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米拉奇戰(zhàn)記國際服2024最新版是一款策略戰(zhàn)爭塔防類游戲,采用奇幻的卡通風格打造,整體畫面精美,角色逗趣,場景細膩恢弘,玩法趣味無窮,再加上簡單便捷的操作方式,可以給玩家一種非常不錯的游戲體驗。該游戲主要講述的是在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國為了爭奪領土進行的激烈戰(zhàn)斗,因此玩家需要通過派兵作戰(zhàn)對抗敵軍,最終把敵人的水晶破壞掉。同時,游戲的戰(zhàn)斗方式很簡單,只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,根據玩家的經濟會自動造兵。在玩法上主要以出兵克制為主,因此了解兵種相克關系非常重要。另外,米拉奇戰(zhàn)記游戲還支持全球同服聯機對戰(zhàn),所有玩家在這里都可以與全球玩家展開百人大戰(zhàn),進行策略計謀的較,也可以和玩家組隊進行對戰(zhàn),還可以通過互發(fā)表情的方式進行交流了,當然你也可以理解為嘲諷,十分的有趣。
1、百分百原汁原味,赤裸裸的原版移植
講述的是在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國為了爭奪領土進行的激烈戰(zhàn)斗。在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗。在畫面上,游戲照搬了PC上原作的風格,種類繁多的兵種在游戲中也都相差無幾,不過在一些細節(jié)上,如兵種的屬性特點,手機版上也都忽略掉了。
2、聯機對戰(zhàn)發(fā)表情,戰(zhàn)斗樂趣更上一層
游戲的戰(zhàn)斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據玩家的經濟自動造成兵來。并且由于游戲中戰(zhàn)士們的移動和攻擊都是全自動的,所以大部分時間玩家都是在圍觀中度過的。要說游戲的玩法,主要還是在出兵的克制上。
雖然這么說,不過由于游戲缺乏介紹,想要了解兵種相克關系,也是很難的。除了和電腦對戰(zhàn)之外,游戲中還支持聯機對戰(zhàn),而聯機對戰(zhàn)最大的不同之處,也就是玩家之間可以通過互發(fā)表情的方式進行交流了。
3、米拉奇戰(zhàn)記中簡單粗暴的戰(zhàn)斗速度推掉敵人的水晶吧
通過派兵作戰(zhàn)對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉。經過幾輪體驗,小編很快就感到乏味了,由于游戲中欠缺必要的玩法系統(tǒng),如兵種升級、水晶升級等要素,每一次開始游戲就給人一種重復的感覺,很快就讓人感到無趣了。關于游戲的音樂,除了戰(zhàn)士們打斗的嘶吼之外,重復性的音樂也同樣會讓人感到太枯燥。
造米拉奇戰(zhàn)記游戲中,布陣大師的關卡是玩家晉升評分獎杯的一個標準,達到分數并完成布陣大師章節(jié)關卡才可繼續(xù)升級,下面小編給大家分享全關卡米拉奇戰(zhàn)記布陣大師通關指南,希望對大家游戲有所幫助。
總體思路中部領主陣,兩翼長槍兵,沒有長槍兵兩翼就不朽武僧忍騎,陣法最前面放五個忍者可以殺死第一個吸血鬼同時包圍敵軍。
游戲有八種程度,四步功夫,四階段位之分(查找攻略以及作弊不算數):
1、八種程度:既獎杯數之分,情況隨世界排名最高獎杯而定
100獎杯-250獎杯的為新手
250獎杯-400獎杯的為熟練
400獎杯-600獎杯的為老手
600獎杯-900獎杯的為高手
900獎杯-1200獎杯的為大師
1200-1800的為宗師。
1800-2400的為天人合一
2400以上的即可以超脫入圣
2、四步功夫、既運用兵種戰(zhàn)斗能力
懂得運用兵連勝3次簡單難度電腦為入門
懂得運用兵種相克道理出兵,連續(xù)三次打贏普通難度電腦,連勝三次自動匹配玩家的為低端玩家
懂得熟練運用一至兩種或以上戰(zhàn)術配合兵種相克道理,打贏苦難難度電腦,連贏三次自動匹配玩家,連贏三次自動匹配四人對戰(zhàn)的為中端玩家
