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騎士經(jīng)理2安卓漢化版 v2.5.30
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>71.65M
  • 授權(quán):免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-09-04
  • 版本:v2.5.30

推薦游戲

騎士經(jīng)理2安卓漢化版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:Northica
5.0
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游戲介紹

騎士經(jīng)理2安卓漢化版是一款RPG冒險游戲,游戲作為經(jīng)典《騎士經(jīng)理》的續(xù)作,延續(xù)前作基本劇情設(shè)定和冒險戰(zhàn)斗玩法,畫面由原來的8bit升級到了16bit,人物造型細節(jié)處理更加到位,整體觀感有了質(zhì)的飛躍。游戲玩法依然是跟隨劇情完成打怪、探險、收集等各種各樣的任務(wù),途中同樣會遇到各種強大的boss和高難度的關(guān)卡,玩家需要根據(jù)情境不同以及對職業(yè)的了解靈活應(yīng)變,不同職業(yè)的不同搭配才是合理通關(guān)的正確方法。

游戲簡介

《騎士經(jīng)理2 Knights of Pen & Paper 2》是一款Paradox Interactive旗下經(jīng)典RPG游戲《騎士經(jīng)理》的正版續(xù)作。

首先游戲在基本游戲風(fēng)格上延續(xù)了上一部作品的基本風(fēng)格,其次就是游戲?qū)嬅嫣幚淼母泳?,并且?bit升級到了16bit,游戲畫面更加清晰,其次還豐富了更多的游戲系統(tǒng),讓玩家可以在懷念上一部作品的同時有體驗到另外一種不同的RPG游戲之旅。

本座是回合制的像素游戲,來源于老式紙筆式的RPG。

玩家控制騎士進行學(xué)習(xí)和戰(zhàn)斗,可以自由放置怪物,選擇戰(zhàn)斗方式,并得到相對應(yīng)的回報,游戲有超過12個人物、100個任務(wù)、50種怪物以及100多種物件,豐富的系統(tǒng)包括鐵匠、附魔、采礦、寶藏,給玩家很大的個性化體驗。

游戲特色

1、本座是回合制的像素游戲,來源于老式紙筆式的RPG。

2、玩家控制騎士進行學(xué)習(xí)和戰(zhàn)斗,可以自由放置怪物,選擇戰(zhàn)斗方式,并得到相對應(yīng)的回報。

3、游戲有超過12個人物。

4、100個任務(wù)。

5、50種怪物。

6、100多種物件。

7、豐富的系統(tǒng)包括鐵匠、附魔、采礦、寶藏,給玩家很大的個性化體驗。

騎士經(jīng)理2新手攻略

1,建立人物 富二代 人類 法師 點滿24級4技能后再開始點1技能,其他技能不點。 沖浪小子 矮人 圣騎士 23技能對點,先點3技能,恢復(fù)血量能到扛傷人物差不多1半就點2技能,后期24點2技能。 2,完成任務(wù)到剩打洞穴后,點凳子建立第3個人物 實驗狂 人類 牧師 1級3技能后,點1技能到15級,點3技能,看情況補點1技能,21點1技能24點3技能。 不打洞穴,去草原,1蛇1蜥蜴3蜜蜂,法師4技能清后面3個。1次20塊。到150塊后點左上角雜志買藍甲蟲,給法師裝備。繼續(xù)刷到80,建立第4個人物。 運動員 矮人 戰(zhàn)士 1點3技能后,點滿1技能,再回點3技能 繼續(xù)刷到200,返回主菜單,在游戲屋中,購買戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)5血5藍的。繼續(xù)游戲,完成任務(wù),初期洞穴選項都點不要,后期隨意。初期洞穴難度在于中陷阱,嚴重影響游戲體驗,應(yīng)把洞穴任務(wù)放在大城市后會好些。在打蘑菇侏儒的地圖再刷下怪。2盜3蘑菇,法師4技能清后面的3怪。刷到1000買14級的DLC,不然技能最多15級。裝備初期掉什么就看情況裝,法師牧師裝血量速度不要武器,戰(zhàn)士圣騎裝仇恨和帶暈武器。繼續(xù)推劇情,有500雜志解鎖術(shù)士,有錢就補好第5個人物。

騎士經(jīng)理2技能解析 通關(guān)隊伍搭配

今天小編帶來的是騎士經(jīng)理2通關(guān)技巧,技能升級技巧,角色評價,技能解析,人物推薦,來一起看看吧!

