人間地獄是由Team17發(fā)行的一款十分火爆的多人射擊游戲,英文名叫Hell Let Loose,以第二次世界大戰(zhàn)為背景,故事劇情、武器槍支的大小、載具的外形都是參考了二戰(zhàn)時(shí)期而設(shè)計(jì)的,并且采用的是虛幻引擎4開發(fā)而成,在畫面上更加注重細(xì)節(jié),人物的表情、子彈橫飛的狀態(tài)無比真實(shí),還有360度立體式聲效,能夠帶給玩家更為沉浸的射擊體驗(yàn)。該游戲主打的是多人對(duì)戰(zhàn)玩法,擁有超大和復(fù)雜的地圖,能夠容納50V50的多人戰(zhàn)斗場(chǎng)面,玩家將化身為其中的一員與其余49名戰(zhàn)友共同配合,你們可以互相贈(zèng)予子彈和武器,也能夠互相打掩護(hù),共同合作發(fā)揮出團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,總之最終的目前就是摧毀敵人的設(shè)施以及擊殺更多的對(duì)手,為團(tuán)隊(duì)奪取更高的分?jǐn)?shù)。
此外,人間地獄游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了眾多角色,包括指揮官、觀察手、機(jī)槍手、醫(yī)療兵、工兵、坦克指揮官等等,玩家可以任意選擇一位進(jìn)行扮演,當(dāng)然不同角色負(fù)責(zé)的任務(wù)是不一樣的,比如醫(yī)療兵需要治療隊(duì)友以及給他們加血。該游戲里面的地圖力求還原真實(shí)場(chǎng)景,設(shè)計(jì)時(shí)參考了歷史文獻(xiàn)、空中攝影、衛(wèi)星圖像,再加上精心打磨的畫質(zhì),使得地圖里面的每一處都和二戰(zhàn)時(shí)期類似,而你將操控各類載具、武器來與對(duì)手對(duì)射,切身體會(huì)當(dāng)時(shí)戰(zhàn)斗的血腥與殘酷,有喜歡射擊游戲的玩家歡迎下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、體驗(yàn)50對(duì)50的壯闊多人戰(zhàn)斗。
2、兩種兩種截然不同的游戲模式:Offensive 和 Warfare。
3、9張地圖,而且會(huì)頻繁添加地圖:登陸 Omaha Beach,穿越 Carentan 并勇闖 Foy 的冰雪森林,然后登上 Hill 400。
4、戰(zhàn)斗絕不重復(fù):每張地圖有 99 種占領(lǐng)點(diǎn)變化,代表一共有成千上萬種戰(zhàn)局可能性。
5、14 種獨(dú)特角色任君挑選,可扮演并精通一種或多種,包括:軍官、醫(yī)療兵、機(jī)槍手、指揮官、車組、狙擊手等等。
6、持續(xù)更新地圖、武器和功能,并修正錯(cuò)誤。
7、寫實(shí)的彈道和后座力模式,打造令人心滿意足的高技巧槍戰(zhàn)。
8、游戲內(nèi)可進(jìn)行近距通話、命令用語音通話和部隊(duì)語音。
9、殘酷的戰(zhàn)斗:不論敵友,都會(huì)在重型武器的火力下粉身碎骨。
10、玩家持續(xù)成長(zhǎng):隨著各軍種及玩家等級(jí)的提升,玩家可以解鎖新軍服、裝備和其他自定義選項(xiàng)來展現(xiàn)您的豐功偉業(yè)。
11、控制第二次世界大戰(zhàn)的各式載具,包括 Tiger、Sherman、Stuart、Puma 等等,之后還會(huì)陸續(xù)推出更多載具。
12、玩家能在戰(zhàn)場(chǎng)上操控反坦克炮和大炮等的重型武器,將敵軍一舉殲滅。
13、在戰(zhàn)場(chǎng)上搭建防御工事來鞏固己方要點(diǎn)。
14、通過團(tuán)隊(duì)合作,粉碎敵人的攻勢(shì),最后獲得勝利。
15、扮演游戲中的指揮官,借由精心布局戰(zhàn)術(shù)地圖,并妥善運(yùn)用各種能力來帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)迎向勝利。
人間地獄側(cè)面按鍵是什么?
