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攻城天下360版是一款沉浸式角色卡牌策略競(jìng)技手機(jī)游戲,該游戲主打的是實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)的三國(guó)卡牌策略,同時(shí)最大的特點(diǎn)就是在于他把武將卡牌和國(guó)戰(zhàn)策略進(jìn)行了結(jié)合,這樣便能讓不同的玩家在游戲里扮演不同的角色,給玩家們帶去非常新穎的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。這款游戲十分的在意細(xì)節(jié),特意針對(duì)三國(guó)歷史的史料記載,熱衷為玩家還原真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),在這片超寬廣的九州大陸上共有120座城池,且劃為15個(gè)州郡,每個(gè)州郡都有各自的內(nèi)政建設(shè)玩法,需要玩家們自行去游戲中進(jìn)行摸索。另外攻城天下游戲更加注重國(guó)戰(zhàn),而對(duì)于國(guó)戰(zhàn)方面,則盡量釋放操作,游戲肝度適中不約束玩家上線時(shí)間。除此之外,如果有喜歡PVE的玩家依然可以從主線副本、經(jīng)典戰(zhàn)役、后宮養(yǎng)成等玩法找到屬于自己的樂(lè)趣,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、千人同屏,百城角逐國(guó)戰(zhàn)部署。
國(guó)戰(zhàn)核心玩法采用SLG實(shí)時(shí)對(duì)抗的方式,將120座城池大地圖,劃為15個(gè)州郡,并新增州郡繁榮度與產(chǎn)業(yè)賦稅設(shè)定,讓每一座城池都與之息息相關(guān);除此之外,還可千人同屏,百城同時(shí)開(kāi)戰(zhàn);如此多軍團(tuán)環(huán)伺的戰(zhàn)場(chǎng),要如何進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)策略部署?這一切都在小主您的運(yùn)籌帷幄之中。
2、極致策略,星象連攜百搭多變。
新引入星象設(shè)定,并為每位名將設(shè)計(jì)獨(dú)有星象技,開(kāi)發(fā)武將星象技連攜,致力于武將的平衡,打破固有陣容,追求搭配策略,讓武將百搭多變。
已設(shè)計(jì)星象:七殺主燃燒傷害,破軍主眩暈控制,貪狼主寒冷冰凍,天罡主禁錮限制。您喜歡那種星象?
3、多樣內(nèi)政,玩法多樣輕松上手。
以軍團(tuán)為要?jiǎng)?wù),設(shè)有職位分配、科技發(fā)展以及產(chǎn)業(yè)賦稅;后宮系統(tǒng),紅顏出游小劇情趣味不斷;皇宮系統(tǒng),萬(wàn)民朝拜、官職俸祿、祭祀天地、朝敵國(guó)運(yùn)等一系列內(nèi)政玩法;還有逐鹿中原、群英爭(zhēng)霸、水鏡山莊、古跡探寶等眾多互動(dòng)玩法,期待您的探索。
武將無(wú)疑是《攻城天下》中最主要的系統(tǒng)之一,游戲中有許多武將培養(yǎng)的系統(tǒng),包含如下:武將基礎(chǔ)屬性,武將技能,兵種,星象,等級(jí),進(jìn)階,突破,羈絆,神器,天賦,突破,專精,名將錄等。
基礎(chǔ)屬性:
包含戰(zhàn)斗屬性與三維,戰(zhàn)斗屬性包含攻擊,防御,兵力值三項(xiàng)。副屬性包含暴擊,韌性,命中,閃避,暴傷,暴傷抗性。三維包含:武,統(tǒng),謀。(點(diǎn)左下角放大鏡可查看)
攻擊:影響武將對(duì)敵造成的傷害值;
防御:影響武將受到的傷害值;
兵力:當(dāng)武將受到的傷害總量大于兵力值時(shí),武將在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中被判定為陣亡;
暴擊:影響武將暴擊幾率;
韌性:影響武將被暴擊幾率;
命中:影響武將是否可攻擊中敵人;
閃避:影響武將是否被敵人攻擊中;
