“開羅出品,必出精品”,這句話相信大家都聽過。今天小編給大家?guī)?lái)了一款全新的開羅游戲:
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2漢化版,這是一款趣味十足的模擬建造經(jīng)營(yíng)類手游,也是該系列的最新作品,延續(xù)了前作的核心玩法與畫面風(fēng)格,采用了像素風(fēng)格設(shè)計(jì),在經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成的基礎(chǔ)上融入了RPG角色扮演元素,同樣的像素風(fēng),同樣的冒險(xiǎn)主題,不過這次玩家不單是以城市的繁榮發(fā)展為目的,更多是以冒險(xiǎn)者的培養(yǎng)為主。游戲中玩家將扮演一位村莊的村長(zhǎng),通過經(jīng)營(yíng)這座村莊,在村莊上建造建造“道場(chǎng)”、“魔法研究所”等功能各異的建筑,以此提高村莊的人氣和知名度,從而容納更多的冒險(xiǎn)者使得村莊熱鬧起來(lái),最終成為讓人們最想居住的村莊。此外,冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2游戲中共有25位人物,23種不同的職業(yè),包括勇敢的騎士,逗趣的小丑,神秘的大魔導(dǎo)士等等,每個(gè)人物都有自己的擅長(zhǎng),為他們購(gòu)買升級(jí)武器裝備,才能擊敗更強(qiáng)大的怪物。
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2布局圖
1、可以看到圖中有一大片空地沒用上,玩家可以把一些低金錢,低屬性的建筑拆了,這種情況下仍然可以達(dá)到70000的月收益。
2、衡量一個(gè)建筑是否賺錢主要看它的金錢上限和魅力值,魅力值主要影響客人來(lái)的幾率,而金錢上限是賺錢的關(guān)鍵,如果低金錢上限建筑太多,客人就有較大幾率去,導(dǎo)致收益減少。所以我們的目的就是使高收益的建筑魅力提升,同時(shí)選擇性拆除一些低金錢上限,反而高魅力的建筑。
3、建筑的屬性加成同樣重要,在后期出現(xiàn)屬性加成高的建筑時(shí),對(duì)比一下金錢上限后可以考慮拆除低屬性加成的建筑。
4、旅館不用建多個(gè),因?yàn)槁灭^可以住無(wú)數(shù)個(gè)人,最好是在村口建一個(gè)。其他建筑可以建多個(gè),尤其是金錢上限高的,但如果全部建同一種也會(huì)導(dǎo)致屬性加的不均勻。
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2新手攻略
1、這個(gè)游戲最基本內(nèi)容就是,吸引各種冒險(xiǎn)者來(lái)定居,一共25個(gè)。如何吸引?就是不斷做任務(wù)、舉辦活動(dòng)提高人氣。
2、前期每個(gè)冒險(xiǎn)者來(lái)滿意度都是0,送禮物送裝備送道具,滿意度到30+,他就提醒你幫他造房子了。每個(gè)冒險(xiǎn)者定居后都會(huì)給謝禮,對(duì)以后發(fā)展有很大幫助。大后期來(lái)的冒險(xiǎn)者要定居,滿意度會(huì)要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于錢的問題,很好解決(不用堵門)。來(lái)的冒險(xiǎn)者多了,自然就會(huì)在村里消費(fèi)了。冒險(xiǎn)者身上是無(wú)限金錢。這個(gè)時(shí)候你就需要有用的建筑。這個(gè)游戲建筑千萬(wàn)不能每個(gè)都建一個(gè),不然你會(huì)入不敷出,每個(gè)月這些建筑即使不賺錢都會(huì)扣維護(hù)費(fèi)。前期只要建2個(gè)旅館,包子店。除了任務(wù)需要你建的,別的不要,任務(wù)建完也可以拆掉。然后送旅館道具,價(jià)格提高一下,建筑價(jià)格高了,他們每入住一次給的錢就多,其它建筑依此類推。武器店防具店首飾店可以不建,照樣能送別人裝備之類。
4、建筑屬性。建筑有價(jià)格,品質(zhì),魅力等屬性。這個(gè)魅力能影響到入住情況,魅力越高,住的人也越頻繁,賺的錢也會(huì)越多。你如果店鋪沒人去,說明魅力太低。除了這些屬性,還有愛心++,幸運(yùn)++,體力++之類。這個(gè)表示進(jìn)去過一次,人物出來(lái)就會(huì)加這些屬性,對(duì)戰(zhàn)斗打怪非常有用。所以整個(gè)游戲重要建筑:旅館,劍道場(chǎng)(+力量),烤肉館(+力量),馬戲團(tuán)(+技巧),高級(jí)酒館(+體力),博物館(+幸運(yùn)),城堡,魔法研究所。其它建筑自由選擇。
5、上面的你弄明白了之后,發(fā)現(xiàn)錢根本用不掉了??梢园踩冗^整個(gè)前期中期。但是后期發(fā)現(xiàn),打怪很困難。這里來(lái)說職業(yè)問題。每個(gè)冒險(xiǎn)者來(lái)村子都是自帶不同的職業(yè)。只有當(dāng)這個(gè)職業(yè)的冒險(xiǎn)者升到10級(jí),才可以把當(dāng)前職業(yè)介紹給別人轉(zhuǎn)職。前期來(lái)的都是渣渣職業(yè)。中期會(huì)來(lái)個(gè)騎士,先把他升到10級(jí),保持不變。其它人全轉(zhuǎn)職為為騎士。如果升級(jí)快,后面會(huì)來(lái)勇者之類。每年的勛章都送給需要轉(zhuǎn)職的人。村莊5星以后就可以轉(zhuǎn)為開羅(方塊頭)。有了開羅之后,整個(gè)游戲就快通關(guān)了。因?yàn)橹缶蜎]什么追求了。開羅屬性很高。打什么都是切菜。
6、前期村莊繁榮點(diǎn)數(shù)都可以用來(lái)提升人氣,加屬性不劃算。因?yàn)榍捌诙际窃殬I(yè),基礎(chǔ)屬性很低,提高力量才幾點(diǎn),十幾點(diǎn)。后期轉(zhuǎn)為騎士開羅之后,隨便舉辦一次加屬性的都幾十點(diǎn),七八十點(diǎn)。
7、發(fā)個(gè)我玩的圖,不要在意時(shí)間太長(zhǎng),因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候,我就放著掛機(jī)的,沒可以追求速度。我是打算把人物養(yǎng)到屬性9999。
游戲亮點(diǎn)
1、解鎖各種怪物,提升多種技能,探索不同地圖,收獲無(wú)限驚喜;
2、發(fā)展自己的村莊,號(hào)召更多的冒險(xiǎn)者為你工作,出售豐富的武器賺錢;
3、游玩體驗(yàn)更自由,可以叫各種冒險(xiǎn)者,給他們提供更多的武器。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2游戲的有很多元素,但在玩的過程中并不復(fù)雜,可以很快理解。
2、只有規(guī)劃城市建設(shè),滿足冒險(xiǎn)家的要求,才能吸引更多的冒險(xiǎn)家。
3、提高冒險(xiǎn)村的知名度,讓冒險(xiǎn)者希望活下去,并組織一場(chǎng)探索地下城的活動(dòng)。
更新日志
v1.4.4版本
現(xiàn)在提供英語(yǔ)和其他14種語(yǔ)言版本。
用戶評(píng)論
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