這是我的戰(zhàn)爭是一款非常好玩刺激的2d橫版戰(zhàn)爭冒險手游,由pc端移植而來,采用了逼真細膩的寫實派畫風打造,以簡單黑白灰三色為主要配色,破敗的建筑、荒蕪的街道,哪怕原本是蔚藍的天空都蒙上了一層灰色,大戰(zhàn)之后的一片狼藉通過平視的視角一覽無遺,將戰(zhàn)爭的殘酷與冷漠很好的表現(xiàn)了出來。游戲講述的是一組幸存者在戰(zhàn)爭中的廢墟城市里搜集物資、努力求生的故事。游戲內所有系統(tǒng)都圍繞生存展開,系統(tǒng)間又環(huán)環(huán)相扣,包括人員配置、物資搜尋、設施建造、物品制作等等,首先人員搭配多樣,每個成員的優(yōu)缺點都突出,玩家可以根據(jù)自己的喜好來進行搭配。另外,這是我的戰(zhàn)爭游戲的玩法主要以半沙盒模式為主,游戲的過程和結果充滿不確定性,整體難度并不是很大,但比較考驗玩家的心理素質和承受力。而且游戲中的生活系統(tǒng)十分貼近真實,隨著時間推移,玩家扮演的幸存者們會出現(xiàn)諸如睡覺、吃喝等等的生活需求,脾氣還不小,若沒有及時給他們進食,或者睡覺休息,還會發(fā)脾氣離家出走,十分擬真,可玩性很高。
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1、這是我的戰(zhàn)爭游戲的創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實;
2、可控制幸存者以及經營藏身處;
3、可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西;
4、往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定;
5、每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色;
6、灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰。
一、殺人技巧
1、這是我的戰(zhàn)爭吸引敵人時故意制造噪音或打開門
2、最好在藏匿點進行突襲,但敵人同時過來多個最好忍住先不進攻
3、不要急于在未殺光任前搜刮尸體,但必要的時候可以搜刮從而用槍消滅敵人
從背后,靠近有個黃色圖標,點一下可以秒殺(貌似),推薦拿小刀,用羅曼,小偷比較吊(還有幾個忘了),擊殺會有很大聲響,最好邊上有藏匿點,躲進去,別人跑過來就二連擊,我這樣子連殺3個人拿到2槍。
17格、戰(zhàn)斗哥、小偷背刺都是秒殺.暗殺基本都是秒.除了戰(zhàn)5渣和戰(zhàn)3渣(數(shù)學家).如果隊員有一個有利的BUFF.吃飽了的話.快男和15格背刺也是秒。
二、進階攻略
1、藥該吃就吃,該換東西換東西,別舍不得,放著也是放著,萬一被偷了就哭了。
2、家里防守一定要放武器,沒武器很容易受傷。
3、受傷得病嚴重,而且缺醫(yī)少藥,可去醫(yī)院免費治療。
4、每種搜刮地點一般會有2種劇情或者2種地圖(或者更多,隨機性很大,所以每個檔的劇情和搜刮點都不相同),比如說寂靜小屋和工地是一個地點,山和廢車場是一個,中心廣場和狙擊手的結局是一個,等等等等。
5、在廣場受不受狙擊,和殺工地士兵,殺旅館士兵完全沒有任何關系。
6、狙擊手廣場:注意聽槍響,槍一響你就跑到掩體,掩體:汽車→雕像→電車→汽車→房子。
7、交易廣場和狙擊手廣場完全是兩個劇情,不會相互替換。
8、五周目發(fā)現(xiàn),所有地點的坐標都是隨機的。
9、導致地圖變灰去不了有2個原因:1、發(fā)生戰(zhàn)爭,10-20天左右就會打完,然后就能去了 2、冬天下雪,等冬天過去就能去了。
10、抽煙、喝咖啡、看書:都是自動進行的,就算是你讓他一直工作,沒空抽煙,當天晚上也會自動扣除,目前只發(fā)現(xiàn)NPC能坐在地上看書,喝咖啡、抽煙需要椅子或沙發(fā)。
11、基地右邊如果你刷到了一個叫山的地圖(俄語翻譯過來是山,英語看不懂,有人說叫廢車場),會有一對父子,父親生病了,急需藥,你拿藥片能換到斧子、鋸子等武器還有零件之類的,如果運氣好換到了斧子,2級工作臺就可以晚點升級,斧子能劈家具得到木頭和柴火。
12、干壞事什么的用心里承受能力高的人比較好:比如廚子、律師、戰(zhàn)斗小哥、17格(千萬別用砍價姐)
13、纏繃帶和吃藥只會把狀態(tài)恢復到上一個階段,比如重傷→受傷→輕傷→不顯示。
14、藥品分自己做的草藥和藥片,由于草藥吃了會有一定幾率無效,所以換東西先拿草藥換,吃藥先吃藥片。
15.如果能活下去不建議偷東西(尤其不建議偷醫(yī)院的東西,偷了護士就不給你纏繃帶了),偷東西降道德和心情,被抓到還會觸發(fā)戰(zhàn)斗,并且交易點也會對你關閉。但是偷壞人的東西是沒有懲罰的或者很少懲罰,壞人:土匪、逃兵、士兵。
16.無主的東西你可以隨便拿。
17.在場景里千萬別亂開門和走動,有些友好人物,會因為你亂走和開門對你攻擊、關閉交易。
18、花盆是可以一次種8個菜的,你們不要只種4個啊。
