鋼鐵華爾茲iPad版是一款以二次元為主的經(jīng)營養(yǎng)成類手游,該游戲畫面采用卡通動漫風(fēng)格制作,簡約精致的界面UI設(shè)計,酷炫的戰(zhàn)斗場景和技能特效,Q萌可愛的人物形象設(shè)定,給予玩家不一樣的視覺體驗。鋼鐵華爾茲中玩家將扮演成指揮官指揮歷史著名的擬人化萌娘坦克,與神秘的存在精心各種戰(zhàn)斗,游戲?qū)⒔?jīng)營養(yǎng)成、角色扮演、卡牌戰(zhàn)斗等多種元素完美的糅合在一起,玩家在培養(yǎng)自己的鋼舞娘的同時,還可以全身心代入有趣的劇情中。
鋼鐵華爾茲的養(yǎng)成系統(tǒng)非常獨(dú)特,獲得妹子的方法并不是常用的扭蛋而且創(chuàng)新的研發(fā)系統(tǒng),高級稀有的坦克需要通過低級稀有坦克加上科技圖紙和材料研究得來,所以即時你說在非洲打獵的酋長也可以過一把歐洲的貴族生活了。喜歡這類游戲玩家趕快下載試玩吧。
游戲特色
1、為營造幻想的二次大戰(zhàn)風(fēng),另有俄德法英聲優(yōu)參演
2、游戲大部分角色使用Live2D技術(shù),可以用手指和鋼舞姬互動
3、游戲具有中、日兩種主要配音,日本聲優(yōu)陣容包括上坂堇、平野綾、青木琉璃子等。
4、測試期間,中文配音得到玩家好評,甚至變成了梗。
5、游戲設(shè)計早期,開發(fā)團(tuán)隊赴法國索繆爾戰(zhàn)車博物館拍攝了5000張?zhí)箍苏掌?br />6、共有超過250種不同的坦克,時間跨度從二戰(zhàn)到冷戰(zhàn)早期。
7、游戲系統(tǒng)深度足,不同車型,不同彈藥,完美科技樹力求還原真實(shí)歷史,讓軍宅一本滿足。
8、游戲擁有30萬字的劇情,當(dāng)追輕小說番也可以。
鋼鐵華爾茲新入坑吃灰官穿上紅衣圖文全攻略
玩慣了艦R的提督在接觸鋼華時一定都喜歡閉門造車,畢竟是養(yǎng)成收集類游戲,造一大排車弄幾個車隊多拉風(fēng)233
然后等到推圖時才發(fā)現(xiàn)被對面黑科技吊著打
本帖專注教你怎樣吊打各種圖
先附上狗牌,正常速度,打到12-2換紅衣服、出死水姬務(wù)段只需要2星期
N1階段:
鋼華是個比較吃科技的游戲,一開始點(diǎn)科技的成本很低,所以能點(diǎn)就點(diǎn),千萬別舍不得幾百幾千密碼子。至少要保證主T的裝甲、主力輸出的彈種,以及車體、引擎、索敵的科技都是點(diǎn)到不能點(diǎn)為止。
由于剛開始車位不夠每次只能上 4 車,那么隊伍配置基本是 1 T + 3 輸出,或者會玩一點(diǎn)的玩家可能會選擇 1 T + 2 輸出 + 1 偵查
T的選擇上推薦?
沒錯,就是教程給的第一輛車。但很多新手喜歡選擇重坦做T,總覺得叫重坦就一定能抗,這個想法不太準(zhǔn)確,尤其是傻丘系列...?只能說生動形象反應(yīng)了傻丘系列上場的表現(xiàn)...
與丘吉爾那并不存在的跳彈能力,以及前期根本堆不起來的裝甲相比,謝爾曼的優(yōu)勢就很明顯:
?車體具備跳彈能力,而且抗灌木泥沼的能力會在各種泥地灌木、泥地巷戰(zhàn)等地形中提供不少輸出,彌補(bǔ)這些地形中自行火炮表現(xiàn)不佳的情況?
加上有了N2圖紙以后的跳彈甲,謝爾曼簡直強(qiáng)無敵,前期刷圖你會看到一排炮彈飛來噌噌噌地彈掉,場面非常爽??
