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60秒差距蘋果版 v1.2官方版
  • 分類:冒險解謎
  • 大小:536.2M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-07-02
  • 版本:v1.2

推薦游戲

60秒差距蘋果版

無需網(wǎng)絡(luò)無廣告
保護(hù)艦員存活,時刻準(zhǔn)備行動
廠商:Robot Gentleman
10
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  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

如果只給你60秒的時間逃離太空,你會怎么帶走什么呢?這里小編給大家?guī)砹诉@款60秒差距蘋果版,英文名叫60 Parsecs,這是一款支持中文的劇情冒險類游戲,游戲背景講述了由于還有60秒太空站即將爆炸,太空站內(nèi)的人員必須在60秒的時間逃離這里,才能生存下去。

而玩家在游戲中將扮演這個太空站的艦長,剛開始你需要跟隨著主線任務(wù),去收集各種可以帶走的物資,如罐頭、食物、醫(yī)療物品等等,還需要找到你的伙伴一起逃離,面對食物短缺等外太空的挑戰(zhàn),做出艱難抉擇,幫助艦員們在太空中安全存活下來。

另外值得一提的是,60秒差距游戲內(nèi)還提供了大量的故事劇情可以體驗,讓你的冒險之旅不會覺得枯燥乏味,玩起來緊張又刺激,有興趣的小伙伴可以自行下載體驗!

60秒差距ios版

游戲特色

1、搜尋與撤離

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。

2、生存與抉擇

太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。

3、探索與制造

強(qiáng)力膠帶可以修復(fù)所有問題,但你該怎樣修復(fù)(或者至少是制造)強(qiáng)力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進(jìn)行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。

4、領(lǐng)導(dǎo)與保護(hù)

作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責(zé)——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進(jìn)太空里去。

60秒差距蘋果版怎么玩?游戲新手攻略

1、打開60秒差距蘋果版,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)入游戲;

2、選擇語言,默認(rèn)就是中文的;

3、選擇你的角色;

4、隨后就可以開始游戲了,點(diǎn)擊屏幕獲取信息;

5、你需要根據(jù)任務(wù)指示去完成;

6、沒完成一個任務(wù)都會實時更新,你需要在這里生存下去!

60秒差距全結(jié)局通關(guān)攻略

1、囚犯解救結(jié)局(good end)

基本流程:降落后等待信號破譯,信號破譯后出現(xiàn)與囚犯交流劇情,有智力和力量兩個選項。推薦智力,如果力量可能會打出驅(qū)逐囚犯結(jié)局,當(dāng)然有時力量也可以。之后囚犯會讓你派人交流,其實選誰都可以。接下來囚犯會向你索要3樣物品,分別是膠帶、電池和書,順序不定。全部給完以后就觸發(fā)囚犯解救結(jié)局。

難度:2星(之所以是2星是因為有時沒有書會很麻煩,任務(wù)會一直卡住)

2、驅(qū)逐囚犯結(jié)局

基本流程和之前那個一樣,只不過交流時要選力量,這和力量值大小無關(guān),如果你夠歐(非)就可以觸發(fā),然后AI就會告訴你囚犯和你結(jié)梁子了。接下來等個幾天會出現(xiàn)宣戰(zhàn)的劇情,一個是用力量正面剛,一個是用敏捷偷襲。一定要選敏捷,我試過七八次用力量正面剛,無論是力量大還是小都撲街了。選敏捷的話,數(shù)值越高成功可能性越大。成功以后觸發(fā)驅(qū)逐囚犯結(jié)局,船里除了自己和艦員什么也沒有…… 難度:1星(不需要特定物品,只需要拼人品)

