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白荊回廊蘋果版是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術(shù)風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。
在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。在游戲過程中,玩家需要收集各種資源,包括食材、裝備、武器等等,這些資源可用于提升角色的屬性和能力,從而使其更加強大。
此外,在游戲中,玩家需要思考和決策,通過挑選最佳行動來保護自己和團隊,并避免與敵人發(fā)生不必要的戰(zhàn)爭。并且,玩家需要根據(jù)不同的情況選擇不同的策略進行作戰(zhàn),每一個回合都需要玩家進行思考和決策,很好地增強了游戲的策略性。
1、風格化的場景渲染,場景有很強的特色風格,渲染場景中的一切都非常真實有趣。
2、實時策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場上贏得一個又一個勝利。同時,實時播放的方式也考驗著玩家的技術(shù)水平。
3、綜合整個大陸,搜集超多資源,場景豐富多樣,體驗開心自由,還有特色的玩法等著你來感受。
4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺。
5、多維的世界探險,超炫酷的視覺呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來感受,呈現(xiàn)超強的殺傷力。
1、北洛
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·物理
鹿路運輸配送員,于森羅歷1119年2月穿越天隙來到森羅,傳聞在黑曜曾是令對手聞聲色變的知名賽車手,未嘗敗績。直到五年前的「黑曜日」終結(jié)了他的傳說。
2、龍晴
職業(yè):護佑者·水
作為金族有史以來最年輕的族長,也是數(shù)百年來最具有“化龍”天賦的族民,龍晴在加入白荊科技前就引起了許多員工的好奇。
但與想象中或威嚴或端莊的“族長”形象不同,出現(xiàn)在眾人面前的龍晴更像是個鄰家小妹妹。
這個碘內(nèi)向、還有些健忘的女孩從不主動參與成打擾任何人的工作,只是像一尾游魚般安靜地在眾人身邊打轉(zhuǎn),力所能及地為每一個人提供幫。哪怕只是遞一支筆,扶正一把歪料的椅子,甚至是在與辦公室的觀賞魚充分溝通后為它們換另一種口味的魚食。
3、瓦卡莎
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·水
來自夜摩的神殿祭司,同時也是現(xiàn)任雨主祭的獨女,天生擁有強大天賦,是下一任祈雨主祭的主要候選人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎從不懈怠,年紀雖小卻能出色地完成祈雨祭司的工作。但也許只有全能的寫諾多羅知曉,她小小的信徒早已身心俱疲。
4、耶美娜
職業(yè):尖鋒·霜
作為斯奈菲爾曾經(jīng)的第三王女,故國永不停歇的冰雪就蟄伏在耶莢娜的血脈之中,隨時可以自指尖呼嘯而出。而同這份力量一同圍繞在她身邊的,還有無窮無盡的王廷紛爭。即使本人無心于此,無常的命運還是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法寶石凝聚而成的眼睛與左腿,便是那些沉痛過往留下的烙印。
5、禺期
職業(yè):鐵御·雷
白荊科技武器技術(shù)部首席工程師兼材料學家。脾氣古板火爆,嘴硬心軟,在冶金行業(yè)中負有盛名。
本是烏瑞亞匠人一族的族長,在獲取稀有冶煉材料的途中意外來到海臨,被海臨的各種科技所吸引,并在機緣巧合下結(jié)識了元桃桃,在其引薦下與白荊科技深度接觸,最終入職。
匠人族壽數(shù)長久,族人大多畢生都在追求更高的工藝水準,禺期也不例外,多半時間他都待在白荊的實驗室里專心進行著新材料的開發(fā)與運用。不喜與人往來,最厭惡他人不尊重自己的作品。
目前游戲所有的體系可以分為兩種
依靠元素反應的隊伍:水雷,水霜,火雷
