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相信玩過王者榮耀的玩家們都知道該游戲體積相對來說十分大,也有些占內(nèi)存,為此小編今日帶來了王者榮耀精簡版官方正版,該版本依舊是那一款大家所熟悉的5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,不過呢,該版本與官方版相比,不僅安裝包比官方版的小,所占用的內(nèi)存也比官方的少,這樣就再也不用擔(dān)心自己的手機(jī)內(nèi)存不夠大啦。
而且該版本同樣都是支持玩家們使用qq或是微信任意賬號(hào)來進(jìn)行登錄,并這是由官方所推出的,因此呢在這里也是和官方版一樣會(huì)對其進(jìn)行更新的,一樣會(huì)提供新賽季、新戰(zhàn)令、新皮膚、新英雄等內(nèi)容,并王者榮耀精簡版中所有的游戲玩法還是與官方版是一致的,因此只需根據(jù)自己的手機(jī)性能來對其選擇下載體驗(yàn)即可。
另外還有一個(gè)大家最疑惑的問題,就是王者榮耀精簡版能和完整版的好友一起玩嗎?答案是可以的,所以大家可以根據(jù)自己的需求來,后續(xù)游戲體驗(yàn)是一樣的,那么有興趣的小伙伴可以自行下載體驗(yàn)哦!
王者榮耀精簡版:
1、安裝包僅有幾百M(fèi)B;
2、僅有應(yīng)用部分,不包含數(shù)據(jù)信息;
3、精簡版主要針對低端手機(jī)的配置進(jìn)行了減負(fù),從100%占用削減到了85%;
4、精簡版在活動(dòng)和版本更新的時(shí)候會(huì)同步下載專屬的王者榮耀精簡版更新包。
王者榮耀完整版:
1、安裝包有2GB以上;
2、安裝包包含應(yīng)用部分與數(shù)據(jù)部分;
3、包含所有模式,無需手動(dòng)下載。
建議:精簡版的安裝包是比普通版小,但是用精簡版進(jìn)行游戲會(huì)進(jìn)行在線下載和加載,使用精簡版和普通版進(jìn)行游戲是完全沒有區(qū)別的,所以大家可以根據(jù)自己的需求來,如果流量不多,那么可以下載精簡版,后續(xù)游戲體驗(yàn)是一樣的。
1、相信大家都知道農(nóng)藥這款游戲的玩法和操作了吧,小編在這里就不多說了,這個(gè)精簡版的作用在上面也說了,騰訊為廣大玩家還是考慮得非常周到的,推出精簡版,努力讓所有玩家體驗(yàn)到農(nóng)藥的樂趣!
2、精簡版和正版沒有什么大的不同,唯一的就是內(nèi)存的分配,把大部分?jǐn)?shù)據(jù)分流到了數(shù)據(jù)卡中,這算是騰訊少有的良心之處吧!
3、適配當(dāng)前市面上的千元機(jī)型,不需要最貴的高配手機(jī),就可以流暢運(yùn)行!
4、可以自定義調(diào)節(jié)畫質(zhì),選擇最適合自己的機(jī)型畫質(zhì)!