3、創(chuàng)造星球結(jié)局

這個結(jié)局是另一條線。前面兩個都很省事,而且時間短,一般30~40天就了事了,這個需要的時間偏長。首先,探索時要觸發(fā)發(fā)現(xiàn)新地點(diǎn)金字塔的劇情(具體內(nèi)容實在記不清了,抱歉,似乎是需要書破譯的)去金字塔探索過一次之后AI會提示說給一天時間分析星球的咪咪……呸!是秘密!接下來開啟三個新地點(diǎn),日之塔、月之塔、星之塔,日之塔要點(diǎn)亮(探索時帶著打火機(jī))、月之塔要大地精華(探索時帶著湯罐頭)、星之塔要崇拜之物(探索時帶著神器),三個地點(diǎn)全部按要求探索完之后就會觸發(fā)創(chuàng)造星球結(jié)局。

PS:我發(fā)現(xiàn)一個神奇的情況,任務(wù)面板中AI關(guān)于需要帶的物品的提示內(nèi)容好像是與艦長的智力掛鉤的,我用埃米特時直接告訴我打火機(jī)、湯罐頭、神器,而用迪迪的時候就成了點(diǎn)亮、大地精華和崇拜之物,這個我還沒有確切證明過,只是一個小小的猜測。

4、新飛船結(jié)局(good end)

降落后等待犬吠劇情觸發(fā),然后探索地點(diǎn)中多出流水線,去流水線探索能帶回破損的機(jī)械狗。幾天后觸發(fā)修理劇情,打火機(jī)、書、膠帶隨便選哪個都行(親測均可),再過幾天提示找零件,探索地點(diǎn)中多出墓地,去墓地或博物館探索均能帶回零件。接下來觸發(fā)充電劇情,給電池即可。然后到達(dá)分支點(diǎn),給機(jī)械狗裝飾,這里一定要選智力。再過幾天觸發(fā)充能,會清空你的電力,然后要你派人出去,隨便選一個即可。之后觸發(fā)新飛船結(jié)局。

難度:3星(過程過于繁瑣)

5、太空惡霸結(jié)局(normal end)

流程與新飛船結(jié)局完全一樣,只不過在給機(jī)械狗裝飾的分支點(diǎn)要選力量,接下來就會觸發(fā)機(jī)械狗跑進(jìn)城里屠城的結(jié)局,派艦長出去就行了。

PS:前一個機(jī)械狗眼睛發(fā)藍(lán)光,這個發(fā)的是紅光,還有,你們一個城的機(jī)器人連條狗都打不過?

難度:3星(過程過于繁瑣)

6、希拉的朋友結(jié)局(good end)

這個結(jié)局我想是家喻戶曉的吧……堪稱最快最好打的。降落后等待相會劇情觸發(fā),消耗襪子和希拉見面,過幾天希拉會來向你咨詢是用力量還是敏捷,選擇敏捷。再過幾天希拉又會來,膠帶和打火機(jī)中選擇膠帶,最后希拉要求做手術(shù)時選智力高或敏捷高的人物(比如埃米特、迪迪之類的,總之不要用巴比就行),過兩天就觸發(fā)希拉的朋友結(jié)局。

難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯就會達(dá)成別的結(jié)局)

7、飛船重啟結(jié)局(good end)

這個結(jié)局也不難,一開始也是選敏捷,不過膠帶打火機(jī)二選一時要選膠帶,接下來修理時也是不要選巴比,之后就會觸發(fā)大寶來找你的劇情,選擇說出真相,再過幾天大寶會帶著希拉來幫你修飛船,要求你帶著他們離開這里,接受即可觸發(fā)飛船重啟結(jié)局。

難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯就會達(dá)成別的結(jié)局)

8、希拉的婚禮結(jié)局(good end)

這個結(jié)局在一開始敏捷力量二選一時要選力量,接下來詢問的物品是不同的,槍或者神器,必須選神器。過幾天就會觸發(fā)希拉破壞了大寶的程序讓你來修的劇情,必須選巴比,重復(fù),必須選巴比!親測選其他人都不行!再過幾天就會觸發(fā)讓艦長去當(dāng)證婚人的劇情,接受即觸發(fā)希拉的婚禮結(jié)局。

難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯就會達(dá)成別的結(jié)局)

9、團(tuán)滅結(jié)局(bad end)

這個結(jié)局就是希拉的婚禮線中修理大寶時選錯人物造成的后果。一旦選擇的人物不是巴比而是其他人,那么就會觸發(fā)大寶變成殺人機(jī)器殺死所有艦員的結(jié)局。

難度:……(壞結(jié)局有什么要說的?)

