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FrameView(英偉達(dá)跑分軟件) v1.6

可偵測(cè)各類顯卡幀率、幀時(shí)間、功率和每瓦性能的應(yīng)用程序

  • 軟件大?。?0.81M
  • 軟件語言:英文
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2025/04/02
  • 軟件類別:系統(tǒng)測(cè)試
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP
網(wǎng)友評(píng)分:6.9分
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本地下載

FrameView是一個(gè)由英偉達(dá)公司出品可以免費(fèi)下載和使用的一體化基準(zhǔn)測(cè)試應(yīng)用程序。它可以捕獲來自所有主要API和幾乎所有游戲的數(shù)據(jù),支持適用于DirectX 9,10,11和12,OpenGL,Vulkan和通用Windows平臺(tái)(UWP)應(yīng)用程序。

FrameView在基準(zhǔn)測(cè)試時(shí)對(duì)性能的影響極小,輕量級(jí),其集成的疊加使您能夠在游戲過程中查看性能和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并且它也與供應(yīng)商無關(guān),可以收集詳細(xì)的比較數(shù)據(jù)。一個(gè)例外:AMD的GPU功耗API報(bào)告芯片功率和電路板功率之間的值,而不是真實(shí)值。簡而言之,如果您想在游戲中查看或收集實(shí)時(shí)GPU性能和功率數(shù)據(jù),F(xiàn)rameView可以提供更多精確度,而不是許多其他工具和方法,使其成為基準(zhǔn)測(cè)試的首選應(yīng)用程序。

深入了解FrameView

1、性能測(cè)試

所有性能監(jiān)視應(yīng)用程序都使用系統(tǒng)資源,影響記錄結(jié)果。憑借我們的專家工程師團(tuán)隊(duì),我們能夠大大降低統(tǒng)計(jì)跟蹤和記錄的成本,為您提供更準(zhǔn)確的結(jié)果。我們的可配置疊加顯示了幾個(gè)性能指標(biāo):

(1)、渲染幀速率:FrameView將測(cè)量并報(bào)告圖形管道開頭的時(shí)間戳。此度量標(biāo)準(zhǔn)指示傳遞到GPU的動(dòng)畫的平滑度

(2)、顯示的幀速率:FrameView將測(cè)量并報(bào)告圖形管道末尾的時(shí)間戳。該指標(biāo)提供了用戶實(shí)際看到的屏幕上顯示內(nèi)容的指示

2、第90,95和99百分位幀率

審閱者通常使用第99百分位計(jì)算來確定游戲的最小幀速率或幀時(shí)間是否接近其平均值。如果第99百分位幀速率接近平均值,則游戲平穩(wěn)且一致。如果不是,那么游戲的幀速率可能會(huì)不一致,從而導(dǎo)致游戲過程中出現(xiàn)微觀情況,從而對(duì)您的體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響

按設(shè)置中指定的基準(zhǔn)熱鍵開始數(shù)據(jù)捕獲預(yù)定義的秒數(shù),將這些和其他統(tǒng)計(jì)信息保存到文件。為了最大限度地提高性能,在執(zhí)行基準(zhǔn)測(cè)試時(shí)隱藏疊加層。

3、功率測(cè)試

在GPU的世界中,功率效率至關(guān)重要。通過更好的電源效率,您可以產(chǎn)生更少的熱量,這意味著可以將GPU調(diào)高到更高的水平,從而提高時(shí)鐘速度,并為GPU的設(shè)計(jì)人員提供熱量和功率容量,以便為芯片添加更多光線跟蹤核心和其他裝備。功效來自圖形卡設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,而不僅僅是它所構(gòu)建的工藝節(jié)點(diǎn)的大小。在GeForce RTX顯卡的情況下,眾多行業(yè)首創(chuàng)在12nm工藝節(jié)點(diǎn)上實(shí)現(xiàn)了前所未有的性能效率,迄今為止仍然比任何其他架構(gòu)更高效。當(dāng)然,隨著性能效率的提高,每瓦特整體性能會(huì)更好,為每瓦功率提供更多幀??偠灾@意味著您可以獲得更快的GPU,在更低的溫度下運(yùn)行,從而實(shí)現(xiàn)更安靜的風(fēng)扇速度,確保您的游戲不被風(fēng)扇噪音淹沒。當(dāng)你不玩游戲時(shí),GPU會(huì)更安靜甚至空閑 操作, 并且排出的熱量較少,在炎熱的夏天我們都可以欣賞。在游戲中,GPU芯片的功耗(以瓦為單位)將顯示為CHP。在下方,芯片和電路板的總功耗將顯示為TGP,減去連接到GeForce RTX USB-C輸出的任何設(shè)備(如手機(jī)充電器)的功耗。同時(shí),PPW代表最后幾秒的每瓦特性能,按F/J =(F/S)/(J/S)計(jì)算:F/J=幀速率÷焦耳;一個(gè)焦耳:當(dāng)量一瓦特的功率輻射或消散一秒鐘;(F/S)=每秒幀數(shù)(FPS);(J/S)=每秒瓦數(shù)(TGP);每瓦性能=FPS÷TGP;如果您更愿意了解使用CHP芯片電源的每瓦性能,則可以在保存的日志文件中獲取數(shù)據(jù),告訴您整個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試的性能效率水平。

4、數(shù)據(jù)分析

當(dāng)您啟動(dòng)FrameView基準(zhǔn)測(cè)試時(shí),使用PresentMon收集并保存了30多個(gè)分析,這是一個(gè)跟蹤Windows中性能事件的開源工具。通過將眾所周知的復(fù)雜工具與FrameView集成,現(xiàn)在任何人都可以通過一次按下他們的基準(zhǔn)測(cè)試鍵來使用它。使用Excel或類似的應(yīng)用程序,您可以在兩個(gè)日志文件中查看生成的逗號(hào)分隔值:

借助一些圖表知識(shí),您可以快速將長數(shù)據(jù)列表轉(zhuǎn)換為可讀圖形,并提供可選的比較數(shù)據(jù),從而可以快速輕松地查看每瓦特性能,幀速率和其他數(shù)據(jù)點(diǎn):

軟件功能

1、FrameView是一種軟件工具,旨在捕獲和測(cè)量性能和功耗基于PC的圖形硬件。

2、它對(duì)于測(cè)量幀速率和GPU功耗特別有用當(dāng)運(yùn)行緊張的“真實(shí)世界”PC游戲場(chǎng)景時(shí)。

3、FrameView捕獲性能和功能數(shù)據(jù)開銷最小,以免影響幀速率或游戲玩法。

4、FrameView包含一個(gè)覆蓋圖顯示正在播放游戲時(shí)的性能和功率指標(biāo)。

5、它也允許基準(zhǔn)測(cè)試可以捕獲并在詳細(xì)報(bào)告中繪制圖表。

6、FrameView捕獲游戲性能指標(biāo),包括平均值和百分位數(shù)每秒幀數(shù)單GPU和多GPU配置的(FPS)數(shù)據(jù)。

7、百分位FPS數(shù)據(jù)對(duì)于說明是有價(jià)值的口吃的嚴(yán)重性和頻率可以打斷游戲玩法。

軟件特色

1、FrameView已經(jīng)過優(yōu)化特別是對(duì)于用于測(cè)量口吃的詳細(xì)幀時(shí)間,當(dāng)前和顯示調(diào)度度量。

2、這刪除了需要額外的,有時(shí)是昂貴的幀捕獲和功率測(cè)量硬件。

3、雖然FrameView報(bào)告了NVIDIA顯卡的芯片和主板電源,但它目前只有報(bào)告顯示芯片電源和AMD顯卡的TGP之間的東西。

4、因?yàn)檫@是他們API中的所有AMD報(bào)告。

5、由于FrameView可以捕獲性能和功耗數(shù)據(jù),因此可以讓用戶創(chuàng)建準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)通過查看GPU的性能來確定GPU效率的每瓦特性能統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)它使用的力量。該指標(biāo)稱為每瓦性能(PPW)。

6、功率利用率越低并且游戲性能越高,每瓦特的性能就越好。

使用方法

1、找到\FrameView_x64\并以管理員身份運(yùn)行安裝,cmd進(jìn)行安裝。在文件資源管理器中右鍵單擊Install.cmd,然后選擇以管理員身份運(yùn)行。它可以在FrameView包下載/保存到的目錄中找到。

2、在Windows x64系統(tǒng)上啟動(dòng)FrameView_x64.exe,在Windows x32系統(tǒng)上啟動(dòng)FrameView_x86.exe。雙擊應(yīng)用程序可執(zhí)行文件啟動(dòng)。

3、選擇存儲(chǔ)benchmark測(cè)試結(jié)果的首選目錄。

4、此時(shí),F(xiàn)rameView支持Scroll Lock和F10作為benchmark熱鍵。

5、啟動(dòng)游戲。FrameView覆蓋應(yīng)該顯示在FrameView界面。

6、按benchmark熱鍵(默認(rèn)為滾動(dòng)鎖定)開始benchmark測(cè)試。覆蓋層將在數(shù)據(jù)收集期間消失,以減少捕獲數(shù)據(jù)的開銷。

7、再次按benchmark熱鍵停止數(shù)據(jù)收集。覆蓋將重新出現(xiàn)在指定區(qū)域。

8、退出游戲并返回FrameView。單擊打開文件夾按鈕查看benchmark測(cè)試結(jié)果。

9、FrameView結(jié)果將另存為帶有應(yīng)用程序和時(shí)間戳名稱的csv文件??紤]重命名文件或創(chuàng)建一個(gè)目錄來反映GPU、游戲和設(shè)置測(cè)試過了。

更新日志

v1.6版本

1、所有 FPS 指標(biāo) (平均 FPS、1% Low FPS 等) 現(xiàn)在均基于 MsBetweenDisplayChange (即屏幕上顯示一幀到顯示下一幀的時(shí)間) 計(jì)算

-之前的 FrameView FPS 指標(biāo)基于 MsBetweenPresents (即兩次應(yīng)用呈現(xiàn)調(diào)用之間的時(shí)間) 計(jì)算

-MsBetweenDisplayChange 能更好地反映玩家在屏幕上看到的內(nèi)容及其游戲體驗(yàn)

-用戶仍然可以在日志文件中找到基于 MsBetweenPresents 的舊指標(biāo) (MinimumPresentFPS、MaximumPresentFPS、LowPresentFPS 和 0.1%LowPresentFPS 列)

2、所有指標(biāo) (包括幀時(shí)間、FPS、PC 延遲和 1% Low) 均已增加對(duì) DLSS 4 和 Reflex Frame Warp 的支持

3、增加了 PCL 對(duì) Vulkan 游戲 (如“奪寶奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Cirlce)”) 和 RTX Remix 模組的支持

4、FrameView 的代碼庫已從 PresentMon 1.4 升級(jí)到現(xiàn)在的 PresentMon 2.2

5、修復(fù)的問題

-兼容性全面改進(jìn)

-修復(fù)了可能導(dǎo)致 CPU/GPU 指標(biāo)在浮窗中凍結(jié)的問題

-解決了 FrameView 運(yùn)行時(shí)間特別長時(shí)出現(xiàn)的罕見內(nèi)存泄漏問題

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FrameView(英偉達(dá)跑分軟件) v1.6

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