總指揮是有三個(gè)側(cè)面按鍵,每一個(gè)都有不同的效果,下面小編就帶來人間地獄側(cè)面按鍵作用詳解,一起來看看吧。
從上往下分為三大塊。1、人力,2、物資,3。油料。
1、里從上往下,第一個(gè)是放置全隊(duì)空降點(diǎn)(也就是傘兵)所有人都能跳過去。第二個(gè)是拆除一個(gè)全隊(duì)復(fù)活點(diǎn)。第三個(gè)是增加占點(diǎn)效率。第四個(gè)是增加修建資源點(diǎn)增加速度。
2、開始從上往下。第一個(gè)是投放一個(gè)補(bǔ)給,可供附近工兵修資源/防御設(shè)施或者小隊(duì)長(zhǎng)、總指揮修全隊(duì)重生點(diǎn)。第二個(gè)是偵察機(jī),放置后只有各小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)、所有坦克兵和所有偵查人員能看得到,一整條直線。第三個(gè)是掃射,可擊殺步兵單位。第四個(gè)是轟炸,可擊殺步兵、載具單位,能摧毀復(fù)活點(diǎn)、資源點(diǎn)、哨站、防御設(shè)施。
3、開始從上往下。第一個(gè)是重坦。第二個(gè)是中坦。第三個(gè)是運(yùn)兵車,能囊括兩隊(duì)人上前線,轉(zhuǎn)點(diǎn)必備。第四個(gè)是資源車,一個(gè)資源車能帶300資源,可修建全隊(duì)據(jù)點(diǎn)、資源點(diǎn)以及防御設(shè)施。第四個(gè)是偵察車。
所有側(cè)邊按鍵的最后兩個(gè)都是把單一資源變成其他資源,有顯示。
偵察機(jī)掃過后小紅點(diǎn)是步兵單位,菱形點(diǎn)是載具單位,會(huì)在地圖上顯示。
人間地獄陣地?fù)?jù)點(diǎn)怎么搶?
陣地?fù)?jù)點(diǎn)是人間地獄里最重要的設(shè)施,強(qiáng)占更多的復(fù)活點(diǎn)是游戲重要思路,下面小編就帶來人間地獄陣地?fù)?jù)點(diǎn)占領(lǐng)心得,一起來看看吧。
人間地獄陣地?fù)?jù)點(diǎn)占領(lǐng)心得
一般來講,無論是載具隊(duì)伍還是步兵隊(duì)伍,由總指揮統(tǒng)一調(diào)度。
一部分前線進(jìn)攻,一部分據(jù)點(diǎn)防守,小部分作戰(zhàn)隊(duì)伍在關(guān)鍵地點(diǎn)起協(xié)防據(jù)點(diǎn)或防滲透的防守?fù)?jù)點(diǎn)。
地圖上帶有名字的標(biāo)志性地點(diǎn)都是可占領(lǐng)的陣地,只要人數(shù)足夠,在陣地的圓形范圍內(nèi)就能增長(zhǎng)占領(lǐng)條,占領(lǐng)條由藍(lán)色完全變成紅色代表占領(lǐng)成功。
這時(shí)候就能聽小隊(duì)長(zhǎng)指揮,是進(jìn)攻下一個(gè)點(diǎn)還是防守,因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)地方攻擊我方據(jù)點(diǎn)同時(shí)我方占領(lǐng)對(duì)方據(jù)點(diǎn)。
這個(gè)時(shí)候誰要是進(jìn)攻速度快,哪一方基本占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),因?yàn)槿绻蠓降年嚨叵萋?,是無法攻陷地方后方陣地的。
不過如果我方占據(jù)的快,我方后面的陣地就可以不用管。
如果作為新兵還是沒看明白的話,那就簡(jiǎn)單啦,聽小隊(duì)長(zhǎng)指揮,聽小隊(duì)長(zhǎng)的作戰(zhàn)部署,有空余的事件打開大地圖理解一下上面的意思就好。
偵察兵玩法介紹
