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開(kāi)局一把劍是一款簡(jiǎn)單而又有深度的rougelike地牢游戲,游戲的最初靈感來(lái)自魔獸3的一張地圖《恐怖叢林生存》,在此基礎(chǔ)上追加了許多rougelike成分,因此在玩法過(guò)程中,隨機(jī)刷新的地牢副本,都會(huì)讓玩家每次有著不一樣的體驗(yàn),雖然美術(shù)素材為魔窟同款,但就玩法內(nèi)容上看,還是有著非常不錯(cuò)的策略作戰(zhàn)體系。在該游戲中提供了數(shù)位英雄的多樣化選擇,數(shù)百種技能自由搭配,甚至還有無(wú)限裝備會(huì)隨著挑戰(zhàn)而隨機(jī)掉落,組合搭建不同陣容體系,幻化出無(wú)限可能性,若有感興趣的朋友,可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
1、放置戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)單操作不需要學(xué)習(xí),玩家用大量的時(shí)間操心隊(duì)伍陣容。
2、關(guān)卡設(shè)置目前,全隊(duì)出擊清空敵人的血槽,注意己方隊(duì)伍血量。
3、無(wú)限裝備隨機(jī)搭配,組合強(qiáng)化的效果驚人,但不是每次都會(huì)出現(xiàn)驚喜。
看到有好多人玩不懂 我簡(jiǎn)單說(shuō)幾個(gè)注意的,當(dāng)初我們玩的時(shí)候也是沒(méi)有新手教程的,確實(shí)很煩,不過(guò)稍微玩一會(huì)就懂了。說(shuō)幾個(gè)問(wèn)題。
1、卡牌升級(jí)的問(wèn)題:首先1級(jí)升2級(jí) 需要技能欄有一個(gè)這張卡,升級(jí)的話需要背包里有兩張同名卡,這個(gè)升級(jí)需求在背包技能欄右下角有兩行小字(我也很想吐槽的)
2、武器問(wèn)題:武器是不可以升級(jí)的,高級(jí)別的裝備等你升級(jí)高了打怪會(huì)爆,商店也可以購(gòu)買。還有就是只裝備法術(shù)書(shū)和盾牌不裝備武器不可以攻擊(法師可以玩劍,戰(zhàn)士可以用法杖我從開(kāi)始內(nèi)測(cè)的時(shí)候就吐槽了很久)
3、對(duì)于打不過(guò)的怪可以選擇怪物卡片右上角的x直接跳過(guò),不話費(fèi)體力,有的怪打不過(guò)直接跳過(guò)去就可以了(當(dāng)時(shí)我想群主建議說(shuō)跳過(guò)要花費(fèi)體力,群主表示那樣會(huì)限制自由度)
4、特殊事件,這個(gè)我就說(shuō)商店可以買東西刷新要體力,無(wú)人問(wèn)津的神殿可以刪除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬們自己探索吧)
5、關(guān)于打不過(guò)怪這個(gè)問(wèn)題,emmm怎么說(shuō)呢,可能是你的技能搭配不夠好,我們好幾個(gè)人親測(cè)試過(guò)很多種流派都可以打過(guò)最后的boss的
6、一個(gè)小彩蛋:看完制作人名單(其實(shí)可以直接拉到最后)會(huì)給一張卡。
7、體力問(wèn)題,這很重要:體力不會(huì)自動(dòng)回復(fù),用完后只能打本層最終boss了,所以要合理分配體力,打最終boss不消耗體力,而打完boss進(jìn)入到下一層體力會(huì)全部恢復(fù)。
1、沒(méi)體力了怎么辦?
答:重開(kāi)、游戲需要在體力耗光前擊敗boss才能前往下一關(guān)。
2、卡牌怎么升級(jí)?
答:背包中有足夠數(shù)量同名卡是,卡牌上會(huì)出現(xiàn)升級(jí)按鈕。
3、怎么換技能?
答:不能換技能,可以在神廟花錢刪除技能。
4、如何獲得金幣?
答:擊敗怪物或者在商店出售多余的裝備或技能。
5、打不過(guò)怪物怎么辦?
答:先參與其他事件強(qiáng)化自己或者干脆X掉繞路。
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