英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個(gè)英雄都有多個(gè)主動(dòng)攻擊技能和1個(gè)被動(dòng)技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗(yàn)卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。
1、戰(zhàn)士(Warrior)
屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進(jìn)英雄、防御英雄、團(tuán)控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進(jìn)英雄一般具有較強(qiáng)的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強(qiáng)的特點(diǎn),此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團(tuán)控英雄一般具有團(tuán)控的技能,偏向于防御英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),沖入敵方人群中,用團(tuán)控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。主戰(zhàn)士類英雄有呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。
2、坦克(Tank)
又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強(qiáng)等特點(diǎn),坦克類英雄在對戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護(hù)友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。坦克類英雄有程咬金、牛魔、項(xiàng)羽、白起等。
3、刺客(Assassin)
屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。主刺客類英雄有韓信、荊軻、蘭陵王等。
4、法師(Mage)
屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進(jìn)和團(tuán)控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時(shí)間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團(tuán)控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進(jìn)類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位以后排為主,突進(jìn)類法師英雄以收割為主。法師類英雄有貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。
5、射手(Archer)
俗稱ADC,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點(diǎn)是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位屬于后排,需要己方英雄給予保護(hù)。射手類英雄有狄仁杰、魯班七號(hào)、孫尚香、后羿等。
6、輔助(Support)
屬于保護(hù)性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護(hù)隊(duì)友為主,屬于增益性技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊(duì)友提供屬性。輔助類英雄有孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周等。
1、大廳點(diǎn)擊右上角的設(shè)置按鈕,進(jìn)入設(shè)置中心
2、設(shè)置中心往下拉找到功能/隱私
3、功能/隱私往下拉找到在線狀態(tài),有在線、勿擾、隱身三個(gè)選擇,玩家選擇隱身即可。
4、設(shè)置隱身之后,返回首頁即可在首頁左側(cè)的頭像框上有隱身提示即可成功隱身在線,就是離線狀態(tài),這個(gè)時(shí)候朋友就無法拉你一起打排位了。隱身功能 有次數(shù)限制只能使用5次/一周,所以玩家在使用隱身在線的時(shí)候切記小心使用。
1、妲己天賦減法抗只減一點(diǎn),基本相當(dāng)于沒有天賦
2、典韋大招的百分比傷害是可以通過反甲和燒甲觸發(fā)的,所以典韋必出裝備是反甲和燒甲。
3、老夫子的一技能在他技能范圍兩倍的地方就可以使用,這是一個(gè)bug,目前還沒有修復(fù)。
4、真實(shí)傷害是不可以吸血的,所有呂布的一技能之后的普攻無法通過飲血和血書吸血。
5、嬴政的普通攻擊是法術(shù)穿透傷害,但是你普攻的時(shí)候轉(zhuǎn)身就會(huì)出現(xiàn)普攻往后打的情況。
6、目前很多技能cd都有問題,我感覺所有技能在使用完成之后顯示的cd時(shí)間要多一秒。我不清楚是不是設(shè)定就是這樣還是bug
7、張良天賦傷害加成只有可憐的0.1AP,又是一個(gè)相當(dāng)于沒有天賦的英雄
8、防護(hù)(金身)是存在延遲的,所以會(huì)出現(xiàn)金身放出來人死了的情況,真是悲劇。
9、荊軻1技能是可以打到處于金身狀態(tài)的人的,這是一個(gè)bug,上個(gè)版本還沒修復(fù)。
10、猴子隱身持續(xù)時(shí)間內(nèi)的時(shí)候無論干什么都不會(huì)顯形,這個(gè)感覺以后會(huì)改。
11、扁鵲普攻附帶的天賦會(huì)觸發(fā)金色圣劍的被動(dòng)傷害,這也是一個(gè)bug。
12、大龍buff是增加所有傷害30%和持續(xù)回血的buff,所以大龍拿了很重要。
13、綠甲增加的治療效果包括吸血,所以半肉曹操出綠甲很好地效果。
14、高漸離大招每次傷害(多個(gè)單位算一次)都會(huì)積累天賦觸發(fā)次數(shù),但是不會(huì)主動(dòng)觸發(fā)天賦,所以高漸離大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天賦的效果。
15、墨子在放二技能的時(shí)候被擊飛,他的2技能就會(huì)打空。
16、露娜大招打死了有月光狀態(tài)的人也無法刷新,這個(gè)無法確定是不是bug。
17、貂蟬天賦觸發(fā)的時(shí)候是一個(gè)aoe真實(shí)傷害,所以站位一定要小心
18、羋月放大招的時(shí)候做什么都可以,并不影響她平a和放技能
19、藍(lán)buff可以減cd,具體數(shù)值我還沒有測試 多少,但是前幾個(gè)版本是不減cd的。
20、武道大會(huì)護(hù)盾效果的技能不會(huì)產(chǎn)生護(hù)盾,導(dǎo)致露娜和墨子直接渣了。
21、達(dá)摩2技能減甲恐怖,大概到了60%左右,但是和黑斧頭(黑切)疊加的時(shí)候黑切減甲效果也會(huì)減少60%。
22、達(dá)摩的大招效果區(qū)域是一個(gè)圓形,并不是弧形,所以達(dá)摩可以直接在范圍內(nèi)往想要的方向踢。就是可以直接正面一技能接大往回踢,是可以帶過來的
1、指尖超神!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
2、手機(jī)開黑!跨服匹配就是干!
