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匠木是一款具有濃厚國(guó)風(fēng)特色的休閑益智類(lèi)手游,該作擁有中國(guó)國(guó)粹的特色畫(huà)風(fēng),有著豐富的榫卯科普知識(shí),無(wú)論是從視覺(jué),還是玩法體驗(yàn)上都給你一種嚴(yán)絲合縫的益智操作感。游戲以榫卯結(jié)構(gòu)為主線(xiàn)玩法,擁有22個(gè)章節(jié),約40多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)章節(jié)都會(huì)用榫卯物件為載體。在游戲中玩家需要觀察每個(gè)關(guān)卡的榫卯圖紙,想象空間中的組合結(jié)構(gòu),并通過(guò)點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結(jié)構(gòu),解開(kāi)空間謎題。另外,匠木游戲有著開(kāi)放性的切磋創(chuàng)造社區(qū),玩家可以借助基礎(chǔ)的榫卯結(jié)構(gòu)自己設(shè)計(jì)不同的榫卯,創(chuàng)造專(zhuān)屬的榫卯關(guān)卡,還可以邀請(qǐng)其他玩家來(lái)挑戰(zhàn),非常的有趣。
1、斬獲國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng)無(wú)數(shù)
-2016年獲得故宮×騰訊Nextidea游戲創(chuàng)意大賽金獎(jiǎng)
-2017年11月受邀參展故宮博物院“文化+科技”國(guó)際論壇
-2018年5月受邀參加“感知中國(guó)”中國(guó)文博創(chuàng)意作品展,6月于法國(guó)盧浮宮展出
-2018年11月獲得IMGA最快上手游戲和最佳功能游戲,并獲得了IMGA最期待游戲提名
-2019年1月30日被法國(guó)吉美博物館(Musée Guimet)收藏
-2019年8月 獲得2019北京文化創(chuàng)意大賽游戲組第一名
-2019年8月 獲得首屆中國(guó)原創(chuàng)藝術(shù)精品游戲大賽 最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
-2019年11月獲得2019金熊貓?zhí)旄畡?chuàng)意設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
-2019年獲得IndiePlay最佳移動(dòng)游戲和最佳創(chuàng)新游戲提名
2、嚴(yán)絲合縫的空間挑戰(zhàn)
游戲上手容易,以榫卯題材為主的空間解謎任務(wù)是我們的核心玩法。你需要通過(guò)觀察每個(gè)關(guān)卡的榫卯圖紙,想象其中的組合結(jié)構(gòu)。然后通過(guò)點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結(jié)構(gòu),解開(kāi)空間謎題。
3、寓教于樂(lè)的知識(shí)科普
主線(xiàn)關(guān)卡破解的榫卯物件圖紙都將被收集于“館藏”板塊。玩家們可以在這里自由拆解每個(gè)物件結(jié)構(gòu),類(lèi)AR的視覺(jué)效果為你360度呈現(xiàn)榫卯組合原理,科普國(guó)粹經(jīng)典的歷史與文化。
4、放飛腦洞的玩家設(shè)計(jì)
“切磋”板塊為大家提供榫卯應(yīng)用的社區(qū)空間。你們可以在這里盡情發(fā)揮想象力,自己設(shè)計(jì)榫卯關(guān)卡,讓他人來(lái)挑戰(zhàn),或者體驗(yàn)他人的腦洞創(chuàng)造。真正做到寓教于樂(lè),學(xué)以致用。
今天小編給大家?guī)?lái)了匠木游戲新手入門(mén)攻略,但還是照例要說(shuō)說(shuō)咋玩,知道怎么玩了,才能有變化萬(wàn)千的玩法。游戲主要是基于建筑部件榫以及卯的拼接來(lái)完成木工工藝的制作。用簡(jiǎn)單的話(huà)來(lái)說(shuō),就是一把鑰匙配一個(gè)鎖:凸起對(duì)陷入、棱角對(duì)凹槽。無(wú)論是嚴(yán)絲合縫,還是環(huán)環(huán)相扣,都考驗(yàn)著玩家的細(xì)致和技巧。道理我都懂,可游戲的玩法偏偏不走尋常路。知道榫卯的結(jié)合原理,去創(chuàng)造對(duì)應(yīng)物品的零部件,然后進(jìn)行接合,完美貼合謂之通關(guān)。頗有點(diǎn)知道杠桿定理,但現(xiàn)實(shí)卻要你利用定理來(lái)杠過(guò)杠精的感覺(jué)。但也并非不行。主要思路匯聚下面的公式中:
