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王國之戰(zhàn)國際服是一款Q版風(fēng)格的策略塔防手游,該游戲畫面十分精致,畫質(zhì)優(yōu)秀動作表現(xiàn)的也比較到位,作為一個街機(jī)快節(jié)奏動作推塔游戲,玩起來非常的節(jié)省時間,不必消耗太多的時間就可以完成一局不小的對抗賽。
游戲融入卡牌元素的作戰(zhàn)體系中,玩家需要通過糧草的消耗來布置出站戰(zhàn)士,每種戰(zhàn)士所需要的糧草數(shù)量不等,因此你需要合理的分配資源,待糧草充足時,便可放置更加強(qiáng)力的戰(zhàn)斗士兵來進(jìn)攻敵人。此外,王國之戰(zhàn)游戲的軍事系統(tǒng)也是比較豐富,其中包括有100多個不同類型的敵人和60種不同的挑戰(zhàn)以及200個獨(dú)特的友方單位,敵方單位,玩家還要控制您的動作來激活英雄技能,并從您的項目戰(zhàn)斗當(dāng)中釋放燃燒、冰凍,眩暈,中毒,速度慢等多重技能,最后消滅敵方士兵。
1、超過400個不同的階段;
2、200個獨(dú)特的友方單位,敵方單位;
3、超過100個不同的友方單位有自己的覺醒;
4、獲取每個舞臺的隱藏寶藏來激活各種選項;
5、有6個助推器的戰(zhàn)略和不同的比賽。
【寶物技能】
王國之戰(zhàn)游戲中擁有超多關(guān)卡內(nèi)容,每一關(guān)卡都獨(dú)具特色,甚至在某一關(guān)卡待會有神秘寶物掉落。
游戲中的寶物技能,在聚齊之后的話,那么戰(zhàn)斗中角色生產(chǎn)速度將會得到大幅度的增加,還有機(jī)會發(fā)動寶物技能。
關(guān)于如何獲取寶物,在點擊空白區(qū)域后,會有內(nèi)容提示,讓玩家過關(guān)第幾關(guān)卡獲得
【升級】
在升級這一模塊中,共分為三個內(nèi)容,其一有關(guān)兵種角色的升級,隨著后續(xù)關(guān)卡的勝利,救護(hù)解鎖更加強(qiáng)大的兵種體系,相比之前各方面的屬性都會增加
關(guān)于城池的升級有多種多樣,對于火箭炮的升級、糧食效率的升級以及訓(xùn)練士兵的增加都囊括在其中,失敗后不怕,打來城池對應(yīng)的升級相關(guān)內(nèi)容,就會克敵制勝。
普通兵:這是前期最普遍的英雄,血量少,攻擊低,但是消費(fèi)的糧草比較少,適合在沒錢又要緊的時刻使用。
長矛兵:前期性價比比較高的英雄,生命和傷害都比普通兵高一點,適合在一局中比較穩(wěn)定的時刻使用。
弓箭兵:生命較高,傷害卻沒有長矛兵強(qiáng),好在因為兵種的特殊通常在其他英雄身后進(jìn)行攻擊,行動速度有點慢。
騎兵:聽這個名字就知道這個英雄跑的特別快,移動速度快是騎兵的特別之處,攻擊和普通兵一樣,生命比普通兵和長矛兵加起來還多。缺點就是太貴了
精靈:通常是新手第一個范圍攻擊英雄,攻擊很高,高到爆表,是普通兵的二十倍,生命也很高,缺點就是移動速度太慢,在關(guān)鍵時刻派出去一個精靈要等很長時間才能到達(dá)戰(zhàn)場,而且還很貴。
蜥蜴戰(zhàn)士:生命和傷害很高,并且消耗糧草不是很多,相當(dāng)于是一個福利英雄。我必須強(qiáng)力安利一下蜥蜴戰(zhàn)士、弓箭兵和精靈的搭配,前期強(qiáng)勢到我想哭。
1、你可以招募各種英雄,英雄加入戰(zhàn)斗會左右戰(zhàn)局的結(jié)果,采集資源并且集結(jié)軍隊吧;
2、為了防止敵人的入侵你還需要建造各種牢固的戰(zhàn)斗公式,或者是邀請盟友來布防;
3、融入了寫實的風(fēng)格以及宏大的戰(zhàn)斗場景,帶給你更加華麗而震撼的視覺特效。
v4.2.1版本
優(yōu)化游戲體驗
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