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相信玩過王國保衛(wèi)戰(zhàn)的小伙伴們都被其緊張刺激的塔防玩法所吸引吧,而本次小編帶來的這款王國保衛(wèi)戰(zhàn)4網(wǎng)易版是其第四部作品,都是由烏拉圭Ironhide工作室制作,這款游戲不但保留了精巧的塔防設(shè)計(jì)和該系列核心玩法,還在原有的基礎(chǔ)上,新增了16中防御塔,并且每種都自帶獨(dú)一無二的特殊能力;新增16到挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸,9位驍勇善戰(zhàn)的英雄、超過35種強(qiáng)力敵人、10多種飾品和道具等,讓你體驗(yàn)到不一樣的塔防。另外在劇情方面,在游戲王國保衛(wèi)戰(zhàn)4中可是精心為大家設(shè)計(jì)過此處,在這里玩家將率領(lǐng)黑暗大軍們向王國發(fā)起猛烈地攻擊,讓整個(gè)王國都跪倒在你的腳下,合理搭配防御塔和武器,與各種強(qiáng)力boss進(jìn)行終極對(duì)決。
1、新增16種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無二的特殊能力。
2、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!
3、16道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來征服!
4、9位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無一絲猶豫。
5、超過35種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。
6、在傳奇般的頭目戰(zhàn)中打倒3位不可一世的君王,保衛(wèi)你的王國!
7、新能力、新援軍,幫你力克強(qiáng)敵。
8、10多種飾品和器具,讓你再多幾成勝算。
9、30種升級(jí)選擇,讓你的軍隊(duì)將潛力發(fā)揮得淋漓盡致。
10、50多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來探索!
11、黑暗塔里沒 Wi-Fi?別擔(dān)心,離線玩就好!
【獸人勇士巢穴】◇戰(zhàn)士塔◇物理塔
綜合總結(jié):
兵塔給人的印象一直都是炮灰,還好這代有4種兵塔,哥布林雖然脆但有了數(shù)量或者盾牌兵黑暗騎士就不再是簡(jiǎn)單炮灰了,就算變成黑暗騎士的炮灰那也為黑暗騎士拖住了大量的時(shí)間讓黑暗騎士使出秒殺。哥布林擁有再生,它們害怕的就是被秒,因?yàn)楸幻肓四隳茉偕帜茉鯓?所以它們需要受到保護(hù),或者數(shù)量來拖時(shí)間讓殘血哥布林有時(shí)間再生。這就是團(tuán)結(jié)。
$1到4階段花的錢:710
$3個(gè)技能點(diǎn)滿花的錢:637
$1到4階加全技能點(diǎn)滿的錢:1347
【塔的變化】
1、形態(tài)Ⅰ
購買價(jià)格:70
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(110)
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(1-3) 生命值:(78)
物理甲0層,魔法甲0層
2、形態(tài)Ⅱ
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(160)
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(3-4) 生命值:(140)
理甲1層,魔法甲0層
3、形態(tài)Ⅲ
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(230)
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(5-7) 生命值:(195)
理甲1層,魔法甲0層
4、形態(tài)Ⅳ
控制范圍:(1.0) 重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(9-15) 生命值:(260)
理甲1層,魔法甲0層
【技能ABC】
1、(A)占欲難耐
等級(jí)1(153金幣,全員傷害提升40%)
等級(jí)2(153金幣,全員傷害提升40%)
$總價(jià):306
如果要作為一個(gè)炮灰就別想輸出之類的玩意了,本來就活不了多久,況且又沒有龐大的數(shù)量,沒砍幾刀就掛了,簡(jiǎn)直浪費(fèi)錢。要想作為輸出用的話,就得多來幾個(gè)哥布林兵塔,那樣就能循環(huán)作戰(zhàn)了,畢竟哥布林有再生能力,活著就是賺,力量自然就體現(xiàn)出來了。哥布林果然是要數(shù)量多才厲害啊。
2、(B)擢升隊(duì)長
等級(jí)1(127金幣,將一個(gè)成員變?yōu)殛?duì)長)
隊(duì)長傷害:(15-23) 隊(duì)長生命值:(390)
物理甲2層,魔法甲0層
$總價(jià):127
要讓兵塔更能茍,就得提升血量或者鎧甲,以及回血之類的。它雖然有高甲有高血,但畢竟是一個(gè)。如果你不玩輸出哥布林的話就別點(diǎn)了,效果不佳。如果玩輸出哥布林的話就比較好用了,皮又厚又能回血,護(hù)衛(wèi)又多,輸出就體現(xiàn)出來了。
3、(C)血之緘印
等級(jí)1(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)5/1s)
等級(jí)2(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)變?yōu)?0/1s)
$總價(jià):204
為了茍點(diǎn)了不虧,如果是為了輸出那就是必點(diǎn)的好東西了,只要打不死就能很快的滿血再次作戰(zhàn)。體現(xiàn)出了不死的特征。
沙漠暴徒:最初級(jí)的兵種,攻擊較低、血量較低,沒有物抗、魔法抗性,移動(dòng)速度中等!
沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級(jí)物理抗性,移動(dòng)速度中等。
沙漠弓箭手:攻擊力中等,但是攻擊速度非???,號(hào)稱小兵殺手。沒有物理抗性,魔法抗性為初級(jí)。
沙漠獵犬:移動(dòng)速度非??欤ǔJ浅扇撼霈F(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊
戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動(dòng)速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。
不死者:血量較高同時(shí)物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?
木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒有!
行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時(shí)攻擊力也是達(dá)到30-60,對(duì)于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏。
巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒有,擁有兩條命。
大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動(dòng)速度中等,沒有雙抗。
巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒有移動(dòng)速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。
沙蟲:血量較低、移動(dòng)速度也較低。需要注意如果地上沒有小兵的話,沙蟲會(huì)一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。
沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時(shí)攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!
叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動(dòng)速度中等。
叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。
野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動(dòng)速度中等,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。
野蠻人獵人:通過毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。
巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒有物理抗性和魔法抗性
大地薩滿:血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高
靈魂薩滿:血量依舊為480點(diǎn),同時(shí)自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。
血祭無賴:血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。
野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動(dòng)速度比較緩慢,雙抗依舊為零。
大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。
巨鳥騎士:血量為200點(diǎn)移動(dòng)速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會(huì)快速的沖向要塞!
寄生蟲:移動(dòng)速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!
收割者:非??植赖纳?,擁有400的血量,同時(shí)攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。
飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動(dòng)速度則為中等,沒有物理抗性和魔法抗性。
巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過程中會(huì)釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物理抗性、魔法抗性為零。
蜥蜴人孵蛋守衛(wèi)者:血量為240點(diǎn),而攻擊力較低,作為蜥蜴人最初始的兵種魔法抗性、物理抗性均沒有。
蜥蜴人追隨者:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時(shí)擁有兩條命。
蜥蜴人未來戰(zhàn)士:手持來自未來世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!
蜥蜴人潛伏者:自身血量為280點(diǎn),同時(shí)攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時(shí)候,會(huì)進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個(gè)敵人非常惡心,而通過圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。
蜥蜴人躍動(dòng)者:血量為220點(diǎn),移動(dòng)速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時(shí)間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。
蜥蜴人虐殺者:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。
蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門,利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
火怪蘇丹:由Nazeru召喚出來的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒有雙抗但是擁有兩條命。
一號(hào)BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒有雙抗但是移動(dòng)速度很快,并且會(huì)釋放出20個(gè)小怪。
猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時(shí)攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。
二號(hào)Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會(huì)釋放出20個(gè)小怪。攻擊方式會(huì)隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。
暗影元素者:來自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時(shí)沒有雙抗。
最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會(huì)進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。
1、玩家將進(jìn)行戰(zhàn)略冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),以完成王國防御戰(zhàn)爭(zhēng)的艱巨游戲任務(wù);
2、游戲具有極其精致和華麗的游戲畫面,以及各種最流暢和令人興奮的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
3、這是國王防衛(wèi)戰(zhàn)系列的全新版本。 游戲中包含全新的塔樓和各種形狀各異的怪物;
4、玩家需要使用不同的策略來對(duì)付不同的敵人,并且玩家需要努力擊敗敵人。
5、玩家可以在游戲中不斷升級(jí)他們的防御塔,合理分配資源并取得勝利。
6、玩家將在王國保衛(wèi)戰(zhàn)4游戲世界中發(fā)起新的戰(zhàn)略塔防冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),并享受終極游戲樂趣。
1、全新的游戲武器與裝備,玩家們將在游戲中進(jìn)行解鎖與搭配;
2、場(chǎng)景豐富多樣,特色的故事體驗(yàn),尋找可以快速變強(qiáng)的方法;
3、隱秘的任務(wù)和地圖,等待著玩家們前來自由的展開自由的挑戰(zhàn);
4、豐富的游戲關(guān)卡與章節(jié),征服多樣的關(guān)卡任務(wù),并征服我們的大陸;
5、攻擊和防御相互配合,還有陷阱的制作,配合各種道具,發(fā)揮出超強(qiáng)的破壞力;
6、有點(diǎn)燒腦的策略布陣,帶領(lǐng)軍隊(duì)征戰(zhàn)天下, 開動(dòng)大腦策略出招,快速殺敵闖關(guān)。
v1.3.5版本
新增:
增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。
優(yōu)化&修復(fù):
1、優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問題;優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長;
2、優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問題;
3、修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單。
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