不依靠元素反應的隊伍:純火,純風,日炎,召喚,蝕爆
游戲前期表現(xiàn)較好的體系為水雷,蝕爆;后期表現(xiàn)較好的體系為火雷,召喚,其他隊伍各有優(yōu)劣。
由于游戲公測會送自選的六星角色和ssr烙痕,所以在下面詳細介紹每個體系角色烙痕構(gòu)成的時候,會著重說明該體系所需的核心角色和烙痕。
水雷是對萌新平民特別友好的一個隊伍,不吃操作,躺平過關(guān)。水雷的產(chǎn)生的麻痹效果可以讓怪物停止行動,極大的降低隊伍生存壓力,缺點是出傷慢,戰(zhàn)斗時間長,十分害怕干燥環(huán)境。水雷隊伍的雙核心分別為卯絨絨和禺期。卯絨絨作為隊長負責提供輸出和大范圍的水地板,禺期作為前排坦克抗傷并提供持續(xù)的雷屬性傷害與水地板觸發(fā)傳導反應,為了增加隊伍傷害和反應效率還需任意一位雷屬性輸出手,優(yōu)先推薦崔遠之金幣姐,這三位都是固定不變的。第四位角色根據(jù)場景選擇不同角色上場,可選角色有負責減抗吹風的瓦卡莎,龍晴田偌湊激勵,將陣容變種為水霜雷的耶芙娜。
烙痕推薦:
帶烙痕先湊激勵,如果隊長是卯絨絨,那么激勵獲取比較困難,推薦隊伍用雙水角色帶ssr烙痕帶岑商形影10層激勵,然后借通用幻神烙痕暗巷漆影10層激勵,總共20層激勵。如果隊長是龍晴自帶10層激勵那么可以緩解一下烙痕壓力。如果隊伍中有田偌,可以帶ssr烙痕噩夢也有10層激勵。
朗朗乾坤的技能麻痹大意是禺期可以觸發(fā)的水雷隊核心增傷烙痕,推薦自選。其次還有擴大水場的雪輕日暖,增加控制能力的一線之隔。
常規(guī)的水霜隊是由耶芙娜做隊長,卯絨絨,比戈尼婭組成的2冰1水陣容,水冰反應可以觸發(fā)凍結(jié),凍結(jié)有概率將敵方角色直接擊敗。但水霜隊給我個人體驗遠不如水霜雷隊,同樣有秒殺能力在控制能力上會更勝一籌。
烙痕推薦:
先湊激勵,首先推薦能夠為水霜隊提供激勵的ssr烙痕最強召喚師10層激勵,另外10層依然用幻神烙痕暗巷漆影。
最后推薦可以擴大水場的ssr烙痕雪輕日暖
火雷以輸出爆炸著稱,火雷爆燃反應會觸發(fā)受攻擊專精影響的額外附加傷害。核心角色兼隊長是大狗昊蒼,版本最強單兵,有兩種形態(tài)需要靠大招變身,能爆發(fā)能續(xù)航,比較依賴變身后的范圍平a,可以鋪火地板,因此昊蒼的1花十分重要可以開局變身;前排選用莫紅袖或者禺期;奶媽選擇芙??;最后一個位置帶任意雷c即可;備戰(zhàn)席可以帶一個無咎來開局鋪火地板。
烙印推薦:
火雷隊激勵獲取的重要方式是ssr烙痕夕陽挽歌的技能力量噴涌10層激勵,推薦自選,禺期作為前排的雙雷火可以帶ssr烙痕舊友無多10層激勵,如果是莫紅袖作為前排可以帶秩序囚籠或打成一片,都有10層激勵。
其次可以選擇一些適合給火雷隊中昊蒼和雷系遠程增傷的烙痕,例如空,殘照,化為千鶴
純火隊的構(gòu)成是昊蒼為隊長,無咎為火地板工具人兼前排輸出,羅吒作為對空輸出手,莫紅袖為前排坦克,常規(guī)情況下會再帶一個水屬性奶媽。無咎和昊蒼可以不間斷的鋪火地板,這讓莫紅袖的格擋值增加基本上處于常駐狀態(tài),坦度大大提高。相比于火雷隊純火隊的容錯性更高。
烙痕推薦:
先堆激勵,推薦sr烙痕秩序囚籠和打成一片,都由莫紅袖觸發(fā)分別可以獲取10激勵,如果缺少其中一個可以借暗巷漆影,如果是無咎做隊長那么壓力會小一點自帶10激勵。
純風是爭議比較大的一個體系,很多攻略在講純風的門檻很低,但實際上并沒有很低。目前最泛用的純風隊一般是紫都作為隊長提供高上限的隊長技,白鳥梓作為核心前排和輸出,尚非樂和嵐嵐作為功能性輸出,瓦卡莎作為替補上場。如各位小伙伴所見純風是沒有坦克的,不過在攔截擊退吹散方面功能性拉滿。陣容核心白鳥梓十分需要疊卡,1花解鎖輸出封印,3花解鎖坦度封印才能進化為完全體,一張3花的五星造價可不比六星便宜。另外影響純風體系性價比的地方就是剛需ssr烙痕血露薇絕密,不過公測會送一張ssr烙痕自選也算是降低了純風的門檻。還有一個重要因素即是純風的激勵獲取十分困難,由于紫都的隊長技上限極高,不推薦更換為嵐嵐的激勵隊長技,而除此之外純風沒有穩(wěn)定獲取激勵的途徑,僅有一張r烙痕歸檔可以通過攔截投擲物獲得激勵十分不穩(wěn)定,因此只能通過其他角色配合永久激勵烙痕獲取激勵例如噩夢和打成一片。如果各位小伙伴能夠解決以上問題組成完整的純風隊,那我還是十分推薦的,雖然經(jīng)常被偷屁股但是總體表現(xiàn)還是很不錯的。