大型副本

一共3個大型副本,分別是功夫之怒、巨龍出沒和回歸根源,需要購買雜志獲得。

主線劇情通關(guān)平均等級25級左右,全DLC通關(guān)平均等級45級左右。

技能升級

每3級一個階段,最高等級15級,3個DLC全開,最高等級可提升至24級。

以魔法師技能三火球術(shù)舉例,

1級:造成2傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒1??梢赃x擇后排敵人。

3級:造成7傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒4??梢赃x擇后排敵人。

24級:造成56傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒32。可以選擇后排敵人。

掌握技巧,大家可自行估算各技能的最終效果。

所謂招式貴精不貴多,練武切忌雜而不純。

人物等級45級,個人通關(guān)習(xí)慣主升一個技能至24級,副升一個技能至20級左右,其余兩技能不升。

物理型技能

以圣騎士技能二引導(dǎo)之擊舉例,

1級:攻擊造成108%傷害同時獲得2仇恨直到你的下個回合。

24級:攻擊造成308%傷害同時獲得56仇恨直到你的下個回合。

此類型技能與面板傷害息息相關(guān),提升角色的平A輸出即可提高技能輸出。

魔法型技能

以魔法師技能四連環(huán)閃電舉例,

1級:對一排敵人造成4傷害。

24級:對一排敵人造成112傷害。

此類型技能與面板傷害無關(guān),只有少量裝備可提升技能傷害,比如合成物品中的魔杖。

看臉型技能

以魔法師技能二霜寒之噬舉例,

1級:造成5傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-1)??梢赃x擇后排敵人。

24級:造成136傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-9)。可以選擇后排敵人。

簡單說,對面敵人體能點Y,你面板中的體能點Z,骰子Roll點在0-20之間取值X,然后X Y-9小于Z,眩暈命中。

同類型技能同理類推,因為游戲中Boss的屬性值都很高(目測18以上),所以Roll技能不容易命中Boss。提升此類型技能的命中率的直接方法就是靠裝備提升自身的體能點、意識點、精神點。

順便推薦一下合成中的飾品全能指環(huán),私以為這是整個游戲中的最好飾品(可量產(chǎn)),老板,請給我來一打。

人物推薦

個人推薦,運動員、搖滾歌手、富二代、實驗狂。

種族推薦

個人傾向物理選矮人,法系選精靈,人類無視。

職業(yè)推薦與評價

套用,沒有不好用的職業(yè),只有不會用的玩家。

本人非高玩,傾向暴力秒怪暴擊暈怪,不喜歡被動挨打,加血回藍靠補給,一瓶藥才十塊錢的說~

以下評價出于主觀,不到之處請理解。

牧師:S級,有奶有輸出還能解異常狀態(tài),臉帝型神圣審判80*3爆炸單體輸出,技能主四副三。

圣騎士:B級,有奶有輸出,仇恨拉得穩(wěn),技能主二副三。

戰(zhàn)士:B級,較圣騎更傾向輸出,技能主三副一。

忍者:A級,用法多樣,個人傾向法系,由于意識值高,一手煙霧彈可穩(wěn)定群暈,技能主四副三。

野蠻人:C級,可暴力雙輸出技能但魔法值不足以支撐,持續(xù)型依靠暴擊打傷害,技能主三副二。

魔法師:A級,輸出上佳,四個技能都不錯,看陣容主升兩個,走單體路線或群體路線或配合路線。

術(shù)士:B級,單體輸出上佳,一三技能不如用藥,四技能需要回合,技能主二副四。

盜賊:B級,物理型主二,個人喜歡法系,配合群體D-buff,回旋刀陣56*2穩(wěn)定群體輸出,技能主四副一。

獵人:B級,單體輸出上佳,速度有保證,這其實是個法系職業(yè),物理型技能誘餌太被動,技能主二副一。

僧侶:A級,單體輸出爆炸,暴擊率上30%,運動員專屬職業(yè),技能主三副一。

騎士:S級,防御出色,輸出可觀,合理搭配陣容和出裝真實打擊暴擊率可上50%,技能主四副二。

德魯伊:A級,動物伙伴升滿80%幾率再次行動,單體輸出略遜暴擊僧侶但靈活,速度還有保證,技能主一副三。

心靈術(shù)士:C級,論單體輸出比他強的大有人在,群體輸出傷害雖可以但穩(wěn)定性太差,技能主四副一。

總結(jié)

物理輸出可暴擊,法系輸出更穩(wěn)定,看喜好。

大范圍秒怪技能,盜賊回旋刀陣(需配合)、魔法師連環(huán)閃電可以一用,其他都不太好用。

以通關(guān)論,個人認為所有職業(yè)皆可,多多嘗試才會更有趣~

通關(guān)打法

圣騎、牧師、法師、盜賊、忍者,忍者先手煙霧彈群體眩暈或法師( 10速度靴)先手火球術(shù)群體燃燒,盜賊跟進回旋刀陣,圣騎牧師補刀,一路愉快刷小怪;因為單體輸出不足,Boss戰(zhàn)會略有壓力。

游戲玩法

游戲開始后,玩家先要創(chuàng)建兩個角色。角色會根據(jù)游戲內(nèi)玩家的身份、種族和職業(yè)的不同,在體

格(Body)。意識(Senses)、 精神(Mind)等基礎(chǔ)屬性 上有差別。這些屬性的差別也會進一步影響攻

擊、防御等數(shù)值和不同技能的使用效果。不過一開始無需多糾結(jié),因為后面還會有三位伙伴加

入,一個平衡的戰(zhàn)隊是可以被建立起來的。像這種將人物初始數(shù)值選擇權(quán)充分交給玩家的做法已

經(jīng)不多見了。

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