能夠將兵種相克操縱化為本能行為并且將各種戰(zhàn)術玩法的爐火純青,能夠將戰(zhàn)術和兵種相克融會貫通,戰(zhàn)斗時隨機應變,能夠連續(xù)戰(zhàn)勝三盤深淵級別電腦的為高端玩家
3、八個段位、既運用技術戰(zhàn)斗取得連勝數
取得連勝10場并打過排兵布陣第一關為三級戰(zhàn)術師
取得連勝30場并打過排兵布陣第二關的為二級戰(zhàn)術師
取得連勝60場并打過排兵布陣地三關的為一級戰(zhàn)術師
取得連勝100場并打過排兵布陣第四關以及能夠采用其他陣法通過第一關的為三級軍事家
取得連勝110場并打過排兵布陣第五關以及能夠運用其他陣法通過第二、三關的為二級軍事家
取得連勝120場并能以兩種陣法打過排兵布陣第六關以及能夠運用其他陣法通過第四、五關的為一級軍事家
取得連勝180場并能夠各以兩種陣法分別打過排兵布陣第七、八關的為兵法家
取得連勝240場并能各以三種陣法分別打過排兵布陣各關的為兵法大家(既孫武鬼谷子等著名兵法家的地位)
剛開始600到2000:新兵武士為主,僵尸老兵為輔
1、對面出僵尸,你出老兵新兵。
2、對面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,總之以克制對面為主
前提是你的看著對面的水晶,然后再出克制的
2000到4000左右:看著對面出,最常見的如下
1、對面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。
2、老手2500-3500左右常見的劍兵忍者,僵尸,武憎,劍兵忍者等等陣法
3、大神這個不用我說吧,人家卡兵3000內就能解決你,破解法用同樣的卡兵,看誰卡的好誰就能占優(yōu)勢
推薦出法:老兵僵尸忍者3000
劍兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要還是看對面怎么出,你就怎么克制
4000到6000左右:出法如下
1、重甲劍兵,武憎,劍兵忍者,大神們都是這樣出哦
2、不朽、重甲劍兵、武憎忍者
3、鐵甲、不朽、重甲劍兵、忍者
4、騎兵流(武憎忍者騎兵)這招乃省錢打法
6000-7000左右:
1、鐵甲、不朽、重甲劍兵、忍者
2、在占優(yōu)勢的情況下可以出兩個魔王、不朽、武憎、重甲劍兵、忍者
3、法師、鐵甲、武憎,重甲劍兵忍者
【經典三聯】:不朽前、大領主中、忍者后
【經典四聯】:不朽、大領主、重甲劍兵、忍者
五聯、六聯都是在三聯四聯中相互換來的
比如:重甲劍兵、領主、不朽、忍者、騎兵等等,前提是你會怎么用
【省錢領主打法】:僵尸前、大領主中、劍兵中、忍者中、騎兵后
【魔王陣】
1、經典3聯魔王陣:不朽、魔王,忍者
2、經典4聯魔王陣:重甲劍兵、魔王、武憎、忍者
3、經典5聯魔王陣:重甲劍兵、魔王、武憎、忍者、騎兵
【騎兵流】
優(yōu)點:省錢,快速,占優(yōu)勢時還能對領主陣
缺點:跑的太快,太分散,掛的也快
【鐵甲陣】
優(yōu)點:快速,防御性極強,攻擊力極強,是6000-8000的不二選擇,占優(yōu)勢還能干掉領主陣,處于劣勢也能守到下一波
缺點:8000后沒優(yōu)勢被領主陣干掉,被魔王陣干掉,被同鐵甲陣干掉,鐵甲出多了也會被干掉
【純法師】
優(yōu)點:吊打10領主,打殘20魔王
缺點:與所有陣法相互克制,不過掛的很快,被吸血鬼忍者等完全克制
【騎兵】
它乃致勝關鍵,也乃致敗關鍵哦
后期用法:一直拼領主陣是不是煩了,沒耐心了
在自己后期拼領主,也就是領主還有存活而處于優(yōu)勢可以出波騎兵哦,說不定會把對面直接推掉哦,用錯了可能會陷入深淵
1、選中想要出的兵種,倒計時變成0便會自動出兵;
2、長按或向上拖動兵種圖標,可以查看兵種屬性的詳細信息;
3、攻擊輕甲單位時,使用對輕甲傷害。攻擊重甲單位時,使用對重甲;
4、一個兵種屬于輕甲單位還是重甲單位,要看他的護甲類型。
5、每次出兵時,士兵的收益的會增加經濟。
6、當倒計時變成0的時候,經濟會轉化為金錢。
7、最后,當右下角的技能就緒后,就可以在合適的時機釋放了。
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