刀劍亂舞國(guó)際服是由DMM Games制作開(kāi)發(fā)、游族網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)的一款女性向刀劍養(yǎng)成模擬手游,并該游戲根據(jù)同名動(dòng)漫改編而來(lái)的。在游戲中,玩家可以自由收集那些日本歷史刀劍擬人化而成的“刀劍男士”,然后對(duì)其進(jìn)行編隊(duì)出戰(zhàn)和互動(dòng)養(yǎng)成,同時(shí)你作為“審神者”的玩家,你將率領(lǐng)刀劍男士組成的戰(zhàn)隊(duì),回溯時(shí)空,前往各個(gè)時(shí)代的歷史戰(zhàn)場(chǎng),與作為“歷史修正主義者”的敵人進(jìn)行作戰(zhàn),守護(hù)歷史。另外,在刀劍亂舞游戲中百分百還原了原作動(dòng)漫中的場(chǎng)景畫(huà)面、人物,并且游戲還特邀請(qǐng)了前野智昭、石川界人、鳥(niǎo)海浩輔、近藤隆、木村良平、榎木淳彌、興津和幸、柿原徹也等著名實(shí)力聲優(yōu)前來(lái)助陣,此外,該游戲還支持與網(wǎng)頁(yè)版進(jìn)行數(shù)據(jù)互通,這樣即使你不玩手游了,只要你的數(shù)據(jù)還在,網(wǎng)頁(yè)版上一樣可以玩。不過(guò)不得不說(shuō)的是截止到目前,刀劍亂舞online的魅力不僅僅吸引了游戲用戶的關(guān)注,該作在推出后還在日本國(guó)內(nèi)甚至刮起了刀劍文化風(fēng)潮,在日本最大的同人畫(huà)師聚集地,就連主題刀劍同人圖也已突破15萬(wàn)張,同人文6萬(wàn)篇,這足以說(shuō)明廣大玩家對(duì)這款游戲的期待值,還在等什么呢,感興趣的話歡迎來(lái)本站下載!
“戰(zhàn)力擴(kuò)充計(jì)劃——日本號(hào)搜索”活動(dòng)玩法
《刀劍亂舞-ONLINE-》開(kāi)啟了新一輪戰(zhàn)力擴(kuò)充計(jì)劃活動(dòng),活動(dòng)期間,審神者可多次出陣活動(dòng)合戰(zhàn)場(chǎng),每次最終擊敗BOSS,通關(guān)合戰(zhàn)場(chǎng),就有機(jī)會(huì)獲得稀有刀劍男士【短刀·不動(dòng)行光】、【脅差·物吉貞宗】和【槍·日本號(hào)】等。

【活動(dòng)詳情】
通關(guān)【市中演習(xí)】,有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【短刀·不動(dòng)行光】;
通關(guān)【搜索演習(xí)】,有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【脅差·物吉貞宗】,戰(zhàn)勝檢非違使,還有機(jī)會(huì)獲得【太刀·髭切】、【太刀·膝丸】。
通關(guān)【日本號(hào)搜索】,有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【槍·日本號(hào)】。
除此之外,擊敗各合戰(zhàn)場(chǎng)BOSS,還有機(jī)會(huì)獲得【太刀·三日月宗近】、【太刀·小狐丸】、【太刀·一期一振】、【太刀·鶯丸】、【太刀·江雪左文字】、【太刀·鶴丸國(guó)永】、【大太刀·螢丸】等刀劍男士。
【合戰(zhàn)場(chǎng)介紹】
基本演習(xí)

無(wú)等級(jí)限制,難度最低。擊敗敵人后獲得的經(jīng)驗(yàn)較多,適合鍛煉等級(jí)低的刀劍男士,快速提升其等級(jí)。
市中演習(xí)

無(wú)等級(jí)限制,和【基本演習(xí)】相比,難度上升。在該合戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗模式為市中夜戰(zhàn),故馬匹的加成無(wú)效,并且由于是夜戰(zhàn),短刀和脅差的能力將得到提升。
通關(guān)【市中演習(xí)】,有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【短刀·不動(dòng)行光】。
搜索演習(xí)