19、個人比較喜歡15格,因為跑的比17格快得多,在廣場被狙擊時,15格有充足的時間跑到掩體,17格卻得挨幾槍(不過17格生命非常高,挨一槍竟然沒顯示受傷,挨兩槍才顯示輕傷。。簡直掉渣天 5周目發(fā)現(xiàn)17格受傷恢復速度簡直喪心病狂,重傷纏繃帶,外出搜刮一晚之后,回家竟然輕傷了)
20、廚子不止做飯和做酒能少用材料,并且做藥也能少用材料,比如說做藥片,別人需要2個膠囊,他只需要一個。
21、關于切換武器的方法打開背包武器左下角有一個對勾,點對勾換武器。
22、還有關于暗殺,觸發(fā)暗殺需要你在敵人身后或躲藏在隱匿點,任何武器都能觸發(fā),甚至是拳頭。當觸發(fā)暗殺,敵人頭上會出現(xiàn)一個橙色小刀標志,這時迅速點擊標志就能觸發(fā)暗殺。
暗殺傷害,在隱匿點中對敵人暗殺,連戰(zhàn)五渣都是能一擊秒殺敵人的,我用拳頭也秒殺過(打臉了,今天發(fā)現(xiàn)用15格空手竟然沒暗殺死士兵。。是不是暗殺的對象也有聯(lián)系呢?)。但是在敵人身后暗殺,目前只發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗小哥和17格壯漢能用刀一擊秒殺,其他人都要補1-2刀,戰(zhàn)五渣人物背刺只掉半血(女律師、數(shù)學老頭、愛心大媽)。另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來隱匿點暗殺,效果和刀一樣,但是動作要帥很多。
隊員不餓的話,拾荒哥,運動員都是可以背后刀秒的,超市色男實測(我測試就秒不掉了。大家自己再測試一下吧)
潛行妹子背刺也是能秒人的。典型的盜賊人物。(這個是可以秒的)
23、如果有充足的燃料和過濾器,冬季是你生產水的最佳時間。用灶臺啊!摔!不是用爐子
1、搭建避難所:
白天大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見會動的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色修復避難所的破洞增強防御,也可以搭建更多的設施,疲勞的角色也可以在這段時間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助,玩家可以與他們交易或者幫助他們(幫助他們有幾率讓出去幫助的那個角色受傷)。
2、人員分配:
當進入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會疲勞,疲勞的角色各項屬性都會大幅度降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關系,小偷女和逃兵哥這些戰(zhàn)斗力比較強的守夜成功率高,也更難受傷,戰(zhàn)斗力弱的角色守夜更容易被搶,也更易受傷 。
3、搜索資源:
黑夜大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭都會停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài),無法進入,大概8—10天),玩家可以趁這段時間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類的多少也不同,有些區(qū)域會存在幸存者,如果玩家露出武器或者進入禁區(qū)會遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會遭到警告以及攻擊(只要沒被發(fā)現(xiàn),比如關著門在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見土匪,土匪一旦看見玩家所操縱的角色就會進行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家前期很難正面殺死土匪。(地圖如果介紹謹慎,那就是有無辜民眾或不帶槍的士兵,危險一般指帶槍和武器的軍人)
4、合成制造:
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時只需要更少的材料。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理廢墟。
1、4個全新場景,5個重構并修復的場景
2、新的游戲機制:對話和線索查找機制
3、一系列基于新故事的道具
4、生存與毀滅的選擇,真實的游戲感觀
5、是坐以待斃成為狙擊手的目標,還是奮力反抗,為自己的未來贏得一線希望
6、完美的劇情故事,帶你進入這個生存游戲
1、游戲擁有高自由度,你能夠作出你的選擇甚至是決定某些人的命運。
2、新的dlc劇情故事,玩家將會扮演戰(zhàn)爭中生存下來的主角,并且開始自己的生存之旅。
3、戰(zhàn)爭是殘酷的,通過游戲我們會更加的珍惜現(xiàn)在的生活,喜歡的話快來試試看吧。
v1.6.2版本
修復了在清除和射擊過程中應用程序崩潰的錯誤
次要錯誤修正和改進
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