PS:這個結(jié)局最后會有艦長特寫CG。

10、茍且偷生結(jié)局(bad end)

這個結(jié)局是飛船重啟線上大寶來詢問情況時選擇不說出真相的結(jié)果。過幾天就會來人包圍飛船,要求出來接受批斗。選擇接受就會觸發(fā)茍且偷生結(jié)局。

難度:……(壞結(jié)局有什么要說的?)

PS:這個結(jié)局比下面那個好多了,至少……給你留著希望呢……另外結(jié)算畫面也不一樣。

11、飛船被毀結(jié)局(bad end)

這個結(jié)局就是上面那個選擇不接受批斗的結(jié)果。不接受批斗?好么,給你把飛船拆了你接不接受???

難度:……(壞結(jié)局有什么要說的?)

PS:結(jié)算畫面不同

12、放逐結(jié)局

這個結(jié)局達(dá)成的方式挺多的……第一種方式是敏捷,膠帶,巴比修,結(jié)果希拉就修炸了,然后機(jī)器人大軍要來審判你,選擇接受就觸發(fā)。第二種方式是力量,槍,然后誰修無所謂,最后會提示希拉和大寶都失蹤了,然后又要來審判你,接受就觸發(fā)。

難度:……(壞結(jié)局有什么要說的?)

PS:敏捷選擇打火機(jī)之后會不會觸發(fā)我不大清楚,因為這條線沒有試過用埃米特以外的人修過希拉,人品太差……結(jié)算畫面同樣不同。

13、隔離結(jié)局(bad end)

這個結(jié)局是剛才那個結(jié)局的反面,審判時選擇不接受審判即觸發(fā),直接建一堵墻把你圍起來……

難度:……(壞結(jié)局有什么要說的?)

PS:這個結(jié)局的結(jié)算畫面是按死亡結(jié)局算的

14、“外星人”活體標(biāo)本結(jié)局(normal end)

降落后等待神秘哨聲劇情觸發(fā),盔甲和打火機(jī)選擇打火機(jī)(另一個沒試過,抱歉),就會發(fā)現(xiàn)真空列車中心和476人對峙。然后476人會派代表來問你是否與他們結(jié)盟,選擇接受。過幾天476人會來向你索取100份電池(真的是要100份!),上交后不過多久就會觸發(fā)。

難度:5星?。。。ú恢滥銈兘德涞椒鸩贾Z斯星遇到的是什么情況……我的探索地點(diǎn)最多只開啟了4個,而且沒有一個地點(diǎn)是給電池的,可想而知這個100份是有多變態(tài)!這個結(jié)局把我都刷自閉了……)

PS:強(qiáng)烈建議大家不要刷這個結(jié)局!你會后悔的!100份電池從何而來?無非就是不停地制造回收制造回收……而且這個結(jié)局也不是好結(jié)局,沒有人物介紹CG,結(jié)算畫面也不一樣!

15、列車重啟結(jié)局(good end)

這個結(jié)局就簡單得多了。476人來問你結(jié)盟時不接受,然后真空列車中心就會默認(rèn)你是他們那邊的人,過幾天會要求你派代表去制止476人,智力高的和力量高的都可以。再過幾天列車中心會派人來請求你用鏟子幫他們挖通隧道,這里必須要用升級的鏟子才行。挖完后立即觸發(fā)列車重啟結(jié)局。

難度:3星(主要是因為佛布諾斯星沒有電……如果你開局忘了帶鏟子就杯具了,因為鏟子必須要用3級制造模組才能造,還得是升級的……)

