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龍之轟炸手游是一款將龍和轟炸元素結合起來的休閑趣味性游戲,該游戲采用了彈射力學進行設計,同時還有精準的火焰彈設計,提升了速度,增強了操控性,玩家將會通過這些設計闖蕩一個有一個的特色關卡,同時高精度的街機懷舊畫風,會帶給玩家以全新的游戲體驗。此外,在龍之轟炸中還有極其豐富的可愛小火龍可解鎖,玩家可以將每次通關的金幣收集并解鎖開啟,每一種小火龍都有一個非常時尚的動作招式,好好的利用,能幫助你得到更多的分數,難你還在等什么,快來下載體驗吧。
· 龍之轟炸是一款融合了速度、趣味和精準度的懷舊街機游戲!
· 仿佛讓你置身于充滿英雄幻想的中世紀世界,讓人聯想到著名的街機和平臺游戲。
· 在 50 級和無限的世界中釋放你的火焰!
· 你的威力會隨著黃金的累積不斷增強!還等什么呢?這是黃金啊,我的領主!
· 利用這些技能,你可以施展一個又一個時尚的動作!
· 用毀滅性的連擊碾壓好友的分數!
· 別忘了,慢動作效果能讓你的射擊無比精準。
龍之轟炸是一款融合了速度、趣味和精準度的懷舊街機游戲,背景是在歐洲中世紀,懷舊的玩家可以上手玩玩這款游戲,我們現在來聊聊龍之轟炸刷金幣技巧。
首先,游戲里面金幣有兩種獲得方式,攻擊(踢擊or火焰)命中敵人與地圖固有金幣。吃地圖上固有的金幣不會有額外獎勵或者特殊效果,但是攻擊獲得金幣就不一樣了。攻擊命中敵人時會獲得一個短暫的倍數加成;攻擊每命中一次敵人獲得*1效果,在效果持續(xù)時間內再次命中敵人將會提升倍率,最高*12。
那么,這個倍數有什么效果呢?
樓主在某個帖子看到這樣的說法“在有倍數加成的時候得到的金幣會翻相應的倍數”即原來打一下可以得到1金幣,有*12之后打一下就會得到12金幣,想必很多人都是這樣理解的吧?
實際上這個倍數加成不是那么回事。它并不是即時生效的!
只要好好利用這個效果,每一關都可以刷到大量金幣。
然后來介紹一下這個倍率疊加與消失的機制。
你的攻擊每一次擊中一名一名敵人將疊加一層加成,在持續(xù)時間內連續(xù)命中敵人才能疊加。這里的連續(xù)意思是你不能“放空槍”。如果在效果持續(xù)時間內你的攻擊打空(即沒有擊中任何敵人)都將直接結算當前倍數加成然后刷新倍數。當持續(xù)時間內沒有再進行任何攻擊持續(xù)時間結束也會結算并刷新倍數。
因此,想疊足夠高的倍數就得保證自己的“槍法”足夠準,顯然某些不碰到敵人不會爆炸的炮彈是非常不適合用來疊倍數的。
另外需要注意的一點是,這個加成只對持續(xù)時間內已經吃到的金幣生效,假設你在持續(xù)時間內命中了一名敵人,但是你還沒有吃到金幣,然后你不小心放了空槍,倍數刷新之后金幣才飛了過來,那么這些金幣不享受倍率加成。
所以要每一關都想刷到很高的金幣的話,一味的狂轟濫炸是不行的!
【飛行射擊】
這個狀態(tài)還有一個特點,那就是你可以同時調整兩種方向,也可以在按住一邊屏幕的狀態(tài)下操作另一邊屏幕,比如說上面圖中的狀態(tài);大家可以看到樓主是用兩個手指頭按住的屏幕(屏幕上的兩個白點)。這時,如果我松開左邊屏幕而不放開右邊屏幕,那么角色就會保持在慢鏡頭狀態(tài)下朝你調整的方向飛行。并且只要我不放開右邊屏幕,我還可以重復這個操作。
這樣操作有什么用呢?這是個節(jié)奏很快的游戲,試想一下如果你是在玩一個節(jié)奏大師那樣的音樂類游戲,把所有的東西速度變成原來的三分之一,你就不會按漏或者按錯了。
這游戲也是這樣。在上面的操作中,玩家可以主動進入這樣的慢速狀態(tài),并且只要你愿意,你可以保持慢速狀態(tài)玩完整局游戲。
這就是刷金幣的精髓所在。
游戲中每個生物,無論是小兵還是綿羊(大概是綿羊吧?)受到第一次攻擊之后過一段時間才會消失。在這段時間內你可以重復攻擊同一個目標。每個生物在消失之前都可以承受累計5次的攻擊,對同一個目標攻擊5次目標就會直接消失。
這樣的話,每個生物可以提供5個金幣和*5的倍數,那么就是說,在地圖上出現第三個生物的時候,你就可以把倍數打到*12;然后利用這個效果的持續(xù)時間慢鏡頭操作,就可以。
1、畫面制作非常精致細膩,色彩搭配十分到位。
2、操作簡單,比較容易上手,可玩性相當不錯。
3、關卡模式十分豐富,玩法休閑有趣。
1、游戲的彈射力學設計升級為雙操控。
2、這也使得游戲操作更加多樣性,同時保證了速度感的提升。
3、特別是在彈墻跳的時候,雙彈弓力學的設計表現的淋漓盡致。
v1.2.2版本
錯誤修復和優(yōu)化
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