偵察兵為隊(duì)長(zhǎng),擁有起復(fù)活點(diǎn)的職責(zé),一般玩法為敵后作戰(zhàn)和前線作戰(zhàn)。
復(fù)活點(diǎn)主要由步兵隊(duì)長(zhǎng)來建設(shè),偶爾由偵察部隊(duì)協(xié)助建設(shè)。
小復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,無資源消耗,僅供小隊(duì)成員復(fù)活,大復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,消耗50-100資源不等(區(qū)域不同消耗不同),供所有人員復(fù)活使用。
這里支援兵尤為重要,短時(shí)間提供50資源,總指揮也會(huì)分配整體作戰(zhàn)資源。
敵后作戰(zhàn)可以以一己之力端掉對(duì)面的炮兵,可能你殺一個(gè)打炮的步兵,就能拯救我方正在復(fù)活的一個(gè)小隊(duì)。
前線作戰(zhàn)也可以正面?zhèn)让婧秃蠓酵狄u,要知道,狙擊兵種可是唯一一個(gè)帶鏡子的步槍,德軍八倍鏡,美軍二倍鏡,如果想更換兵種和指揮溝通,指揮權(quán)力那是極大的。
游戲的指揮層次分為總指揮→小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)→隊(duì)員,兩層的指揮讓整體作戰(zhàn)井然有序。
小隊(duì)隊(duì)員只要聽隊(duì)長(zhǎng)一個(gè)人指揮,小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)聽總指揮一個(gè)人,指揮有度,必然大捷。
復(fù)活點(diǎn)設(shè)置心得
1、放置任何復(fù)活點(diǎn)時(shí)不要放到敵人的火力底下,放到點(diǎn)內(nèi)或者偏后都可以,但不要放到火線上。也不要放到敵人的視野下全隊(duì)復(fù)活點(diǎn)有最小間隔200米的限制。
保證每個(gè)據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi)擁有一個(gè)點(diǎn)內(nèi)哨站,所以不要把哨站拍到200米內(nèi),另外每個(gè)據(jù)點(diǎn)丟失會(huì)讓其控制的兩列內(nèi)據(jù)點(diǎn)全部爆炸,所以不要把據(jù)點(diǎn)全塞到一列里。
2、小隊(duì)長(zhǎng)第一工作是放點(diǎn)。不是殺人。你不是沖鋒槍手。
3、工兵的一定要記得放資源點(diǎn)。不要放到敵人臉上,更不要放到己方基地兩列內(nèi)。
4、某些開闊難以防御的點(diǎn)工兵請(qǐng)?jiān)旃な?。埋地雷?
5、不要滿地圖亂跑,也不要越點(diǎn)全去敵人后方,進(jìn)攻和防守要進(jìn)入點(diǎn)里。
6、不要在攻擊最后一個(gè)點(diǎn)前到對(duì)方基地里打炮兵。
7、不要開局浪費(fèi)炮彈。
人間地獄補(bǔ)給點(diǎn)怎么安放?
補(bǔ)給點(diǎn)是十分重要的后勤保障,很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來人間地獄補(bǔ)給點(diǎn)安放技巧,一起來看看吧。
1、補(bǔ)給卡車:開局除了指揮官,小隊(duì)長(zhǎng)和工兵其他人不要搶補(bǔ)給卡車代步,這會(huì)讓全隊(duì)沒有復(fù)活點(diǎn)可以放。
2、補(bǔ)給卡車請(qǐng)盡可能不要一次性使用,開回基地又是一車補(bǔ)給。
3、不要把補(bǔ)給扔到狹窄的道路上,有碰撞體積會(huì)堵住隊(duì)友車輛,不會(huì)堵住敵人。
人間地獄怎么溝通指揮?