16、佛比亞人的避難所線

降落后等待星球在哀嚎劇情觸發(fā),然后去把小佛比亞人救回來,兩次索取物品治療時給醫(yī)療包和膠帶,然后小佛比亞人就會離開,開啟新地點(diǎn)大堡壘,可去可不去。接下來是概率事件,如果觸發(fā)的是索取10份石頭的劇情就會直達(dá)這個結(jié)局。交完石頭過幾天就會觸發(fā)最終劇情,力量智力敏捷三選一。目前我還沒有搞明白這是什么機(jī)制,我用埃米特時力量和敏捷都不行,只有智力可以。而巴比我只用過一次,選的力量過了。但是用迪迪時選擇敏捷就死了。沒搞清楚。

難度:……(我沒有完全弄清,不妄下結(jié)論)

17、佛比亞人團(tuán)滅線

這個結(jié)局就是剛才那條線最終劇情中選錯屬性的結(jié)果。

難度:……(壞結(jié)局有什么要說的?)

18、修補(bǔ)飛船結(jié)局二

這個結(jié)局就是飛船重啟結(jié)局的另一個結(jié)果,流程是襪子-敏捷-打火機(jī)-高智商或高敏捷修理-說實話-拒絕大寶上船,然后就會觸發(fā)!同意上船就會達(dá)成飛船重啟結(jié)局。

PS:這個CG有點(diǎn)像希拉的朋友結(jié)局,但是仔細(xì)觀察一下還是有區(qū)別的。

19、機(jī)械師結(jié)局(good end)

流程與新飛船結(jié)局基本一樣,只不過最后給機(jī)械狗充能時選擇拒絕即可達(dá)成,接下來就會觸發(fā)“卡爾爺爺”尋找他的寵物機(jī)械狗并來找你會談的劇情,隨便選擇一個人物即可達(dá)成(不可拒絕)。

難度:3星(過程過于繁瑣)

20、機(jī)械狗線團(tuán)滅結(jié)局(bad end)

流程與太空惡霸結(jié)局基本一樣,只不過最后給機(jī)械狗充能時選擇拒絕即可達(dá)成。和八目兄弟所說的不一樣的是,無論你力量是否足夠,都會死。我用的是巴比,力量是滿地打出來的也是這個結(jié)局。

難度:……(壞結(jié)局有什么要說的?)

60秒差距游戲攻略

活下去的第一步:操作與速度

首先讓我們看下60秒避難所游戲的名字,其實它應(yīng)該是這么斷句的——60,秒差距。

“parsec”翻譯過來叫“秒差距”,是天文學(xué)上的一種距離的計量單位,指在天球坐標(biāo)上一角秒所對應(yīng)的天球上的距離,1秒差距=3.26光年。

所以利用這個60,我們也可以了解游戲最主要的兩個部分,一個是上太空之前我們用60秒倒計時來收集物資,第二個就是登上逃生船后被躍遷至距離地球60秒差距的地方,利用手中的資源活下去。

在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。

游戲的操作非常簡單好上手,左手搖桿控制右手按鍵點(diǎn)擊,便可以完美的操控這款游戲。

在60秒的準(zhǔn)備時間,玩家需要找到罐頭、醫(yī)療補(bǔ)給、太空居民手冊、還有你未來的船員,然后一股腦丟進(jìn)逃生艙。

游戲的提示非常非常明顯,移動到物品或者NPC身邊到時候,在物品或者人的周圍會出現(xiàn)綠框,直接點(diǎn)擊即可收集。

而此部分的難點(diǎn)在于,不同的物品占據(jù)的空間都是不一樣的,而玩家攜帶物品的空間則是有限的。

在60秒時間里玩家往往需要往返多次,而這個也是算在時間里的,所以想占據(jù)開局優(yōu)勢,就得在收集過程中掌握好取舍和速度。

活下去的第二步:高隨機(jī)性下的克制與循環(huán)