暴傷:造成暴擊后的傷害,初始暴擊傷害為200%;
暴傷抗性:影響被暴擊后,受到的傷害;
戰(zhàn)意值:當(dāng)武將戰(zhàn)意值達(dá)到滿值后可釋放大招,滿值為1000;
武將擁有三圍,分別為:武力、統(tǒng)帥、智力,不同武將三圍各不相同;
武力:影響攻擊/防御/傷害加成與減免;
統(tǒng)帥:影響防御/兵力/效果持續(xù)時(shí)間:
謀略:影響攻擊/傷害效果/治療效果。
兵種:盾,弓,騎,謀,槍
不同兵種攻擊距離不同,偏向設(shè)計(jì)也不同。
星象:分為七殺,破軍,貪狼。
七殺武將會(huì)為目標(biāo)添加燃燒狀態(tài)
破軍武將會(huì)為目標(biāo)添加眩暈狀態(tài)
貪狼武將會(huì)為目標(biāo)添加冰凍狀態(tài)
武將技能:
包括一個(gè)武將絕技(可釋放大招),4個(gè)被動(dòng)技能(增益屬性或條件觸發(fā)類技能),一個(gè)星象技能。
大招:戰(zhàn)意值滿時(shí)可以手動(dòng)釋放,若自動(dòng)戰(zhàn)斗,則大招自動(dòng)釋放。
被動(dòng)技能:分為增加屬性技能,特定條件下觸發(fā)類技能,被動(dòng)技能等級(jí)無(wú)法高于主公等級(jí)。
星象技能:特定效果會(huì)觸發(fā)此類技能。例如七殺武將為敵方添加了燃燒狀態(tài)后,會(huì)觸發(fā)某些其他七殺武將技能效果。
武將資質(zhì):
武將分為8-10-12-15資質(zhì),分別對(duì)應(yīng)紫-橙-紅-金色品質(zhì)。
武將等級(jí):
提升武將等級(jí),會(huì)增加武將屬性。武將等級(jí)無(wú)法高于主公等級(jí)。
武將升星:
使用對(duì)應(yīng)武將碎片或?qū)?yīng)品質(zhì)萬(wàn)能碎片可以提升武將星級(jí),最高為5星,激活天賦需要4星,武將突破需要5星,武將升星可以提升武將絕技等級(jí)。
武將進(jìn)階:
武將擁有進(jìn)階品級(jí),可通過(guò)訓(xùn)練進(jìn)階的方式進(jìn)行武將升階,升階存在前后置關(guān)系,只能順序進(jìn)階。
1階1級(jí)解鎖第1個(gè)被動(dòng)技能
2階1級(jí)解鎖第2個(gè)被動(dòng)技能
3階1級(jí)解鎖第3個(gè)被動(dòng)技能
4階1級(jí)解鎖第4個(gè)被動(dòng)技能
武將羈絆:
特定武將組合激活特定羈絆。羈絆升星分為1到5星,組合內(nèi)所有武將均達(dá)到某個(gè)星級(jí),羈絆才能升級(jí)到該星級(jí)。
武將神器:
武將達(dá)到36級(jí)開(kāi)啟。神器共70階,對(duì)應(yīng)8個(gè)不同技能,分別為10-20-30-35-40-45-50-55階開(kāi)啟。
神器技能分為兩大類:自身增益技能和全體武將增益技能;
神器階數(shù)與主公等級(jí)相關(guān)聯(lián),神器技能可進(jìn)行升級(jí),最高等級(jí)是神器階數(shù)的2倍。
武將天賦:
武將達(dá)到50級(jí)且升至4星開(kāi)啟。使用對(duì)應(yīng)武將碎片解鎖對(duì)應(yīng)天賦,一共5重天,激活1-3-5重天分別可以激活特殊天賦技能,其中第一個(gè)天賦技能是每個(gè)武將獨(dú)有的。
武將突破:
紅色品質(zhì)及以上的武將達(dá)到60級(jí)且升至5星開(kāi)啟,突破會(huì)為武將提供大量屬性加成以及特殊加成。
武將專精:
武將達(dá)到74級(jí)且進(jìn)階至4階開(kāi)啟,每個(gè)兵種都有兩個(gè)專精方向,專精可以互相切換,每日可免費(fèi)切換一次。
專精分為5章,激活第2章和第5章分別可以獲得專精技能。
槍兵:藤甲(高防T,免疫異常狀態(tài))/長(zhǎng)矛(增傷,擁有范圍攻擊能力)
騎兵:斥候騎兵(隱身,破隱一擊增傷減戰(zhàn)意)/驃騎兵(高防T,擁有反傷能力)
盾兵:重甲盾兵(血越少防御越高,有控制能力)/輔助盾兵(輔助T,傷害分?jǐn)偅?