唯一美中不足的是謝爾曼的引擎比丘吉爾更加賣隊友,所以
如果你想用謝爾曼做T,千萬 不要 裝引擎
如果你想用謝爾曼做T,千萬 不要 裝引擎
如果你想用謝爾曼做T,千萬 不要 裝引擎
因為很重要所以要說三次
裝完引擎以后的謝爾曼基本就只能副T輸出了
當(dāng)然不想用謝爾曼的也可以試試T-34系列的中坦,或者萬一不小心源鐵爆破出了KV-85或者Pz.Kpfw.B2,那么你用重坦做T的優(yōu)勢就很大
輸出的首選肯定是自行火炮,火力高、射程遠(yuǎn),有什么道理不用呢
?外加蟋蟀M點(diǎn)擊就送?
如果源鐵爆破出了su8或者M(jìn)7B1,那你的前期穩(wěn)了
沒有的話可以用?su-18和M12過渡,但不建議投資過多在藍(lán)車上,最多換個主炮、喂喂食物提升下等級即可,不久就需要用紫車或者橙車替代
無論用哪個自行火炮,彈種選擇上盡量統(tǒng)一,常規(guī)思路選擇榴彈,射程遠(yuǎn)、不跳彈、通用性好
推薦試試破甲彈,因為破甲彈真的很強(qiáng),現(xiàn)版本強(qiáng)勢彈種
前期挨一發(fā)破甲彈只要打出點(diǎn)燃效果,燒一下就帶走,沒燒死回來打死我_(:з」∠)_
此外,破甲彈不會發(fā)生榴彈打近距離容易出現(xiàn)遠(yuǎn)彈的情況,但是會發(fā)生跳彈,也有利有弊
除自行火炮外不建議用其他奇葩車型輸出,除了中坦可以考慮一下,其他像輕坦、輕殲輸出不足, 突擊炮輸出夠了但命中堪憂,根本打不中對面的各種閃避狗
偵查方面(其實(shí)N1可能不需要偵查
?除非你有38(t)D,否則還是上自行火炮吧
我知道現(xiàn)在新入坑的吃灰官都自帶38(t)d和su8
N1階段的偵查其實(shí)只有兩種情況,要么對方索敵全失敗,要么我方索敵全失敗
在PVP中有個眼車會占點(diǎn)優(yōu)勢,前提是兩方實(shí)力相當(dāng)
總之N1期不用太糾結(jié)這個
每天會換的活動圖難度比普通圖和特殊任務(wù)(T圖)的難度要大,建議刷過T4再打活動圖第一個難度,刷過T8再打第二個難度......
N1期比較缺源奶,升級又較快,所以會多出大量綠油留給雜牌軍刷1-4。運(yùn)氣好的話,你的38td和m3就有著落了
多打爭霸能保證不缺銀幣。萌新吃灰官一定要堅定好一個信念:打不過PVE的黑科技,難道還打不過其他吃灰官嗎?
更新日志
v1.17版本修復(fù)了一些導(dǎo)致游戲運(yùn)行不穩(wěn)定的BUG
v1.12版本1、復(fù)刻購買物資供給送命運(yùn)之勛活動
活動說明:
6月27日至8月6日活動期間內(nèi),每購買1份物資供給,可獲贈命運(yùn)之勛
活動開始前已經(jīng)購買物資供給的指揮官在活動更新后當(dāng)天可獲得(剩余天數(shù)/30)枚的命運(yùn)之勛
當(dāng)上述算法的余數(shù)天數(shù)大于等于10天時,會額外補(bǔ)發(fā)1枚命運(yùn)之勛(小于10天的不再補(bǔ)發(fā))
例1:活動更新后當(dāng)天,物資供給剩余天數(shù)為70天,將會得到3枚命運(yùn)之勛
(70天=60天+10天,余數(shù)天數(shù)等于10天,將額外補(bǔ)發(fā)1枚命運(yùn)之勛)
例2:活動更新后當(dāng)天,物資供給剩余天數(shù)為65天,將會得到2枚命運(yùn)之勛
(65天=60天+5天,余數(shù)天數(shù)小于10天,將不額外補(bǔ)發(fā)命運(yùn)之勛)
2、新增鋼舞姬
豹1坦克N6
IS-4 重型坦克
AMX Mk F3自行火炮
T32重型坦克
3、BUFF了一部分鋼舞姬
4、增加了突襲R27 R28關(guān)卡
也意味著 N6鋼舞姬可以升級7級技能了
5、開放信使計劃第8卷
6、bug修復(fù):特典研發(fā)篩選過濾功能現(xiàn)在正常了
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