等量代換+鏡面對(duì)稱(chēng)+善用還原+多用組裝=Victory(勝利)
1、等量代換
有些關(guān)卡需要利用到材料的修剪,也就是說(shuō),拼接所需的部件不單只有規(guī)矩的方塊型,也有棱形或者槽型。難度當(dāng)然加大不少,但可以通過(guò)某一部件或者其位面進(jìn)行推導(dǎo),算出棱形的斜線(xiàn)長(zhǎng)。(一般斜線(xiàn)長(zhǎng)都是根號(hào)2或其倍數(shù)來(lái)著,好像。就算不是,也可以根據(jù)其直角邊去算斜線(xiàn)長(zhǎng))
2、鏡面對(duì)稱(chēng)
剛剛是適合棱形類(lèi)的推導(dǎo),但對(duì)于那種常規(guī)型的榫可能不適用。對(duì)于常規(guī)型的榫,只需要根據(jù)結(jié)合部位或者所對(duì)稱(chēng)的零件進(jìn)行修剪即可。如果沒(méi)有對(duì)稱(chēng)零件,宜根據(jù)卯的形狀找到對(duì)應(yīng)榫的接口形狀和位置。同時(shí)找出榫的對(duì)稱(chēng)線(xiàn),并依榫的對(duì)稱(chēng)線(xiàn)對(duì)兩邊進(jìn)行相同的修剪即可接合。
3、善用還原
大部分模擬類(lèi)的游戲都會(huì)有個(gè)還原的玩法:能允許玩家推倒重來(lái),另辟蹊徑;也能讓玩家修正錯(cuò)誤,回到正軌。第五大發(fā)明也有這么一個(gè)功能,它還原至上一步。尤其你靈光一閃的時(shí)候,這個(gè)功能更加重要。但使用還原的大部分都是糾錯(cuò)的,希望能有一天這個(gè)還原功能,能讓玩家另辟蹊徑,開(kāi)啟一個(gè)不一樣的榫卯接合玩法。
4、多用組裝
如果說(shuō),善用還原是保證完美通關(guān)的最強(qiáng)之盾的話(huà),那么模擬接合就是能消滅漏洞的無(wú)上利刃。只有“攻守”結(jié)合才能保證我們對(duì)于榫卯的接合完整無(wú)誤。組裝,或者叫試拼裝,雖然在已經(jīng)完成了的情況下用會(huì)直接通關(guān),但大部分時(shí)候可以測(cè)試其接合性能。而且,在接合的過(guò)程中,你也可以清楚直觀地看到接合的部位和方式,了解每一個(gè)部件在整體中的實(shí)際運(yùn)用,說(shuō)是最強(qiáng)功能也不為過(guò)。
所以,集齊所有因素,自然勝利在手啦!講真,這款游戲帶給我很多歡樂(lè),也希望更多人能感受的第五大發(fā)明的樂(lè)趣,并樂(lè)在其中。
【章節(jié)介紹】
櫸木居家方凳是第四章節(jié)的組裝成果。古時(shí)隨西北民族進(jìn)入中原,因其實(shí)用性極強(qiáng),現(xiàn)已是百姓家中最常見(jiàn)的榫卯家具之一。本章節(jié)我們將對(duì)櫸木居家方凳的關(guān)鍵結(jié)構(gòu)位置進(jìn)行分析,了解其中的榫卯奧秘。
【一、雙透直榫】
該物件只有一榫一卯兩個(gè)結(jié)構(gòu)。首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),一邊旋轉(zhuǎn)一邊進(jìn)行觀察,可以發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)的有兩塊鏤空處,并已標(biāo)明方塊數(shù),兩邊各有4小塊。最終榫結(jié)構(gòu)必定要保留兩邊共8小塊,即可與卯結(jié)構(gòu)相吻合。由此我們明白了消除的大致方位與方塊數(shù)。
其次我們通過(guò)旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):卯結(jié)構(gòu)的鏤空處位于兩端,若將榫結(jié)構(gòu)看成左中右3部分,則將左右各4小塊保留,中間上端4小塊消除,即可成功拼接兩大結(jié)構(gòu)。接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)中間的4個(gè)小方塊消去,務(wù)必做到一氣呵成。最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。