溝通指揮是各位隊(duì)長(zhǎng)最關(guān)心的事情,能夠正常溝通是玩家們很需要的事情,下面小編就帶來人間地獄溝通指揮技巧,一起來看看吧。
當(dāng)前階段經(jīng)??湹那闆r靠打字指揮反而比語音靠譜,語音指揮小隊(duì)長(zhǎng)但隊(duì)長(zhǎng)不一定能指揮動(dòng)他的兵,而且小隊(duì)長(zhǎng)也不一定會(huì)玩。
所以直接打字指揮,例如修建資源,會(huì)玩的玩家發(fā)現(xiàn)沒有工兵會(huì)自己重新部署,但小隊(duì)長(zhǎng)可能見到隊(duì)內(nèi)沒有工兵就可能不會(huì)要求隊(duì)員去修建資源點(diǎn)。
打字指揮的話指揮沒精力到處跑的。野局沒有YY,卡麥就必須打字指揮。而且低端局經(jīng)常給標(biāo)記隊(duì)友不會(huì)看,比如修據(jù)點(diǎn)、資源點(diǎn),你必須說出來他們才會(huì)去做。
炮兵怎么玩?
1、炮兵的定位
這個(gè)游戲的炮兵跟附言的一樣,發(fā)射模式炮兵校準(zhǔn)都一樣,只是與附言的地圖不符合,使用方式也不同。
這個(gè)游戲的炮兵,據(jù)我了解不是一般人就隨便用的,而是要有目的性的,有限性的支援自家班組,長(zhǎng)期用彈藥則維持不了,我的建議是榴彈炮只允許班長(zhǎng)帶一個(gè)班組炮手使用。
班長(zhǎng)作為裝填手,班組成員使用炮手位置,為什么要班長(zhǎng)做裝填手呢?因?yàn)榘嚅L(zhǎng)可以隨時(shí)的與指揮頻道通訊。
這個(gè)游戲的榴彈炮不是不停的炸前線就完了,而是有限的給與前線支持,班長(zhǎng)作為裝填手前線其他班組可以隨時(shí)在地圖標(biāo)記火力支援點(diǎn)。然后通訊頻道呼叫即可,另外就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)只需要一門榴彈炮足以,榴彈炮多了容易浪費(fèi)彈藥,而一門榴彈炮有了裝填手基本是2秒一發(fā)炮彈,通常我都會(huì)跟通訊頻道的其他班組成員進(jìn)行互動(dòng),三發(fā)連射等待前線回饋,有了回饋則可以使用不間斷的炮擊,而使用這個(gè)不間斷的炮擊時(shí)你還可以要求指揮官釋放最后一搏的指揮技能,最后一搏的指揮技能是讓團(tuán)隊(duì)在一段時(shí)間內(nèi)不消耗彈藥使用大炮,這段時(shí)間基本就是可以一直炸,炸到對(duì)面懷疑人生,這就是炮兵的定位。
2、炮兵校準(zhǔn)
上面說了,要裝填手為班長(zhǎng),校準(zhǔn)就是班長(zhǎng)的事情了,沒有前線班組標(biāo)點(diǎn),那么你的班長(zhǎng)可以在地圖標(biāo)記,然后進(jìn)行打擊,地圖標(biāo)記作為炮手可以全地圖的看見而沒有距離的限制,抬頭顯示消失了就按T繼續(xù)查看,班長(zhǎng)標(biāo)記以后一可以精準(zhǔn)的在抬頭顯示里面看見你與目標(biāo)的距離,而有了距離有了標(biāo)記,榴彈炮還有何難?恐怕只是精準(zhǔn)的問題了吧,三發(fā)連射的試射就是在一次保證以免炸到友軍。
3、地圖距離
地圖的距離是一大格子200米,最小的一個(gè)格子是20米,大家可以利用標(biāo)記查看。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows10 64bit
處理器: Intel Core i5-6600/AMD Ryzen 3 1300X
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB/AMD Radeon R9 380 4GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows10 64bit
處理器: Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 2600X
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB /AMD Radeon RX 590 8GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
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