弓兵:專注弩手(破甲輸出,無(wú)視防御造成真實(shí)傷害)/銳眼弓兵(暴擊輸出,擁有分裂攻擊能力)
謀士:醫(yī)術(shù)謀士(輔助奶媽,解控)/韜略謀士(控戰(zhàn)意,增加自身戰(zhàn)意,削弱對(duì)方戰(zhàn)意)
名將錄:
名將錄包含名將值,名將加成,名將錄成就等模塊。
武將激活,升星,進(jìn)階,均會(huì)獲得名將值,名將值達(dá)到一定會(huì)激活對(duì)應(yīng)的名將錄成就,名將錄成就也會(huì)提供大量的屬性加成;玩家通過(guò)武將升星,進(jìn)階也可以獲得名將屬性加成。
v2.07版本
1.子嗣游歷館開(kāi)放新的的章節(jié):雁門關(guān),三江口
2.優(yōu)化軍需之爭(zhēng):預(yù)告期結(jié)束后即可進(jìn)行組隊(duì),后續(xù)活動(dòng)時(shí)間內(nèi)每日5點(diǎn)至21點(diǎn)半均可進(jìn)行組隊(duì)
3.優(yōu)化軍需之爭(zhēng):押運(yùn)完成后還有次數(shù)的成員自動(dòng)進(jìn)行準(zhǔn)備
4.優(yōu)化軍需之爭(zhēng)組隊(duì)時(shí),在確定進(jìn)行押運(yùn)前隊(duì)長(zhǎng)可更換押運(yùn)物資
5.調(diào)整軍需之爭(zhēng)禁療和免戰(zhàn)道具效果時(shí)間為30秒
6.優(yōu)化軍需之爭(zhēng)押運(yùn)列表,增加可爭(zhēng)奪餉銀數(shù)顯示
7.軍需之爭(zhēng)押運(yùn)記錄增加“流局”狀態(tài)說(shuō)明,在爭(zhēng)奪戰(zhàn)斗時(shí)由于押運(yùn)提前完成或活動(dòng)結(jié)束時(shí)進(jìn)行顯示
8.優(yōu)化銅雀演武每周清空陣容設(shè)置問(wèn)題
9.修復(fù)諸侯秘寶新手引導(dǎo)顯示偏移問(wèn)題
10.修復(fù)諸侯秘寶答題對(duì)錯(cuò)同時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題
11.修復(fù)諸侯秘寶中部分答題答案錯(cuò)誤問(wèn)題
12.修復(fù)諸侯秘寶周排行獎(jiǎng)勵(lì)重復(fù)發(fā)放問(wèn)題
13.提高諸侯秘寶橙色關(guān)卡出現(xiàn)概率
14.優(yōu)化四方云游強(qiáng)敵限制加成武將出陣
15.優(yōu)化四方云游,降低場(chǎng)景任務(wù)完成難度;已完成或當(dāng)前正在進(jìn)行中的場(chǎng)景任務(wù)本周不發(fā)生變化,次周重置時(shí)降低難度
16.優(yōu)化四方云游,提高刷新出現(xiàn)高品質(zhì)強(qiáng)敵的概率
17.開(kāi)放無(wú)雙·凌統(tǒng)【猛刺】技能子嗣學(xué)習(xí)
18.盾兵專精技能【裂魂】傷害調(diào)整為無(wú)視防御
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