【二、大進(jìn)小出榫】
1、該物件一共有3個(gè)結(jié)構(gòu),其中屏幕上方兩個(gè)為卯結(jié)構(gòu),下方是榫結(jié)構(gòu)。其中一個(gè)卯結(jié)構(gòu)已經(jīng)表明了方塊印記,通過(guò)組合按鈕可以發(fā)現(xiàn)它是其他兩大結(jié)構(gòu)的中間體,我們稱(chēng)它為卯結(jié)構(gòu)A。
2、這時(shí)我們觀察另一卯結(jié)構(gòu),我們稱(chēng)它為卯結(jié)構(gòu)B。旋轉(zhuǎn)卯結(jié)構(gòu)B可以發(fā)現(xiàn)其突出的部位正好可以與卯結(jié)構(gòu)A的下部分相吻,組合后會(huì)占據(jù)卯結(jié)構(gòu)A的一半空隙。這時(shí)玩家們應(yīng)該恍然大悟:只要將榫結(jié)構(gòu)切割成與卯結(jié)構(gòu)B一模一樣,三者便可成功組合!
這一步考驗(yàn)的是玩家的空間想象力,一是思考卯結(jié)構(gòu)B插入卯結(jié)構(gòu)A后的樣子,二是思考兩者合并后所空缺的是什么。
3、接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)切割成與卯結(jié)構(gòu)B一致即可。
4、最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。
【總結(jié)】
第一個(gè)關(guān)卡的難度較低,相信玩家們都能順利通關(guān)。第二個(gè)關(guān)卡對(duì)玩家的空間想象能力有一定考驗(yàn),但認(rèn)真思考問(wèn)題便能迎刃而解,盡量不去查看圖紙,你將收獲更高的成就感!
1、打造國(guó)粹館藏 最用心的文化傳承
在游戲中,我們也為熱愛(ài)收集的玩家設(shè)立了“館藏”板塊,主線(xiàn)關(guān)卡破解的榫卯物件和圖紙都將被收集于館藏中。在這里,你可以自由拆解每個(gè)物體結(jié)構(gòu),全方位了解榫卯組合原理,體驗(yàn)獨(dú)特的中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)。
2、放飛想象力 自定義創(chuàng)造玩法
為你提供了更有趣的創(chuàng)造玩法。游戲新增了“切磋”功能,、玩家可以制作自己獨(dú)特的榫卯,設(shè)計(jì)關(guān)卡讓他人來(lái)挑戰(zhàn),也可以挑戰(zhàn)他人的腦洞創(chuàng)造,尋找靈感。小小的木頭,包羅了無(wú)限創(chuàng)造的可能性。
3、嚴(yán)絲合縫,空間力大挑戰(zhàn)
匠木以榫卯結(jié)構(gòu)為主線(xiàn)謎題,每個(gè)章節(jié)都會(huì)用榫卯物件為載體,玩家需要通過(guò)觀察規(guī)定的榫卯結(jié)構(gòu),制作出對(duì)應(yīng)的零部件,最終完美契合。無(wú)論是視覺(jué)體驗(yàn),還是玩法體驗(yàn),這種嚴(yán)絲合縫的益智呈現(xiàn),都給人差異化的爽感。
4、榫接卯和,國(guó)粹文化大科普
當(dāng)然在大家體驗(yàn)榫卯結(jié)構(gòu)之美的游戲過(guò)程中,游戲在各個(gè)板塊都穿插了豐富的榫卯小知識(shí)的科普,真正做到寓教于樂(lè)。游戲本身借助榫卯文化中豐富多變的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)組合,設(shè)計(jì)了各種空間關(guān)卡。也希望在游戲的樂(lè)趣過(guò)程中也能向玩家系統(tǒng)傳遞基礎(chǔ)的榫卯知識(shí),不能“誤人子弟”,因此每一個(gè)細(xì)節(jié)我們都力求有準(zhǔn)確的出處和印證。
v1.5.1版本
-修復(fù)部分已知問(wèn)題
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