的游戲。這正是《遠星物語》所做的。

3、這里有塞爾達式的地城解謎元素,也有RPG游戲中的各式裝備。選擇恰當?shù)难b備和技能來體驗深度作戰(zhàn)。

4、冒險旅途中的道具可以助您在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中大顯身手,找準敵方弱點進行攻擊。

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  • 系統(tǒng):Android 4.0 或更高版本
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  • 包名:de.radicalfishgames.crosscode權(quán)限:點擊查看
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