掌上競技,隨時(shí)開黑,一次玩?zhèn)€痛快!億萬玩家同時(shí)匹配,跨區(qū)實(shí)戰(zhàn)酣暢淋漓,爭奪王者寶座!
3、5v5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
4、隨時(shí)開團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受競技體驗(yàn)。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
5、公平競技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場,靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
技能連招
1、抓人連招:1123(回推)AAA
線上抓人的基本連招,大招回推留住敵人,配合隊(duì)友完成擊殺。
2、切入連招:132AAA
大招無延遲切入,一般用于團(tuán)戰(zhàn)收割殘血。
3、存印記切入:2技能打野怪,然后11AAA2AA3A
這套連招傷害非常高,這個(gè)印記存在時(shí)間差不多是4秒,注意印記的存在時(shí)間。
4、蹲草連招:2AA11A32AA
這套連招是蹲草傷害最大化連招,一定要注意是二技能起手。
連招就先介紹這么多,我這里所介紹的連招一定是最實(shí)用的,絕對是以后的主流。
銘文出裝
銘文:
藍(lán)色銘文10隱匿,綠色銘文10鷹眼,紅色銘文8異變2紅月
技能傷害不能暴擊,所以帶穿透銘文,兩個(gè)紅月普攻隨緣暴擊,15級(jí)滿級(jí)時(shí)還可以卡16.6檔攻速閾值。藍(lán)色銘文帶隱匿不帶狩獵,因?yàn)闉懼饕考寄?,且技能銜接平A本身就比較順暢,不需要太高攻速。
打野出裝:
瀾的出裝和鏡差不多,黑切和破軍是核心裝備,開局小打野刀,然后直接做隕星,瀾的機(jī)動(dòng)性本來就很高,所以鞋子后面再出,做完破軍把反甲做出來,然后碎星錘,后期鞋子換名刀、復(fù)活甲。
邊路出裝:
瀾是一個(gè)非常吃技能的英雄,所以先把冷卻縮減做好,前期隕星、CD鞋然后合成黑切,補(bǔ)一個(gè)雪山圓盾既有冷卻縮減又加藍(lán)量和物抗非常契合瀾這個(gè)英雄,然后破軍,再然后升級(jí)成冰心,這時(shí)候出抵抗之靴,把CD鞋賣了,然后依次碎星錘、名刀。
注意:黑切和破軍是核心裝,其他裝備可根據(jù)對局情況合理調(diào)整,由于瀾通過消耗印記打出的強(qiáng)化普攻并不能觸發(fā)宗師、冰脈等裝備的被動(dòng),所以我認(rèn)為出宗師、冰脈的意義不大。
玩法思路
1、打野:
開局學(xué)2技能,正常刷藍(lán),瀾由于二技能可頻繁減CD,所以前期刷野不算慢,前期對面來反野我們也不要怕,能打就打,不要小瞧瀾前期的作戰(zhàn)能力,附上我今天的實(shí)戰(zhàn)素材,段位不高不低,王者20星左右的對局。
敵方入侵我方紅區(qū),隊(duì)友拖住了他們,我刷完藍(lán)區(qū)就去支援,一技能起手接二技能加強(qiáng)化攻擊,直接1追3輕松拿下三殺??吹竭@傷害,大概不會(huì)認(rèn)為瀾是刮痧英雄了吧。所以前期打小團(tuán)戰(zhàn)時(shí),我們還是很猛的,依靠二技能疊加印記打出強(qiáng)化攻擊,技能冷卻非???。
我們多利用一技能趕路快的效果快速支援邊路,大招回推敵人配合隊(duì)友很容易擊殺敵人,然后推塔、拿龍優(yōu)勢很容易就打出來了。由于瀾自身回血較少,所以控龍能力比較弱,這點(diǎn)和娜可露露比較相似,所以我們開龍時(shí)叫隊(duì)友幫忙。
2、邊路:
對線時(shí)不要著急清兵線,兵線是我們可以秀的資本,我們可利用兵線疊加印記,每次都能疊三層印記,打出強(qiáng)化攻擊二技能冷卻很快又可以打一套,然后配合大招回推和一技能追擊。我們的追擊能力和逃生能力很強(qiáng),這也是我們敢和敵人對拼的資本。線上打不出優(yōu)勢,我們多利用一技能潛水走河道快速支援,配合線上的隊(duì)友回推敵人完成擊殺。
v10.1.1.6版本
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