無(wú)等級(jí)限制,但地圖難度繼續(xù)增加,需要編成更強(qiáng)力的出陣部隊(duì)。同時(shí)地圖中出現(xiàn)了地形復(fù)雜的竹藪,體型較大的刀劍男士(如太刀、大太刀、槍和薙刀)無(wú)法穿過(guò)。因此,若出陣部隊(duì)中編入了體型較大的刀劍男士,則會(huì)避開(kāi)竹藪。
通關(guān)【搜索演習(xí)】,有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【脅差·物吉貞宗】,戰(zhàn)勝檢非違使,有機(jī)會(huì)獲得【太刀·髭切】、【太刀·膝丸】。
日本號(hào)搜索

此次活動(dòng)中難度最大的合戰(zhàn)場(chǎng),在該合戰(zhàn)場(chǎng)中,戰(zhàn)斗模式為市街戰(zhàn) ,因此馬匹加成無(wú)效。
通關(guān)【日本號(hào)搜索】,有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【槍·日本號(hào)】。
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
此次活動(dòng),除了有幾率獲得稀有刀劍男士之外,首次經(jīng)過(guò)資源點(diǎn)或通關(guān)合戰(zhàn)場(chǎng)都能獲得資源、道具或刀裝等獎(jiǎng)勵(lì)。
另外,本次戰(zhàn)力擴(kuò)充計(jì)劃還將開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的活動(dòng)任務(wù)。審神者可通過(guò)游戲中【任務(wù)-活動(dòng)任務(wù)】頁(yè)簽進(jìn)入查看。
【活動(dòng)任務(wù)詳情】
通關(guān)各個(gè)活動(dòng)合戰(zhàn)場(chǎng),可獲得木炭、玉鋼、冷卻材、砥石若干。
與戰(zhàn)力擴(kuò)充計(jì)劃的敵方部隊(duì)交戰(zhàn)并取得勝利達(dá)到一定的次數(shù),可以獲得道具、刀裝、和資源若干;與戰(zhàn)力擴(kuò)充計(jì)劃的敵方部隊(duì)交戰(zhàn)并取得勝利400次,可獲得【修行道具】*1;與戰(zhàn)力擴(kuò)充計(jì)劃的敵方部隊(duì)交戰(zhàn)并取得勝利500次,可獲得【修行衣裝】*1。
達(dá)成所有任務(wù),可獲得【一套紙筆】*1和資源若干。
通關(guān)四個(gè)合戰(zhàn)場(chǎng),需要審神者根據(jù)地形的不同來(lái)進(jìn)行合理地編隊(duì),才能達(dá)到事半功倍的效果。希望審神者們能搜索到所有刀劍男士的蹤跡,順利將刀劍男士接回本丸。
聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)活動(dòng)攻略
《刀劍亂舞-ONLINE-》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn),日向正宗首次登場(chǎng)!聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)是一個(gè)可以率領(lǐng)多支部隊(duì)一同出陣的活動(dòng),審神者可根據(jù)刀劍男士的情況和戰(zhàn)斗模式的改變來(lái)更換部隊(duì)出戰(zhàn)。

活動(dòng)期間參與聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn),收集【御歲魂】,可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),包括極化道具和新刀劍男士。收集【御歲魂】數(shù)量達(dá)到50000,可獲得【槍·日本號(hào)】;收集【御歲魂】數(shù)量達(dá)100000,可獲得新刀劍男士【短刀·日向正宗】;累計(jì)收集【御歲魂】數(shù)量達(dá)150000,總共可獲得三套通用極化道具。擊破【難易度·超難】BOSS點(diǎn),還有機(jī)會(huì)獲得【太刀·大包平】。

【玩法介紹】
選擇刀劍男士,編成隊(duì)伍后,通過(guò)【出陣】選擇出陣地區(qū)【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】。
【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】中,有【難度·易】、【難度·普】、【難度·難】和【難度·超難】可選擇,審神者可根據(jù)自己部隊(duì)中刀劍男士的等級(jí),選擇合適的難度,通過(guò)消耗【通行令牌】出陣。
在確認(rèn)出陣前,若審神者選擇使用便利道具【三倍枡】,則本輪出陣結(jié)束后將獲得三倍的【御歲魂】;若審神者選擇使用本次聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)新增便利道具【十倍枡】,則本輪出陣結(jié)束后將獲得十倍的【御歲魂】。