烙痕推薦:
純風獲取激勵困難,因此必帶暗巷漆影10層激勵,在有攔截物的副本可以帶r烙痕歸檔10激勵,沒有攔截物的副本只能通過打成一片噩夢等烙痕搭配特定角色獲取永久激勵。
風隊剛需烙痕血露薇絕密建議自選,其次推薦sr烙痕拂曉,瓦卡莎和嵐嵐的擊退可以觸發(fā)烙痕技能生人勿進,只要擊退就可以造成成噸的傷害和減傷降低,十分好用的增傷卡。最后是適合白鳥梓的各種功能烙痕例如化為千鶴,空,千本之門。
日炎隊在三測四測十分活躍,主要是圍繞一個核心ssr烙痕天陷組成,天陷的喚醒技熾熱生命會使前排近戰(zhàn)方塊類型的角色持續(xù)對周圍敵方單位造成傷害,因此沒有角色的硬性要求,只要是鐵御,尖峰,近衛(wèi)都可以,該體系的核心點還是在于烙痕的搭配。這里不推薦盲目選擇比格尼亞加入日炎,四測的比戈尼婭是一個類似于bug的存在,她的被動技能扣除隊友血量能觸發(fā)太多的非常規(guī)烙痕效果,例如千錘百煉,戰(zhàn)斗反射,強效緩解,極大的影響了日炎隊蝕爆隊等體系的強度,在公測的時候很有可能更改該技能的觸發(fā)條件。
烙痕推薦:
日炎隊可以不用著重考慮激勵,根據(jù)隊伍組成的角色靈活佩戴激勵烙痕即可,例如屏障水核炎暗巷漆影。日炎需要更多的考慮增加隊伍坦度。除開核心烙痕天陷,日炎隊還需要佩戴ssr烙痕幕影重重r烙痕櫻花如夢去提升角色坦度,其余烙痕也更多選擇體質(zhì)烙痕。
蝕爆隊四測最火爆的陣容,云無月的加入讓蝕隊的強度飛升。蝕屬性傷害會為終端增加蝕爆值,蝕爆值到達100會對全場蝕爆傷害,由于蝕隊造價和門檻極低,所需角色烙痕獲取方式簡單,因此前中期體驗極好,但后期蝕隊的短板會慢慢浮現(xiàn)。蝕隊的核心角色依然是能打能抗的六邊形近衛(wèi)云無月;推薦帶一個奶增加容錯,剩下兩位角色帶任意兩個蝕屬性角色即可。蝕隊目前是分為兩種類型,一種是多帶方塊烙痕的肉蝕,一種是多帶三角烙痕的攻擊蝕,目前主流體系是肉蝕隊伍。但肉蝕隊的核心角色依然是bug觸發(fā)手比戈尼婭,其被動觸發(fā)的千錘百煉和強效緩解在公測很可能失效,因此也不做推薦。
烙印推薦:
先湊激勵,無論是云無月還是阿棘作為隊長,都可以提供10層激勵,剩下10層可以帶ssr烙痕藏鋒或者sr烙痕繁花蜃影補足,這兩張烙痕的慢尋技能也十分契合云無月。
主線贈送的兩張烙痕幕影重重,因果歷然可以增加坦度可以直接佩戴。最后如果隊伍中有阿棘帶一枕甘甜,有卡洛琳可以帶偷偷摩摩
召喚隊不依賴元素屬性,而是靠召喚物打出極高的物理傷害,在三測表現(xiàn)十分亮眼。組成主要由岑纓北洛瞳前排修加任意奶盾,物理隊對單對群都有優(yōu)勢功能也比較全面,但其核心大c岑纓并不是常駐角色,公測開局無法獲取,不過在前兩天官方發(fā)布的前瞻視頻中提到第一個活動仍然為遠航者與不朽之影,估計岑纓的池子在公測之后很快就可以上線。當前只能將北洛和瞳先作為召喚核心,雜交雙水蝕爆等陣容中勉強開荒。
烙印推薦:
由于北洛的隊長技自帶10層激勵,因此烙痕只帶一個惡土之花就可以補足20層激勵。
主線贈送的謊言之下無論是喚醒技能還是漫巡技能都十分契合召喚隊推薦攜帶。當岑纓上線之后,估計其他召喚烙痕會同步推出,這時候契合岑纓的烙痕技能針對打擊是主線贈送烙痕因果歷然的漫巡技能可以攜帶
v1.0.1版本
【更多玩法與優(yōu)化 —— 持續(xù)為監(jiān)督提供最佳游戲體驗】
1、自動漫巡:新增自動漫巡系統(tǒng),可自行選擇深度閾值和烙痕核心技能優(yōu)先級,自動推進,解放雙手。
2、烙痕限時滿級系統(tǒng):抽到即用,輕松養(yǎng)成。限時體驗期間,只要擁有該記憶烙痕,即可在回廊漫巡中體驗其滿級效果。
3、擬合回歸:新增常駐玩法,在普通模式與超限模式中,根據(jù)當期詞條進行波次挑戰(zhàn)。
4、后備行動力系統(tǒng):溢出體力至多可存2400,隨時取用,提升戰(zhàn)力。
5、樂行船F(xiàn)M:新增Vein OS音樂功能。游戲內(nèi)編輯專屬收藏歌單,自由設(shè)置背景音樂。
QQ瀏覽器ios版 v15.8.2514.3M
騰訊新聞蘋果版 v7.5.80官方版218.7M
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