接下來游戲進(jìn)入了另外一個階段,在逃生艙中玩家需要利用已有的物資順利的生存下去,逃生艙的時間以天為單位進(jìn)行推進(jìn)。

每一天的事件以日記的形式記錄下來,計算機(jī)中會出現(xiàn)一些選項給玩家,也算是某種每日目標(biāo)提示,而能讓我們做出選擇的就是手里握有的資源。

不同的資源能解決不同的隨機(jī)事件,而每個成員的特點(diǎn)(也可以說是屬性)都不相同,不知道有沒有小伙伴心中有點(diǎn)感覺了。

反正嚶醬現(xiàn)在只要一看到屬性相關(guān)的成分,就意識到游戲肯定是具備兩點(diǎn)了“克制”與“循環(huán)”。

其實游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點(diǎn),罐頭會消除饑餓,玩具會平復(fù)精神,醫(yī)療會治愈傷病;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實的人足夠可靠。

這些很平常事情的底下,其實都是屬性在克制與循環(huán)。

僅靠帶的那點(diǎn)東西在太空困吃等死,肯定是活不成的,所以我們也會有一個制造機(jī)。

而游戲中,循環(huán)表現(xiàn)得更為明顯的地方就是,各種資源都是在制造機(jī)中轉(zhuǎn)化得到的,而且同品質(zhì)匯率是1:1的。

罐頭→拆分→電話,電話→拆分→罐頭,電話升級又可以多拆分一個罐頭。

在高隨機(jī)性的每日事件下,如何分配好已有的食物和水、利用好時間制造更合適的資源、派出哪位成員外出尋找物資,都是玩家維持生存所必須思考的。

活下去的第三步:感受獨(dú)特的黑色幽默劇情

游戲一開始的基調(diào)就定得非常到位,給予玩家的第一個概念就是,時間緊迫與求生。

劇情看似合理,細(xì)想?yún)s不盡然,對事件的源頭交代很模糊,但這種不刻意合理化反而讓游戲中各種天馬行空的事件變得合理化起來。

配上滿是頹廢感卡通畫風(fēng),在略顯詭異的BGM響起的那一刻,玩家就被帶入了一種黑色幽默的劇情氛圍中來。

而且這種游戲基調(diào)和隨機(jī)性結(jié)合起來是能達(dá)到很多不錯的效果的。

比如,某次嚶醬唰唰唰瞬間玩到第8天,出現(xiàn)了一個隨機(jī)開保險箱的事件,這會導(dǎo)致我?guī)滋熘笕珕T狗帶的現(xiàn)象出現(xiàn)。

但在這之前,你是不會知道自己要白給的,會有的只是一覺醒來(屏幕黑一下)就發(fā)現(xiàn)自己變成了一堆白骨。

這種帶有未知感的情況會給玩家一種隱約的恐慌,這種感受在后期大家不是餓得瀕臨死亡,就是精神處于瘋狂的時候更為明顯。

游戲玩法

1、達(dá)到終點(diǎn)完成生存挑戰(zhàn)可解鎖終極成就,作為通過挑戰(zhàn)的紀(jì)念物;

2、每一個選擇都會關(guān)乎生存和死亡,抵擋危機(jī)才能夠面對太空環(huán)境;

3、技能合理的利用才能夠生存更久,你的生命機(jī)能關(guān)乎最后的成就;

4、選擇強(qiáng)大的隊員幫助你可以面對各種難題,打造一個別樣的生存之旅。

游戲亮點(diǎn)

1、非凡創(chuàng)意全新精彩對抗開啟,與核爆炸之后的世界中開啟全新生存冒險;

2、全面優(yōu)化了手機(jī)端的操控,我們可以自行的選擇不同的畫質(zhì)表現(xiàn)水平;

3、一款可以長玩不膩的游戲,每一天外出探索所應(yīng)對的事件都是隨機(jī)的哦。

更新日志

v1.2版本

- 引入新的游戲階段/元素

- 11項新的太空活動

- 5個新的太空怪物(10個新的怪物事件和5個新視覺效果)

- 3條新任務(wù)線(14個新結(jié)局)

- 4項新成果

- 3首新音樂作品和新SFX

- 主菜單藝術(shù)改造

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