【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】中,每一輪出陣都會(huì)進(jìn)行多場(chǎng)戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,都能獲得一定數(shù)量的【御歲魂】。在趕到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗地點(diǎn)后,審神者可根據(jù)當(dāng)前出陣的部隊(duì)情況和戰(zhàn)斗模式進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。
選擇【用現(xiàn)在的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗】則不會(huì)更換部隊(duì),并以當(dāng)前情況開(kāi)始戰(zhàn)斗。
選擇【部隊(duì)恢復(fù)】則會(huì)消耗【兵糧丸】,補(bǔ)滿當(dāng)前出陣部隊(duì)中刀劍男士的生存值,但不會(huì)補(bǔ)充已損失的刀裝兵量。
選擇【部隊(duì)交替】則可選擇更換為其他未出陣的部隊(duì)出戰(zhàn)。若出陣前攜帶【采配】,則可以讓已出陣過(guò)的部隊(duì)再次上場(chǎng);若出陣前未攜帶【采配】,則無(wú)法在戰(zhàn)斗中快捷購(gòu)買(mǎi)【采配】。
選擇【部隊(duì)返城】則會(huì)帶著當(dāng)前獲得的【御歲魂】返回本丸。
通關(guān)活動(dòng)或選擇【部隊(duì)返城】,將【御歲魂】帶回本丸才算真正獲得,累積獲得一定數(shù)量的【御歲魂】后即可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可在游戲郵箱內(nèi)領(lǐng)取。
【難度介紹】
1、戰(zhàn)斗模式介紹
在部分活動(dòng)難度中,存在夜戰(zhàn)、夕戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、屋內(nèi)戰(zhàn)、城內(nèi)戰(zhàn)。
在夜戰(zhàn)模式下,由于時(shí)間的影響,【短刀】和【脅差】的能力將得到提升。
在市街戰(zhàn)模式下,馬匹的屬性加成無(wú)效。
在屋內(nèi)戰(zhàn)模式下,馬匹的屬性加成無(wú)效、銃兵以外的遠(yuǎn)程刀裝無(wú)效(部分模式下所有遠(yuǎn)程刀裝無(wú)效),同時(shí),【大太刀】、【薙刀】的攻擊將變成單體攻擊。
在城內(nèi)戰(zhàn)模式下,遠(yuǎn)程刀裝無(wú)效,且馬匹的屬性加成無(wú)效。
因此,審神者應(yīng)根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗模式,合理編成并及時(shí)更換部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、合戰(zhàn)場(chǎng)介紹
【難度·易】
本次活動(dòng)中難度最低的合戰(zhàn)場(chǎng),需經(jīng)歷5次戰(zhàn)斗。敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),所有敵人未攜帶刀裝,并且生命值不高,戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)夜戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得15個(gè)【御歲魂】;達(dá)到A勝后可獲得11個(gè)【御歲魂】;達(dá)到B或C勝后可獲得10個(gè)【御歲魂】。
【難度·普】
需經(jīng)歷8次戰(zhàn)斗,和【難度·易】相比,難度略有增加,敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),敵人攜帶遠(yuǎn)程刀裝,戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、屋內(nèi)戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得22個(gè)【御歲魂】;達(dá)到A勝后可獲得16個(gè)【御歲魂】;達(dá)到B或C勝后可獲得15個(gè)【御歲魂】。
【難度·難】
需經(jīng)歷10次戰(zhàn)斗,難度繼續(xù)增加,敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),敵人攜帶遠(yuǎn)程刀裝,并且生命值和刀裝兵力提升。戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、屋內(nèi)戰(zhàn)、城內(nèi)戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得22個(gè)【御歲魂】;達(dá)到A勝后可獲得16個(gè)【御歲魂】;達(dá)到B或C勝后可獲得15個(gè)【御歲魂】。
【難度·超難】
需經(jīng)歷10次戰(zhàn)斗,敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),敵人攜帶遠(yuǎn)程刀裝,并且刀裝兵力提升。戰(zhàn)斗中存在夕戰(zhàn)、夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得30個(gè)【御歲魂】;達(dá)到A勝后可獲得22個(gè)【御歲魂】;達(dá)到B或C勝后可獲得20個(gè)【御歲魂】。
在此活動(dòng)難度中,擊破BOSS點(diǎn)還有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【太刀·大包平】。
【難度·亂】
通關(guān)【難度·超難】合戰(zhàn)場(chǎng)后,有概率出現(xiàn)【難度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng)。一旦出現(xiàn)【難度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng),審神者將自動(dòng)回到合戰(zhàn)場(chǎng)選擇界面,而不是本丸。此時(shí)任意出陣一種合戰(zhàn)場(chǎng)并返回,【難度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng)都會(huì)消失。連續(xù)點(diǎn)擊出陣界面的【難度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng),該合戰(zhàn)場(chǎng)將變回【難度·超難】合戰(zhàn)場(chǎng);在此基礎(chǔ)上,如果再次連續(xù)點(diǎn)擊出陣界面的【難度·超難】合戰(zhàn)場(chǎng),該合戰(zhàn)場(chǎng)將變?yōu)椤倦y度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng)。
通關(guān)【難度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng)后,該合戰(zhàn)場(chǎng)將消失,直到下一次通關(guān)【難度·超難】后再有概率出現(xiàn)。審神者可以根據(jù)隊(duì)伍實(shí)力,自由選擇出陣的合戰(zhàn)場(chǎng)。

全新的【難度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng)每次出現(xiàn),都將會(huì)是晝夜之亂、夜戰(zhàn)之亂、堅(jiān)牢之亂、遠(yuǎn)戰(zhàn)之亂四種亂斗模式中隨機(jī)的一種。晝夜之亂模式下,戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)日戰(zhàn)與夜戰(zhàn)隨機(jī)交替的情況;夜戰(zhàn)之亂模式下,戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)夜戰(zhàn)中各模式隨機(jī)交替的情況;堅(jiān)牢之亂模式下,戰(zhàn)斗中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)攜帶盾兵的敵人;遠(yuǎn)戰(zhàn)之亂模式下,戰(zhàn)斗中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)攜帶遠(yuǎn)程刀裝的敵人。審神者編成出陣的部隊(duì)需要合理、謹(jǐn)慎。
每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得45個(gè)【御歲魂】;達(dá)到A勝后可獲得33個(gè)【御歲魂】;達(dá)到B或C勝后可獲得30個(gè)【御歲魂】。
在此活動(dòng)難度中,擊破BOSS點(diǎn)還有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【太刀·大包平】。
【活動(dòng)要點(diǎn)】
1、參與活動(dòng)需消耗【通行令牌】,【通行令牌】每天5:00和17:00將恢復(fù)至3個(gè),審神者也可使用小判補(bǔ)充【通行令牌】,每補(bǔ)充一個(gè)【通行令牌】需要300小判;
2、已替換下場(chǎng)的部隊(duì),可使用【采配】再次更換出戰(zhàn);
3、若審神者因戰(zhàn)斗敗北,被迫返回本丸,則只能留下戰(zhàn)敗前獲得的【御歲魂】的四分之一;
4、活動(dòng)首次通關(guān)的加成倍率與【三倍枡】、【十倍枡】的加成效果可以疊加。
5、道具【兵糧丸】、【三倍枡】、【十倍枡】、【采配】均為聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)活動(dòng)限定道具,僅能在活動(dòng)【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】中使用?;顒?dòng)期間,全體活動(dòng)道具在萬(wàn)屋均有特價(jià)銷(xiāo)售。

另外,本次聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)活動(dòng)還將開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的活動(dòng)任務(wù)。審神者可通過(guò)游戲中【任務(wù)-活動(dòng)任務(wù)】頁(yè)簽進(jìn)入查看。
【活動(dòng)任務(wù)詳情】
通關(guān)所有活動(dòng)難度,可獲得便利道具和資源若干;
與聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)敵方部隊(duì)交戰(zhàn)并勝利A以上達(dá)到200/400/600/800次,可獲得便利道具、刀裝和資源若干;
擊破敵方部隊(duì)50/100/150/200/300/400/500/600/700/800/1000/1200/1400次,可以獲得便利道具、馬匹、刀裝和資源若干;
累計(jì)出陣活動(dòng)12天,可獲得修行衣裝*1;
完成所有任務(wù),可獲得一套紙筆*1。
【御歲魂獎(jiǎng)勵(lì)詳情(部分)】
游戲亮點(diǎn)
1、游戲?yàn)槿障碉L(fēng)格的游戲,游戲畫(huà)面采用動(dòng)漫風(fēng)格。
2、游戲主要以刀劍養(yǎng)成為玩法,玩家可以收集各種刀劍武器,打造自己的豪華陣容。
3、游戲策略性十足,玩家需要根據(jù)具體情況進(jìn)行陣容調(diào)整,從而輕松擊敗對(duì)手。
更新日志
v2.0.17版本
-系統(tǒng)更新
用戶評(píng)論
0條評(píng)論